Skarb Jano: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
 
Linia 8: Linia 8:
'''Skarb Jano''' to wielki majątek należący do [[Jano]]. Przetrzymuje go w [[Jaskinia Złych Snów|Jaskini Złych Snów]]. W skarb wchodzą złote monety i inne wartościowe przedmioty.
'''Skarb Jano''' to wielki majątek należący do [[Jano]]. Przetrzymuje go w [[Jaskinia Złych Snów|Jaskini Złych Snów]]. W skarb wchodzą złote monety i inne wartościowe przedmioty.


Gdy [[Rayman]]owi udało się wyrolować Jano, ten postanowił wybrać stworkowi: może albo wziąć [[Eliksir Życia]] i uzdrowić [[Clark]]a, albo zatrzymać dla siebie cały skarb. Rayman postanowił, że weźmie antidotum.Jeśli Rayman weźmie skarb pojawi się krótkie [[Rayman 2 zakończenie(Alternatywne)|alternatywne zakończenie]]
Gdy [[Rayman]]owi udało się wyrolować [[Jano]], ten postanowił wybrać stworkowi: może albo wziąć [[Eliksir życia]] i uzdrowić [[Clark]]a, albo zatrzymać dla siebie cały skarb. [[Rayman]] postanowił, że weźmie antidotum. Jeśli [[Rayman]] weźmie skarb pojawi się krótkie [[Rayman 2 zakończenie(Alternatywne)|alternatywne zakończenie]].


==Niekanoniczne zakończenie==
==Niekanoniczne zakończenie==
W grze [[Rayman 2: The Great Escape]], Rayman mógł wybierać między skarbem a antidotum. Gdy wybierze Eliksir Życia, to będzie kontynuował misję, ale gdy zatrzyma skarb, gra się zakończy. Będzie widać, jak gruby Rayman leżakuje na bezludnej wyspie, a wokół siebie ma mnóstwo złotych monet. To zakończenie jednak jest niekanoniczne z fabułą gry.
W grze ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'', [[Rayman]] mógł wybierać między skarbem a antidotum. Gdy wybierze [[Eliksir życia]], to będzie kontynuował misję, ale gdy zatrzyma skarb, gra się zakończy. Będzie widać, jak gruby [[Rayman]] leżakuje na bezludnej wyspie, a wokół siebie ma mnóstwo złotych monet. To zakończenie jednak jest niekanoniczne z fabułą gry.
 
[[Kategoria:Obiekty]]
[[Kategoria:Obiekty]]
[[Kategoria:Rayman 2]]
[[Kategoria:Rayman 2]]

Aktualna wersja na dzień 19:08, 17 mar 2015

Skarb Jano
Krainy występowania Jaskinia Złych Snów
Typ Skarb
Własność Jano
Zastosowanie Nieznane

Skarb Jano to wielki majątek należący do Jano. Przetrzymuje go w Jaskini Złych Snów. W skarb wchodzą złote monety i inne wartościowe przedmioty.

Gdy Raymanowi udało się wyrolować Jano, ten postanowił wybrać stworkowi: może albo wziąć Eliksir życia i uzdrowić Clarka, albo zatrzymać dla siebie cały skarb. Rayman postanowił, że weźmie antidotum. Jeśli Rayman weźmie skarb pojawi się krótkie alternatywne zakończenie.

Niekanoniczne zakończenie

W grze Rayman 2: The Great Escape, Rayman mógł wybierać między skarbem a antidotum. Gdy wybierze Eliksir życia, to będzie kontynuował misję, ale gdy zatrzyma skarb, gra się zakończy. Będzie widać, jak gruby Rayman leżakuje na bezludnej wyspie, a wokół siebie ma mnóstwo złotych monet. To zakończenie jednak jest niekanoniczne z fabułą gry.