Pirat goryl: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Added language links |
||
| (Nie pokazano 10 wersji utworzonych przez 6 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[File:R2TGE-PC-GorillaPirate.jpg| | {{Infobox | ||
|Nazwa = Pirat goryl | |||
[[ | |Grafika = [[File:R2TGE-PC-GorillaPirate.jpg|320px|''Gorilla Pirate'']] | ||
[[ | |Tytuł4 = Rasa | ||
|Zawartość4 = [[Robo-piraci]] | |||
|Tytuł5 = Charakter | |||
|Zawartość5 = Zły | |||
|Tytuł6 = Umiejętności, broń | |||
|Zawartość6 = Deptanie | |||
|Tytuł8 = Energia | |||
|Zawartość8 = [[Image:LifebarInf.png|''Niezniszczalny'']] | |||
}} | |||
'''Piraci goryle''' – tędzy i niezniszczalni przeciwnicy z gry ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. | |||
==Opis== | |||
Piraci Goryle to bezmózgie roboty, którzy za zadanie mają pobić każdego w pobliżu. Są krępe, niskie i garbate. Noszą białą, poszarpaną koszulę w niebieskie paski. Chodzą na czterech łapach, tak jak goryle. Według oficjalnej strony Raymana 2 ich IQ jest na poziomie dna morza. | |||
==W ''[[Rayman 2]]''== | |||
[[Image:Gorilla_Pirate_Top_of_the_World_chair_ride.jpg|thumb|320px|left|W ''[[Rayman 2]]'']] | |||
Goryle stoją zazwyczaj przy różnorakich wejściach i ścieżek, strzegąc ich. Ich jedyną formą ataku jest szarża na intruza, a następnie powrót do swojego domyślnego miejsca. Nie mogą być pokonani [[Magiczna pięść|magiczną pięścią]], przez co musimy zaciągnąć je w przepaść. Istnieje również inna metoda neutralizacji goryli – wsadzenie [[Śliwka|Śliwki]] na ich głowę. Technika ta może być wykorzystana, aby dostać się na wyższe i normalnie niedostępne miejsca. | |||
{{clear}} | |||
==Występy trzecioplanowe== | |||
===W ''[[Rayman M]]'' i ''[[Rayman Arena|Arena]]''=== | |||
[[File:RM-PC-ElectricFinal-GorillaPirate-Cameo.jpg|left|320px|thumb|W ''[[Rayman M]]'' i ''[[Rayman Arena|Arena]]'']] | |||
Piraci goryle pojawiają się tu tylko jako element tła w poziomie [[Elektryczny Finał]]. | |||
{{clear}} | |||
===W ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''=== | |||
[[File:Razorbeard Last Soup.JPG|thumb|left|320px|W ''[[Rayman 3]]'']] | |||
Tutaj pojawiają się w formie Easter Egga razem z wieloma innymi [[Robo-piraci|Robo-piratami]]. | |||
[[fr:Pirate Gorille]] | |||
[[en:Gorilla Pirate]] | |||
[[es:Pirata Gorila]] | |||
[[zh:海盗大猩猩]] | |||
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 2]] | [[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 2]] | ||
[[Kategoria:Robo-piraci]] | [[Kategoria:Robo-piraci]] | ||
Aktualna wersja na dzień 21:48, 17 lut 2026
| Pirat goryl | |
|---|---|
| Rasa | Robo-piraci |
| Charakter | Zły |
| Umiejętności, broń | Deptanie |
| Energia | |
Piraci goryle – tędzy i niezniszczalni przeciwnicy z gry Rayman 2: The Great Escape.
Opis
Piraci Goryle to bezmózgie roboty, którzy za zadanie mają pobić każdego w pobliżu. Są krępe, niskie i garbate. Noszą białą, poszarpaną koszulę w niebieskie paski. Chodzą na czterech łapach, tak jak goryle. Według oficjalnej strony Raymana 2 ich IQ jest na poziomie dna morza.
W Rayman 2

Goryle stoją zazwyczaj przy różnorakich wejściach i ścieżek, strzegąc ich. Ich jedyną formą ataku jest szarża na intruza, a następnie powrót do swojego domyślnego miejsca. Nie mogą być pokonani magiczną pięścią, przez co musimy zaciągnąć je w przepaść. Istnieje również inna metoda neutralizacji goryli – wsadzenie Śliwki na ich głowę. Technika ta może być wykorzystana, aby dostać się na wyższe i normalnie niedostępne miejsca.
Występy trzecioplanowe
W Rayman M i Arena

Piraci goryle pojawiają się tu tylko jako element tła w poziomie Elektryczny Finał.
W Rayman 3: Hoodlum Havoc
Tutaj pojawiają się w formie Easter Egga razem z wieloma innymi Robo-piratami.