Pencil Pentathlon: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 15: Linia 15:
==Ciekawostka==
==Ciekawostka==
Pod koniec pierwszej części poziomu są takie 3 zjeżdżające na skos w górę temperówki, w [[Rayman Advance]] nie da się tu zdobyć jednego z żyć, ponieważ ukryta na dole [[Temperówka]] zamiast na bok w stronę życia, to zjedzie na górę i potem w dół (zamiast w prawo i lewo). Jak z niej nie zeskoczysz to [[Rayman]] po zjechaniu za krawędź ekranu zginie, ale można ją wykorzystać jako skrót.
Pod koniec pierwszej części poziomu są takie 3 zjeżdżające na skos w górę temperówki, w [[Rayman Advance]] nie da się tu zdobyć jednego z żyć, ponieważ ukryta na dole [[Temperówka]] zamiast na bok w stronę życia, to zjedzie na górę i potem w dół (zamiast w prawo i lewo). Jak z niej nie zeskoczysz to [[Rayman]] po zjechaniu za krawędź ekranu zginie, ale można ją wykorzystać jako skrót.
[[fr:Panique aux Punaises]]
[[en:Pencil Pentathlon]]
[[de:Fünfkampf der Stifte]]
[[it:Pentathlon della Matita]]


[[Kategoria:Rayman 1]]
[[Kategoria:Rayman 1]]

Wersja z 22:45, 8 mar 2015

Ołówek Pentatlon jest to 2 poziom w świecie Obrazkowe Miasto z gry Rayman 1 , ten poziom jest podzielony na 3 etapy .

1 Etap :

Jest to zwykły etap musimy tu uważać na to aby nie spaść do przepaści jes to trudne ponieważ gumki są pokryte śliskim atramentem , zdobywamy tu 2 klatki .

2 Etap :

W tym etapie Rayman zdobywa super helikopter dzięki temu może latać przez cały poziom żeby nie wpaść do przepaści , musi jednak latać bardzo ostrożnuie żeby nie uderzyć w ostre ołówki , zdobywamy tu 1 klatkę .

3 Etap :

Jest etap bardzo bodobny do pierwszego z tą różnicą że w niektórych momętach gumki z atramentem pomagają Raymanowi przejść poziom , zdobywamy tu 3 klatki .

Ciekawostka

Pod koniec pierwszej części poziomu są takie 3 zjeżdżające na skos w górę temperówki, w Rayman Advance nie da się tu zdobyć jednego z żyć, ponieważ ukryta na dole Temperówka zamiast na bok w stronę życia, to zjedzie na górę i potem w dół (zamiast w prawo i lewo). Jak z niej nie zeskoczysz to Rayman po zjechaniu za krawędź ekranu zginie, ale można ją wykorzystać jako skrót.