Urwisko: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Kraina z Raymana 2 | {{Kraina z Raymana 2 | ||
|place_name= Urwisko | |place_name= Urwisko | ||
|place_image=[[Plik:Rayman 2 PS1 Loading Screen 12.png|320px | |place_image=[[Plik:Rayman 2 PS1 Loading Screen 12.png|320px]] | ||
|place_cages= 5 (PC, PSX, Dreamcast) | |||
|place_cages= 5 | |place_stages= 3 (PC, PSX, Dreamcast)<br/>4 (PS2) | ||
|place_stages= 3 | |place_lums= 50 (PC, Dreamcast)<br/>65 (PSX)<br/>70 (PS2) | ||
4 | |||
|place_lums= 50 | |||
65 | |||
70 | |||
|place_fspirits= 4 | |place_fspirits= 4 | ||
|place_previous= [[Świątynia | |place_previous= [[Świątynia kamieni i ognia]] (PS2)<br/>[[Jaskinie Echa]] (PC, PSX, Dreamcast) | ||
[[Jaskinie Echa]] | |place_next= [[The Pirate Mines]] (PS2)<br/>[[Szczyt świata]] (PC, Dreamcast)<br/>[[Świątynia skał i lawy]] (PSX) | ||
|place_next= [[ | |||
[[Szczyt | |||
[[Świątynia | |||
|}} | |}} | ||
'''Urwisko''' – etap, w którym wyjątkowo biegniemy cały czas przed siebie nie oglądając się za siebie i bez odpoczynku. Powodem tego jest druga pogoń [[Majtek| | '''Urwisko''' – etap, w którym wyjątkowo biegniemy cały czas przed siebie, nie oglądając się za siebie i bez odpoczynku. Powodem tego jest druga pogoń [[Majtek|majtka Brzytwobrodego]] i jego grupy [[Robo-piraci|robo-piratów]]. Majtek na swoim statku strzela w bohatera powodując zawalanie i spadanie dróg. Tutaj też pierwszy raz (PS2 i PC) atakuje nas [[Robo-piraci ninja|robo-pirat ninja]]. | ||
==Wersja PlayStation 1== | ==Wersja PlayStation 1== | ||
Ten poziom jest taki sam jak oryginał | Ten poziom jest taki sam jak oryginał z wyjątkiem, że jest więcej [[Żółte lumy|żółtych lumów]] do zebrania. | ||
==Wersja PlayStation 2== | ==Wersja PlayStation 2== | ||
W tej grze ten poziom bardzo się różni od oryginału. Pierwszy etap jest taki sam jak w oryginale, za to drugi etap został usunięty i dodany jako pierwszy etap w [[Jaskinie | W tej grze ten poziom bardzo się różni od oryginału. Pierwszy etap jest taki sam jak w oryginale, za to drugi etap został usunięty i dodany jako pierwszy etap w [[Jaskinie echa|jaskiniach echa]], więc drugi etap został zastąpiony trzecim etapem w oryginale. A ostatni etap został zastąpiony trzecim etapem w [[Jaskinie echa|jaskiniach echa]]. | ||
==Wersja Dreamcast== | ==Wersja Dreamcast== | ||
Ten poziom jest taki sam w tej wersji, jak w oryginale | Ten poziom jest taki sam w tej wersji, jak w oryginale z tą różnicą, że na samym końcu poziomu znajduje się jeden z sześciu [[Kryształowy glob|kryształowych globów]]. | ||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
*W wersjach na PSX i PC walczymy tutaj z [[Robo- | *W wersjach na PSX i PC walczymy tutaj z [[Robo-piraci ninja|robo-piratem ninja]], ale w wersji na PS2 [[Robo-piraci ninja|pirat ninja]] jest strażnikiem generatora. | ||
*Ostatnie | *Ostatnie dwie plansze tego poziomu w wersji na PS2 to dwie ostatnie plansze [[Jaskinie echa|jaskiń echa]] w wersji na PC. | ||
[[Plik:R2TGE-PC-RedWalkingShell-ThePrecipice.jpg|thumb|320px|left]] | [[Plik:R2TGE-PC-RedWalkingShell-ThePrecipice.jpg|thumb|320px|left]] | ||
| Linia 41: | Linia 32: | ||
[[ru:Пропасть]] | [[ru:Пропасть]] | ||
[[Kategoria: | [[Kategoria:Miejsca z gry Rayman 2]] | ||
Aktualna wersja na dzień 15:08, 24 gru 2022
| Urwisko | |
|---|---|
| |
| Liczba klatek | 5 (PC, PSX, Dreamcast) |
| Liczba poziomów | 3 (PC, PSX, Dreamcast) 4 (PS2) |
| Liczba Żółtych Lumów | 50 (PC, Dreamcast) 65 (PSX) 70 (PS2) |
| Liczba Przyjaznych Duszków | 4 |
| Poprzedni | Świątynia kamieni i ognia (PS2) Jaskinie Echa (PC, PSX, Dreamcast) |
| Następny | The Pirate Mines (PS2) Szczyt świata (PC, Dreamcast) Świątynia skał i lawy (PSX) |
Urwisko – etap, w którym wyjątkowo biegniemy cały czas przed siebie, nie oglądając się za siebie i bez odpoczynku. Powodem tego jest druga pogoń majtka Brzytwobrodego i jego grupy robo-piratów. Majtek na swoim statku strzela w bohatera powodując zawalanie i spadanie dróg. Tutaj też pierwszy raz (PS2 i PC) atakuje nas robo-pirat ninja.
Wersja PlayStation 1
Ten poziom jest taki sam jak oryginał z wyjątkiem, że jest więcej żółtych lumów do zebrania.
Wersja PlayStation 2
W tej grze ten poziom bardzo się różni od oryginału. Pierwszy etap jest taki sam jak w oryginale, za to drugi etap został usunięty i dodany jako pierwszy etap w jaskiniach echa, więc drugi etap został zastąpiony trzecim etapem w oryginale. A ostatni etap został zastąpiony trzecim etapem w jaskiniach echa.
Wersja Dreamcast
Ten poziom jest taki sam w tej wersji, jak w oryginale z tą różnicą, że na samym końcu poziomu znajduje się jeden z sześciu kryształowych globów.
Ciekawostki
- W wersjach na PSX i PC walczymy tutaj z robo-piratem ninja, ale w wersji na PS2 pirat ninja jest strażnikiem generatora.
- Ostatnie dwie plansze tego poziomu w wersji na PS2 to dwie ostatnie plansze jaskiń echa w wersji na PC.

