Pirat goryl: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Added language links
 
(Nie pokazano 10 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[File:R2TGE-PC-GorillaPirate.jpg|thumb|300px|''Pirat Goryl'']]
{{Infobox
'''Pirat Goryl''' - jeden z [[Robo-Piraci|robo-piratów]], przeciwników[[Rayman| Raymana]] w [[Rayman 2: The Great Escape|drugiej ]]odsłonie [[Rayman (seria)|serii]]. Typ jest najgłupszym z możliwych, nie potrafią walczyć, lecz za to umieją nieźle przyłożyć. Rayman nie jest w stanie ich zniszczyć, więc jedynym sposobem na pozbycie się ich jest wykiwać go tak, aby spadł z jakiejś wysokości, do wody (albo w przepaść) lub po prostu zerwać śliwkę z drzewa i nałożyć mu na głowę. Wtedy nic nie widzi i możemy spokojnie koło niego przejść lub na niego skoczyć (gdyż się nie rusza). Występuje w poziomach: [[Bagno]][[Zatoka Wielorybów]][[Świątynia Kamieni i Ognia]][[Jaskinie Echa]][[Szczyt Świata]]. [[Image:Gorilla_Pirate_Top_of_the_World_chair_ride.jpg|thumb|320px|left]]
|Nazwa            = Pirat goryl
[[Kategoria:Rayman 2]]
|Grafika          = [[File:R2TGE-PC-GorillaPirate.jpg|320px|''Gorilla Pirate'']]
[[Kategoria:Wrogowie]]
|Tytuł4          = Rasa
|Zawartość4      = [[Robo-piraci]]
|Tytuł5          = Charakter
|Zawartość5      = Zły
|Tytuł6          = Umiejętności, broń
|Zawartość6      = Deptanie
|Tytuł8          = Energia
|Zawartość8      = [[Image:LifebarInf.png|''Niezniszczalny'']]
}}
 
'''Piraci goryle''' – tędzy i niezniszczalni przeciwnicy z gry ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''.
 
==Opis==
Piraci Goryle to bezmózgie roboty, którzy za zadanie mają pobić każdego w pobliżu. Są krępe, niskie i garbate. Noszą białą, poszarpaną koszulę w niebieskie paski. Chodzą na czterech łapach, tak jak goryle. Według oficjalnej strony Raymana 2 ich IQ jest na poziomie dna morza.
 
==W ''[[Rayman 2]]''==
[[Image:Gorilla_Pirate_Top_of_the_World_chair_ride.jpg|thumb|320px|left|W ''[[Rayman 2]]'']]
 
Goryle stoją zazwyczaj przy różnorakich wejściach i ścieżek, strzegąc ich. Ich jedyną formą ataku jest szarża na intruza, a następnie powrót do swojego domyślnego miejsca. Nie mogą być pokonani [[Magiczna pięść|magiczną pięścią]], przez co musimy zaciągnąć je w przepaść. Istnieje również inna metoda neutralizacji goryli – wsadzenie [[Śliwka|Śliwki]] na ich głowę. Technika ta może być wykorzystana, aby dostać się na wyższe i normalnie niedostępne miejsca.
 
{{clear}}
 
==Występy trzecioplanowe==
===W ''[[Rayman M]]'' i ''[[Rayman Arena|Arena]]''===
[[File:RM-PC-ElectricFinal-GorillaPirate-Cameo.jpg|left|320px|thumb|W ''[[Rayman M]]'' i ''[[Rayman Arena|Arena]]'']]
 
Piraci goryle pojawiają się tu tylko jako element tła w poziomie [[Elektryczny Finał]].
 
{{clear}}
 
===W ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''===
[[File:Razorbeard Last Soup.JPG|thumb|left|320px|W ''[[Rayman 3]]'']]
 
Tutaj pojawiają się w formie Easter Egga razem z wieloma innymi [[Robo-piraci|Robo-piratami]].
 
[[fr:Pirate Gorille]]
[[en:Gorilla Pirate]]
[[es:Pirata Gorila]]
[[zh:海盗大猩猩]]
 
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 2]]
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 2]]
[[Kategoria:Postacie]]
[[Kategoria:Robo-piraci]]
[[Kategoria:Robo-piraci]]
[[Kategoria:Roboty]]
[[Kategoria:Przeciwnicy]]
[[Kategoria:Rayman 3]]
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Revolution]]
[[Kategoria:Rayman Revolution]]
[[Kategoria:Sekrety]]

Aktualna wersja na dzień 21:48, 17 lut 2026

Pirat goryl
Gorilla Pirate
Rasa Robo-piraci
Charakter Zły
Umiejętności, broń Deptanie
Energia Niezniszczalny

Piraci goryle – tędzy i niezniszczalni przeciwnicy z gry Rayman 2: The Great Escape.

Opis

Piraci Goryle to bezmózgie roboty, którzy za zadanie mają pobić każdego w pobliżu. Są krępe, niskie i garbate. Noszą białą, poszarpaną koszulę w niebieskie paski. Chodzą na czterech łapach, tak jak goryle. Według oficjalnej strony Raymana 2 ich IQ jest na poziomie dna morza.

W Rayman 2

W Rayman 2

Goryle stoją zazwyczaj przy różnorakich wejściach i ścieżek, strzegąc ich. Ich jedyną formą ataku jest szarża na intruza, a następnie powrót do swojego domyślnego miejsca. Nie mogą być pokonani magiczną pięścią, przez co musimy zaciągnąć je w przepaść. Istnieje również inna metoda neutralizacji goryli – wsadzenie Śliwki na ich głowę. Technika ta może być wykorzystana, aby dostać się na wyższe i normalnie niedostępne miejsca.


Występy trzecioplanowe

W Rayman M i Arena

W Rayman M i Arena

Piraci goryle pojawiają się tu tylko jako element tła w poziomie Elektryczny Finał.


W Rayman 3: Hoodlum Havoc

W Rayman 3

Tutaj pojawiają się w formie Easter Egga razem z wieloma innymi Robo-piratami.