Urwisko: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Santoji (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
 
Linia 1: Linia 1:
{{Kraina z Raymana 2
{{Kraina z Raymana 2
|place_name= Urwisko
|place_name= Urwisko
|place_image=[[Plik:Rayman 2 PS1 Loading Screen 12.png|320px|Urwisko]]
|place_image=[[Plik:Rayman 2 PS1 Loading Screen 12.png|320px]]
|place_type= Mroczny
|place_cages= 5 (PC, PSX, Dreamcast)
|place_cages= 5 - PC, PSX, Dreamcast
|place_stages= 3 (PC, PSX, Dreamcast)<br/>4 (PS2)
|place_stages= 3 - PC, PSX, Dreamcast
|place_lums= 50 (PC, Dreamcast)<br/>65 (PSX)<br/>70 (PS2)
4 - PS2
|place_lums= 50 - PC, Dreamcast
65 - PSX
 
70 - PS2
|place_fspirits= 4
|place_fspirits= 4
|place_previous= [[Świątynia Kamieni i Ognia]] - PS2
|place_previous= [[Świątynia kamieni i ognia]] (PS2)<br/>[[Jaskinie Echa]] (PC, PSX, Dreamcast)
[[Jaskinie Echa]] - PC, PSX, Dreamcast
|place_next= [[The Pirate Mines]] (PS2)<br/>[[Szczyt świata]] (PC, Dreamcast)<br/>[[Świątynia skał i lawy]] (PSX)
|place_next= [[Kopalnie Piratów]] - PS2
[[Szczyt Świata]] - PC, Dreamcast
 
[[Świątynia Skał i Lawy]] - PSX
|}}
|}}


'''Urwisko''' – etap, w którym wyjątkowo biegniemy cały czas przed siebie nie oglądając się za siebie i bez odpoczynku. Powodem tego jest druga pogoń [[Majtek|Lokaja Brzytwobrodego]] i jego grupy [[Robo-piraci|Robo-Piratów]]. Lokaj na swoim statku strzela w bohatera powodując zawalanie i spadanie dróg. Tutaj też pierwszy raz (PS2 i PC) atakuje nas [[Robo-Piraci Ninja|Robo-Pirat Ninja]].
'''Urwisko''' – etap, w którym wyjątkowo biegniemy cały czas przed siebie, nie oglądając się za siebie i bez odpoczynku. Powodem tego jest druga pogoń [[Majtek|majtka Brzytwobrodego]] i jego grupy [[Robo-piraci|robo-piratów]]. Majtek na swoim statku strzela w bohatera powodując zawalanie i spadanie dróg. Tutaj też pierwszy raz (PS2 i PC) atakuje nas [[Robo-piraci ninja|robo-pirat ninja]].


==Wersja PlayStation 1==
==Wersja PlayStation 1==
Ten poziom jest taki sam jak oryginał, z wyjątkiem że jest więcej [[Żółte Lumy|Żółtych Lumów]] do zebrania.
Ten poziom jest taki sam jak oryginał z wyjątkiem, że jest więcej [[Żółte lumy|żółtych lumów]] do zebrania.


==Wersja PlayStation 2==
==Wersja PlayStation 2==
W tej grze ten poziom bardzo się różni od oryginału. Pierwszy etap jest taki sam jak w oryginale, za to drugi etap został usunięty i dodany jako pierwszy etap w [[Jaskinie Echa|Jaskiniach Echa]], więc drugi etap został zastąpiony trzecim etapem w oryginale. A ostatni etap został zastąpiony trzecim etapem w [[Jaskinie Echa|Jaskiniach Echa]].
W tej grze ten poziom bardzo się różni od oryginału. Pierwszy etap jest taki sam jak w oryginale, za to drugi etap został usunięty i dodany jako pierwszy etap w [[Jaskinie echa|jaskiniach echa]], więc drugi etap został zastąpiony trzecim etapem w oryginale. A ostatni etap został zastąpiony trzecim etapem w [[Jaskinie echa|jaskiniach echa]].


==Wersja Dreamcast==
==Wersja Dreamcast==
Ten poziom jest taki sam w tej wersji, jak w oryginale, z tą rożnicą że na samym końcu poziomu znajduje się jeden z sześciu [[Kryształowy Glob|Kryształowych Globów]].
Ten poziom jest taki sam w tej wersji, jak w oryginale z tą różnicą, że na samym końcu poziomu znajduje się jeden z sześciu [[Kryształowy glob|kryształowych globów]].


==Ciekawostki==
==Ciekawostki==
*W wersjach na PSX i PC walczymy tutaj z [[Robo-Piraci Ninja|Robo-Piratem Ninja]], ale w wersji na PS2 [[Robo-Piraci Ninja|Pirat Ninja]] jest strażnikiem generatora.
*W wersjach na PSX i PC walczymy tutaj z [[Robo-piraci ninja|robo-piratem ninja]], ale w wersji na PS2 [[Robo-piraci ninja|pirat ninja]] jest strażnikiem generatora.
*Ostatnie 2 plansze tego poziomu w wersji na PS2 to 2 ostatnie plansze [[Jaskinie Echa|Jaskiń Echa]] w wersji na PC.
*Ostatnie dwie plansze tego poziomu w wersji na PS2 to dwie ostatnie plansze [[Jaskinie echa|jaskiń echa]] w wersji na PC.


[[Plik:R2TGE-PC-RedWalkingShell-ThePrecipice.jpg|thumb|320px|left]]
[[Plik:R2TGE-PC-RedWalkingShell-ThePrecipice.jpg|thumb|320px|left]]
Linia 41: Linia 32:
[[ru:Пропасть]]
[[ru:Пропасть]]


[[Kategoria:Poziomy]]
[[Kategoria:Miejsca z gry Rayman 2]]
[[Kategoria:Krainy]]
[[Kategoria:Światy]]
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 2]]
[[Kategoria:Rayman 2]]
[[Kategoria:Miejsca]]
[[Kategoria:Miejsca walki z bossami]]
[[Kategoria:Rayman Revolution]]

Aktualna wersja na dzień 15:08, 24 gru 2022

Urwisko
Liczba klatek 5 (PC, PSX, Dreamcast)
Liczba poziomów 3 (PC, PSX, Dreamcast)
4 (PS2)
Liczba Żółtych Lumów 50 (PC, Dreamcast)
65 (PSX)
70 (PS2)
Liczba Przyjaznych Duszków 4
Poprzedni Świątynia kamieni i ognia (PS2)
Jaskinie Echa (PC, PSX, Dreamcast)
Następny The Pirate Mines (PS2)
Szczyt świata (PC, Dreamcast)
Świątynia skał i lawy (PSX)

Urwisko – etap, w którym wyjątkowo biegniemy cały czas przed siebie, nie oglądając się za siebie i bez odpoczynku. Powodem tego jest druga pogoń majtka Brzytwobrodego i jego grupy robo-piratów. Majtek na swoim statku strzela w bohatera powodując zawalanie i spadanie dróg. Tutaj też pierwszy raz (PS2 i PC) atakuje nas robo-pirat ninja.

Wersja PlayStation 1

Ten poziom jest taki sam jak oryginał z wyjątkiem, że jest więcej żółtych lumów do zebrania.

Wersja PlayStation 2

W tej grze ten poziom bardzo się różni od oryginału. Pierwszy etap jest taki sam jak w oryginale, za to drugi etap został usunięty i dodany jako pierwszy etap w jaskiniach echa, więc drugi etap został zastąpiony trzecim etapem w oryginale. A ostatni etap został zastąpiony trzecim etapem w jaskiniach echa.

Wersja Dreamcast

Ten poziom jest taki sam w tej wersji, jak w oryginale z tą różnicą, że na samym końcu poziomu znajduje się jeden z sześciu kryształowych globów.

Ciekawostki

  • W wersjach na PSX i PC walczymy tutaj z robo-piratem ninja, ale w wersji na PS2 pirat ninja jest strażnikiem generatora.
  • Ostatnie dwie plansze tego poziomu w wersji na PS2 to dwie ostatnie plansze jaskiń echa w wersji na PC.