Płaski kamień: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
m 1 wersja |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
W programie [[Rayman Designer]] można tworzyć płaskie kamienie, które poruszają się po przekątnej. | W programie [[Rayman Designer]] można tworzyć płaskie kamienie, które poruszają się po przekątnej. | ||
<gallery> | <gallery widths="316px" heights="200px" class=sprite> | ||
Slate.png|Płaski kamień w [[The Caves of Skops]] | Slate.png|Płaski kamień w [[The Caves of Skops]] | ||
Ravin.png|Rayman musi użyć swoich włosów, żeby przeciąć liny | Ravin.png|Rayman musi użyć swoich włosów, żeby przeciąć liny | ||
</gallery> | </gallery> | ||
[[fr:Pierre plate]] | |||
[[en:Flat stone]] | |||
[[Kategoria:Obiekty]] | [[Kategoria:Obiekty]] | ||
[[Kategoria:Platformy]] | [[Kategoria:Platformy]] | ||
Wersja z 21:56, 26 wrz 2018
Płaskie kamienie – obiekty z gier Rayman 1, Rayman Junior i Rayman Designer, występujące w Blue Mountains i The Caves of Skops. W oryginalnej grze są tylko dwa: pierwszy w Mr Stone's Peaks ociera się o dwie masywne skały i jest związany linami, które Rayman musi przeciąć helikopterem, a drugi w Crystal Palace po prostu schodzi w przepaść i ostatecznie wpada do wody.
W programie Rayman Designer można tworzyć płaskie kamienie, które poruszają się po przekątnej.
-
Płaski kamień w The Caves of Skops
-
Rayman musi użyć swoich włosów, żeby przeciąć liny

