Pirat goryl: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Azkartan (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 11: Linia 11:
|Zawartość8      = [[Image:LifebarInf.png|''Niezniszczalny'']]
|Zawartość8      = [[Image:LifebarInf.png|''Niezniszczalny'']]
}}
}}
'''Piraci Goryle''' (ang. '''''Gorilla Pirate''''') – tędzy i niezniszczalni przeciwnicy z gry [[Rayman 2: The Great Escape]].
 
'''Piraci Goryle''' (ang. '''''Gorilla Pirate''''') – tędzy i niezniszczalni przeciwnicy z gry ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''.


==Opis==
==Opis==
Piraci Goryle to bezmózgie roboty, którzy za zadanie mają pobić każdego w pobliżu. Są krępe, niskie i garbate. Noszą białą, poszarpaną koszulę w niebieskie paski. Chodzą na czterech łapach, tak jak goryle. Według oficjalnej strony Raymana 2 ich IQ jest na poziomie dna morza.
Piraci Goryle to bezmózgie roboty, którzy za zadanie mają pobić każdego w pobliżu. Są krępe, niskie i garbate. Noszą białą, poszarpaną koszulę w niebieskie paski. Chodzą na czterech łapach, tak jak goryle. Według oficjalnej strony Raymana 2 ich IQ jest na poziomie dna morza.


==W ''[[Rayman 2]]''==
[[Image:Gorilla_Pirate_Top_of_the_World_chair_ride.jpg|thumb|320px|left|W ''[[Rayman 2]]'']]


==W Raymanie 2==
[[Image:Gorilla_Pirate_Top_of_the_World_chair_ride.jpg|thumb|320px|left]]
Goryle stoją zazwyczaj przy różnorakich wejściach i ścieżek, strzegąc ich. Ich jedyną formą ataku jest szarża na intruza, a następnie powrót do swojego domyślnego miejsca. Nie mogą być pokonani [[Magiczne Pięści|Magiczną pięścią]], przez co musimy zaciągnąć je w przepaść. Istnieje również inna metoda neutralizacji Goryli – wsadzenie [[Śliwka|Śliwki]] na ich głowę. Technika ta może być wykorzystana, aby dostać się na wyższe i normalnie niedostępne miejsca.
Goryle stoją zazwyczaj przy różnorakich wejściach i ścieżek, strzegąc ich. Ich jedyną formą ataku jest szarża na intruza, a następnie powrót do swojego domyślnego miejsca. Nie mogą być pokonani [[Magiczne Pięści|Magiczną pięścią]], przez co musimy zaciągnąć je w przepaść. Istnieje również inna metoda neutralizacji Goryli – wsadzenie [[Śliwka|Śliwki]] na ich głowę. Technika ta może być wykorzystana, aby dostać się na wyższe i normalnie niedostępne miejsca.


Linia 25: Linia 25:


==Występy trzecioplanowe==
==Występy trzecioplanowe==
===W [[Rayman M]] i [[Rayman Arena|Arena]]===
===W ''[[Rayman M]]'' i ''[[Rayman Arena|Arena]]''===
[[File:RM-PC-ElectricFinal-GorillaPirate-Cameo.jpg|left|320px|thumb]]
[[File:RM-PC-ElectricFinal-GorillaPirate-Cameo.jpg|left|320px|thumb|W ''[[Rayman M]]'' i ''[[Rayman Arena|Arena]]'']]
 
Piraci Goryle pojawiają się tu tylko jako element tła w poziomie [[Elektryczny Finał]].
Piraci Goryle pojawiają się tu tylko jako element tła w poziomie [[Elektryczny Finał]].


{{clear}}
{{clear}}


===W [[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]===
===W ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''===
[[File:Razorbeard Last Soup.JPG|thumb|left|320px]]
[[File:Razorbeard Last Soup.JPG|thumb|left|320px|W ''[[Rayman 3]]'']]
 
Tutaj pojawiają się w formie Easter Egga razem z wieloma innymi [[Robo-piraci|Robo-piratami]].
Tutaj pojawiają się w formie Easter Egga razem z wieloma innymi [[Robo-piraci|Robo-piratami]].
{{clear}}


[[fr:Pirate Gorille]]
[[fr:Pirate Gorille]]

Wersja z 18:44, 8 cze 2019

Pirat Goryl
Gorilla Pirate
Gatunek Robo-piraci
Charakter Zły
Umiejętności, broń Deptanie
Energia Niezniszczalny

Piraci Goryle (ang. Gorilla Pirate) – tędzy i niezniszczalni przeciwnicy z gry Rayman 2: The Great Escape.

Opis

Piraci Goryle to bezmózgie roboty, którzy za zadanie mają pobić każdego w pobliżu. Są krępe, niskie i garbate. Noszą białą, poszarpaną koszulę w niebieskie paski. Chodzą na czterech łapach, tak jak goryle. Według oficjalnej strony Raymana 2 ich IQ jest na poziomie dna morza.

W Rayman 2

W Rayman 2

Goryle stoją zazwyczaj przy różnorakich wejściach i ścieżek, strzegąc ich. Ich jedyną formą ataku jest szarża na intruza, a następnie powrót do swojego domyślnego miejsca. Nie mogą być pokonani Magiczną pięścią, przez co musimy zaciągnąć je w przepaść. Istnieje również inna metoda neutralizacji Goryli – wsadzenie Śliwki na ich głowę. Technika ta może być wykorzystana, aby dostać się na wyższe i normalnie niedostępne miejsca.


Występy trzecioplanowe

W Rayman M i Arena

W Rayman M i Arena

Piraci Goryle pojawiają się tu tylko jako element tła w poziomie Elektryczny Finał.


W Rayman 3: Hoodlum Havoc

W Rayman 3

Tutaj pojawiają się w formie Easter Egga razem z wieloma innymi Robo-piratami.