Świątynia kamieni i ognia

Świątynia kamieni i ognia – jedna z trzech (w Rayman Revolution jedna z czterech) świątyń masek. W tej świątyni znajduje się druga maska. Jest to jedyna świątynia, w której się nie walczy ze strażnikiem. W tej świątyni dominującym żywiołem jest ogień.

Świątynia kamieni i ognia
Liczba klatek 8
Liczba Żółtych Lumów 50 (PC, Dreamcast)
80 (PS2)
85 (PSX)
Liczba Przyjaznych Duszków 8
Poprzedni Zatoka wielorybów (PS2, PC, Dreamcast)

Sklepienie - PSX

Następny Urwisko (PS2)
Jaskinie echa (PC, PSX, Dreamcast)
Rayman w świątyni.
Strażnik świątyni, Umber.
W wersji na PS1 dodane są zupełnie nowe obszary.

Lokalizacja

Świątynia kamieni i ognia znajduje się w nieznanej dżungli. W jej otoczeniu i w samej świątyni jest sporo lawy. Największym paradoksem tej krainy jest to, że jest to praktycznie jedyna kraina, w której poruszamy się na śliwce.

Strażnik

Strażnik tej świątyni, Umber, jest jedynym strażnikiem świątyni, który nie jest umięśnionym potworem z trójkątną głową, umięśnionymi rękoma i trójkątnym tułowiem. Umber jest żywym posągiem.

Przebieg poziomu

Jesteśmy w dżungli. Musimy przebiec przez labirynt i widzimy trampolinę, a na niej czerwonego pomocnika 800. Uwalniamy purpurowe lumy i dostajemy złotą pięść. Dochodzimy do śliwki, dzięki której przepływamy przez lawę, do tuneli. Tam muzyka się zmienia. W tunelu na początku etapu znajdziemy klatkę. Musimy nabić śliwkę na kolce i mamy klatkę pod trampoliną.

Do drugiej klatki dochodzimy tam, gdzie uwalnialiśmy purpurowe lumy. Jest tam pirat goryl i sporo lawy, która jest za gorąca dla śliwek. Pirat goryl nie chce wpaść do lawy i zawraca. Musimy zerwać śliwkę i po cichu nabić mu na głowę. Skaczemy na niego i mamy klatkę. Wracamy tam, gdzie znaleźliśmy śliwkę. Chodzimy po pajęczynie i zabijamy małe gąsienice.

Potem dwie drogi do wyboru. Lewa: idziemy przez rzekę lawy po żółte lumy. Jesteśmy w dużej sali gdzie są lumy i klatki. Prawa: Dochodzimy do pirata i klatki i wchodzimy do miejsca, gdzie jest mini Jano.

Gdy umiera, zostawia śliwkę i przechodzimy na podłogę, która się zawala. Wchodzimy do sali z lawą i kolczastymi korzeniami. Następnie jesteśmy w ciemnym pomieszczeniu, gdzie są małe i zmutowane gąsienice, piramidy ziejące ogniem i jedna żółta kula. Prowadzimy ją do sali Umbera na piramidę i wchodzimy przez koło na ślizg i gonimy luma. Znajdujemy błękitną kulę i stawiamy na podstawie. Wtedy Umber zaczyna się ruszać i wskakujemy mu na głowę. Prowadzi nas na schody przez lawę i mamy maskę.

Wersja PlayStation 1

W tej wersji, ten poziom wygląda zupełnie inaczej niż w innych wersjach. Duża część tego poziomu została pominięta, istnieje kilka nowych obszarów, które wydłużają poziom. Obie świątynie wydają się być połączone, Umber nie zatapia się w lawie, ale za to rozmawia z Raymanem. W pokoju z maską nie ma lawy ale walka z Ninjawsem, który jest tutaj bossem zamiast strażnika maski.

Wersja PlayStation 2

Ta wersja wydaje się mieć tylko drobne zmiany graficzne. Oprócz tego występują także nowe typy wrogów np.

Wersja Dreamcast

Ta wersja zawiera wiele ulepszeń graficznych takich jak np. duży aktywny wulkan na początku poziomu w tle. Który prawdopodobnie służy do reprezentowania świątyni w portalu.