Wybuchowe gejzery: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Wybuchowe gejzery''' – drugi poziom w [[Pokręcona Dżungla|Pokręconej Dżungli]] w grze ''[[Rayman Origins]]''. Głównymi wrogami są tu [[psychlopsy]]. W tym poziomie są trzy [[elektruny]] do uwolnienia (trzy w [[Klatki|klatkach]], dwie są do zebrania za określoną liczbę [[Lumy (UbiArt)|lumów]] i jedna z biegiem na czas). Do medalu maksymalnie można zebrać 350 [[Lumy (UbiArt)|lumów]]. Początek poziomu rozgrywa się w deszczu. | '''Wybuchowe gejzery''' – drugi poziom w [[Pokręcona Dżungla|Pokręconej Dżungli]] w grze ''[[Rayman Origins]]''. Głównymi wrogami są tu [[psychlopsy]]. W tym poziomie są trzy [[elektruny]] do uwolnienia (trzy w [[Klatki|klatkach]], dwie są do zebrania za określoną liczbę [[Lumy (UbiArt)|lumów]] i jedna z biegiem na czas). Do medalu maksymalnie można zebrać 350 [[Lumy (UbiArt)|lumów]]. Początek poziomu rozgrywa się w deszczu. Początkowo poziom miał nosić nazwę '''Zabawa z gejzerem'''. | ||
==Częsć 1== | ==Częsć 1== | ||
| Linia 41: | Linia 41: | ||
==Poziom w [[Powrót do Origins]]== | ==Poziom w [[Powrót do Origins]]== | ||
Ten poziom jest bardzo podobny do poprzedniczki tylko są kilka różnice np. grafikę 2D zmieniono na 2,5D, [[elektruny]] zastąpiono [[Małaki|małakami]] i zamiast [[Król lumów|króla lumów]], który podwajał ilość [[Lumy (UbiArt)|lumów]] zastąpiono [[Fioletowe lumy (Rayman Legends)|fioletowymi lumkami]]. | Ten poziom jest bardzo podobny do poprzedniczki tylko są kilka różnice np. grafikę 2D zmieniono na 2,5D, [[elektruny]] zastąpiono [[Małaki|małakami]] i zamiast [[Król lumów|króla lumów]], który podwajał ilość [[Lumy (UbiArt)|lumów]] zastąpiono [[Fioletowe lumy (Rayman Legends)|fioletowymi lumkami]]. W wersji tej poziom nosi nazwę '''Zabawa z gejzerem'''. | ||
[[fr:Geyser explosif]] | [[fr:Geyser explosif]] | ||
Wersja z 14:49, 22 sty 2023
Wybuchowe gejzery – drugi poziom w Pokręconej Dżungli w grze Rayman Origins. Głównymi wrogami są tu psychlopsy. W tym poziomie są trzy elektruny do uwolnienia (trzy w klatkach, dwie są do zebrania za określoną liczbę lumów i jedna z biegiem na czas). Do medalu maksymalnie można zebrać 350 lumów. Początek poziomu rozgrywa się w deszczu. Początkowo poziom miał nosić nazwę Zabawa z gejzerem.
Częsć 1
Na początek pójdź w lewo zebrać 3 Lumy i dowiedzieć się czym są czaszkonety i król lumów. Gdy wszystko ci wytłumaczy pójdź w prawo zebrać lumów, zabić 2 psychlopsy, zebrać czaszkonetę i opróżnić 1 żalumek.
Częsć 2
Teraz zabierz króla lumów pozbieraj lumów. Gdy pozbierasz wszystkie lumów, zejdź niżej do klatki.
Sekret 1
Musisz teraz poskakać po głowach livingstonów. Jak wszystkich zbańkujesz, zniszcz klatkę.
Częsć 2
Teraz wejdź na góre zejdź do Czaszkonety należy pobiec sprintem do końca gdy zabierzesz monete zbańkuj Psychlopsy. Przeskocz na drugą stronę rozwal ją zbierz wszystkie Lumy i przejdź dalej.
Częsć 3
Teraz zbierz lumów. Gdy zauważysz 2 lumów, wejdź na górę po czaszkonetę i zejdź na dół. Zbierz 4 lumów, pobiegnij sprintem, chwyć się liany, wejdź na górę po czaszkonetę. Teraz znowu pobiegnij sprintem, odbij się od trampliny, żeby zebrać lumów.
Sekret 2
Musisz wejść na górę, uderzyć w korzeń i 3 livingstony się zbańkują. Teraz chwyć się liany, skocz livingstonowi na głowę i zdobywasz ostatnią ukrytą klatkę. Teraz wskocz na górę i do następnej części.
Częsć 4
Teraz zbańkuj psychlopsa, zabierz monetę, skocz na wodospadm, z niego na małą wysepkę, weź króla, pozbieraj lumów zniszcz psychlopsa, czaszkonetę i wejdź do następnej części. Pamiętaj o worku.
Częsć 5
Teraz pozbądź się psychlopsów, fiolki oraz zniszcz klatkę.
Wrogowie
Galeria
-
Początek poziomu.
-
Fragment poziomu.
Poziom w Powrót do Origins
Ten poziom jest bardzo podobny do poprzedniczki tylko są kilka różnice np. grafikę 2D zmieniono na 2,5D, elektruny zastąpiono małakami i zamiast króla lumów, który podwajał ilość lumów zastąpiono fioletowymi lumkami. W wersji tej poziom nosi nazwę Zabawa z gejzerem.