Wędrówka przez góry: Różnice pomiędzy wersjami
mNie podano opisu zmian |
mNie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:RO-Moseying-the-Mountain-Run.jpg|thumb|Urywek z poziomu]]'''Wędrówka przez góry '''- jest to pierwszy poziom w świecie [[Mistyczny Szczyt]] w grze [[Rayman Origins]]. | [[Plik:RO-Moseying-the-Mountain-Run.jpg|thumb|320px|Urywek z poziomu]] | ||
'''Wędrówka przez góry '''- jest to pierwszy poziom w świecie [[Mistyczny Szczyt]] w grze [[Rayman Origins]]. | |||
==Część 1== | ==Część 1== | ||
Na początku mamy do wyboru dwie ścieżki. Jdąc w tą lewą doidziemy do sekretnej [[Klatki]], a idąc w prawo będziemy kontynuować poziom. Musimi użyć Sznurka na pranie, by ominąć Livinstonów i Kolcy znaidujących się na dale. Na końcu musimy zdobyć Czaszkonete, i wejść dalej. | Na początku mamy do wyboru dwie ścieżki. Jdąc w tą lewą doidziemy do sekretnej [[Klatki]], a idąc w prawo będziemy kontynuować poziom. Musimi użyć Sznurka na pranie, by ominąć Livinstonów i Kolcy znaidujących się na dale. Na końcu musimy zdobyć Czaszkonete, i wejść dalej. | ||
==Sekret 1== | ==Sekret 1== | ||
W tym miejscu mamy do pokonania [[Livingstony]], które stoja na belkach porusznych przez [[Mroczny Korzeń|Mroczne Korzenie]]. Musimy schodzić coraz niżej, gdy wszyscy Livingstony zostaną pokonani, zdobędziemy Klatkę. | W tym miejscu mamy do pokonania [[Livingstony]], które stoja na belkach porusznych przez [[Mroczny Korzeń|Mroczne Korzenie]]. Musimy schodzić coraz niżej, gdy wszyscy Livingstony zostaną pokonani, zdobędziemy Klatkę. | ||
==Część 2== | ==Część 2== | ||
Tutaj musimy ścigać [[Darktuny klatki|Darktuna klatke]] który ma Nimfe, musimy ścigać ją w góre, gdyż ma moc chodzenia po ścianach. Musmiy uważać na Mroczne Korzenie, która gonią nas im bardziej wysoko jesteśmy. Idziemy na góre używając [[Kwiatek trampolina|Kwiatków trampolin]] i wiatrów. Na semaj górze musimy użyć dużego Kwiatka trampoliny i zniszczyć Darktuna kwiatke, wtedu uwolnimy [[Górolina|Góroline]], która da nam moc chodzenia po ścianach, następnie idziemy w prawo i kończymy kolejną część poziomu. | Tutaj musimy ścigać [[Darktuny klatki|Darktuna klatke]] który ma Nimfe, musimy ścigać ją w góre, gdyż ma moc chodzenia po ścianach. Musmiy uważać na Mroczne Korzenie, która gonią nas im bardziej wysoko jesteśmy. Idziemy na góre używając [[Kwiatek trampolina|Kwiatków trampolin]] i wiatrów. Na semaj górze musimy użyć dużego Kwiatka trampoliny i zniszczyć Darktuna kwiatke, wtedu uwolnimy [[Górolina|Góroline]], która da nam moc chodzenia po ścianach, następnie idziemy w prawo i kończymy kolejną część poziomu. | ||
==Część 3== | ==Część 3== | ||
Tutaj uzywając naszej mocy, naciskamy metalowy sznur i uwalniamy [[Czerwoni czarodzieje|Czerwonych czarodziejów]]. Uzywając naszej mocy idziemy wraz z Czarodziejamy na sam szczyt wielkiej góry, i tam czeka na nas minigra, w odpowiednich momentach musimy się schylać (gdy zielone światło nad bramą się zaświeci), jeśli uda nam się to wtedy brama sie otworzy i będziemy mogli wejść do świątyni. | Tutaj uzywając naszej mocy, naciskamy metalowy sznur i uwalniamy [[Czerwoni czarodzieje|Czerwonych czarodziejów]]. Uzywając naszej mocy idziemy wraz z Czarodziejamy na sam szczyt wielkiej góry, i tam czeka na nas minigra, w odpowiednich momentach musimy się schylać (gdy zielone światło nad bramą się zaświeci), jeśli uda nam się to wtedy brama sie otworzy i będziemy mogli wejść do świątyni. | ||
==Część 4== | ==Część 4== | ||
Musimy przejść przez świątynie, po drodze musimy walczyć z [[Darktuny|Darktunami]] i [[Psychlopsy|Psychlopsami]], jako platwormy służą nam tutaj [[Fakir]]y. Na końcu musimy pokonać sporą grupkę Darktunów i uwolnić Czerwonego czarodzieja. I tak zakańczamy kolejną część poziomu. | Musimy przejść przez świątynie, po drodze musimy walczyć z [[Darktuny|Darktunami]] i [[Psychlopsy|Psychlopsami]], jako platwormy służą nam tutaj [[Fakir]]y. Na końcu musimy pokonać sporą grupkę Darktunów i uwolnić Czerwonego czarodzieja. I tak zakańczamy kolejną część poziomu. | ||
| Linia 13: | Linia 20: | ||
==Część 5== | ==Część 5== | ||
W dalszym ciągu jesteśmy w świątyni. Na początku musimy przedostać się przez przepaść urzywając mocy chodzenia po ścianach, dalej spotykamy Fakira, musimy uzyć jego brody, jeśly skoczymy w lewo i pójdziemy na góre znajdziemy drugi sekret, jeśli pójdziemy w prawo będziemy musieli przeskakiwać dalsze oprzepaście dzieki Fakirom, na końcu musimy zakręcić kołem który otworzy przejśćie, tam pokonamy sporą grupke Darktunów i odblokujemy przejście do ostatniej części poziomu. | W dalszym ciągu jesteśmy w świątyni. Na początku musimy przedostać się przez przepaść urzywając mocy chodzenia po ścianach, dalej spotykamy Fakira, musimy uzyć jego brody, jeśly skoczymy w lewo i pójdziemy na góre znajdziemy drugi sekret, jeśli pójdziemy w prawo będziemy musieli przeskakiwać dalsze oprzepaście dzieki Fakirom, na końcu musimy zakręcić kołem który otworzy przejśćie, tam pokonamy sporą grupke Darktunów i odblokujemy przejście do ostatniej części poziomu. | ||
==Sekret 2== | ==Sekret 2== | ||
Musimy tutaj uzywać wielkich kul które toczą się po śxcieżkach, będzeimu musieli na nich chodzić, ostatną kulę można odblokować po naciśnięciu Czerwonej Bulwy, a te koło zgniecie Livingstoinów i umozliwi nam zdobycie Kaltki. | Musimy tutaj uzywać wielkich kul które toczą się po śxcieżkach, będzeimu musieli na nich chodzić, ostatną kulę można odblokować po naciśnięciu Czerwonej Bulwy, a te koło zgniecie Livingstoinów i umozliwi nam zdobycie Kaltki. | ||
==Część 6== | ==Część 6== | ||
Mamy tutaj czterech Fakirów po których skaczą Psychlopsy i Livingstony, na dole musimy zabić dwóch Psychlopsów, następnie dzięi mocy chodzenai po ścianach idziemy na góre, kręcimy kołem, który wysunie liane, której jeśli się złapiemy przejdziemy na lewo, pokanamy dwóch Livingstonów, zdobędziemy Klatke i zakończymy poziom. | Mamy tutaj czterech Fakirów po których skaczą Psychlopsy i Livingstony, na dole musimy zabić dwóch Psychlopsów, następnie dzięi mocy chodzenai po ścianach idziemy na góre, kręcimy kołem, który wysunie liane, której jeśli się złapiemy przejdziemy na lewo, pokanamy dwóch Livingstonów, zdobędziemy Klatke i zakończymy poziom. | ||
[[Kategoria:Poziomy]] | [[Kategoria:Poziomy]] | ||
[[Kategoria:Krainy]] | [[Kategoria:Krainy]] | ||
Wersja z 22:01, 10 wrz 2014

Wędrówka przez góry - jest to pierwszy poziom w świecie Mistyczny Szczyt w grze Rayman Origins.
Część 1
Na początku mamy do wyboru dwie ścieżki. Jdąc w tą lewą doidziemy do sekretnej Klatki, a idąc w prawo będziemy kontynuować poziom. Musimi użyć Sznurka na pranie, by ominąć Livinstonów i Kolcy znaidujących się na dale. Na końcu musimy zdobyć Czaszkonete, i wejść dalej.
Sekret 1
W tym miejscu mamy do pokonania Livingstony, które stoja na belkach porusznych przez Mroczne Korzenie. Musimy schodzić coraz niżej, gdy wszyscy Livingstony zostaną pokonani, zdobędziemy Klatkę.
Część 2
Tutaj musimy ścigać Darktuna klatke który ma Nimfe, musimy ścigać ją w góre, gdyż ma moc chodzenia po ścianach. Musmiy uważać na Mroczne Korzenie, która gonią nas im bardziej wysoko jesteśmy. Idziemy na góre używając Kwiatków trampolin i wiatrów. Na semaj górze musimy użyć dużego Kwiatka trampoliny i zniszczyć Darktuna kwiatke, wtedu uwolnimy Góroline, która da nam moc chodzenia po ścianach, następnie idziemy w prawo i kończymy kolejną część poziomu.
Część 3
Tutaj uzywając naszej mocy, naciskamy metalowy sznur i uwalniamy Czerwonych czarodziejów. Uzywając naszej mocy idziemy wraz z Czarodziejamy na sam szczyt wielkiej góry, i tam czeka na nas minigra, w odpowiednich momentach musimy się schylać (gdy zielone światło nad bramą się zaświeci), jeśli uda nam się to wtedy brama sie otworzy i będziemy mogli wejść do świątyni.
Część 4
Musimy przejść przez świątynie, po drodze musimy walczyć z Darktunami i Psychlopsami, jako platwormy służą nam tutaj Fakiry. Na końcu musimy pokonać sporą grupkę Darktunów i uwolnić Czerwonego czarodzieja. I tak zakańczamy kolejną część poziomu.
Część 5
W dalszym ciągu jesteśmy w świątyni. Na początku musimy przedostać się przez przepaść urzywając mocy chodzenia po ścianach, dalej spotykamy Fakira, musimy uzyć jego brody, jeśly skoczymy w lewo i pójdziemy na góre znajdziemy drugi sekret, jeśli pójdziemy w prawo będziemy musieli przeskakiwać dalsze oprzepaście dzieki Fakirom, na końcu musimy zakręcić kołem który otworzy przejśćie, tam pokonamy sporą grupke Darktunów i odblokujemy przejście do ostatniej części poziomu.
Sekret 2
Musimy tutaj uzywać wielkich kul które toczą się po śxcieżkach, będzeimu musieli na nich chodzić, ostatną kulę można odblokować po naciśnięciu Czerwonej Bulwy, a te koło zgniecie Livingstoinów i umozliwi nam zdobycie Kaltki.
Część 6
Mamy tutaj czterech Fakirów po których skaczą Psychlopsy i Livingstony, na dole musimy zabić dwóch Psychlopsów, następnie dzięi mocy chodzenai po ścianach idziemy na góre, kręcimy kołem, który wysunie liane, której jeśli się złapiemy przejdziemy na lewo, pokanamy dwóch Livingstonów, zdobędziemy Klatke i zakończymy poziom.