Rayman Brain Games: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
m 1 wersja
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
„Rayman Brain Games” to przeznaczona dla dzieci od 6 do 9 lat.Jest to gra edukacyjna z udziałem bodaj najpopularniejszego bohatera ze stajni Ubisoft – Raymana. Tytuł pierwotnie ukazał się w 2000 roku na komputery osobiste, zaś rok później zawitał na konsolę PlayStation. Program ma stanowić pomoc w zdobywaniu przez małych graczy podstawowych umiejętności z zakresu gramatyki i matematyki.
__NOTOC__
{| align="right" border="2" cellpadding="6" cellspacing="1" width="325"
{{Gra
| align="center" bgcolor="white" colspan="2" style="font-size:150%;"|'''''[http://images.wikia.com/rayman3/pl/images/2/28/TINSsign.JPG ]'''''[[Plik:Rbg.png]]
|game_developer=[[Ubisoft|Ubisoft Montreal]]  
|-
|game_publisher=[[Ubisoft|Ubisoft Montreal]]
| align="center" bgcolor="white" colspan="2"|[http://images.wikia.com/rayman3/pl/images/6/60/Tins_.gif ]
|game_designer=[[Ubisoft]]
[[Plik:Rayman_brain_games.jpg]]
|game_date=Europa: 30 września 2000 roku
|- valign="top"
|game_genre=Edukacyjna
| bgcolor="{{{bg_color}}}" style="text align: left;"|'''Producent'''
|game_mode=Singleplayer
| bgcolor="lightblue"|Ubisoft Montreal
|game_ratings=PEGI: 6+
|- valign="top"
|game_platform= PC, Playstation 1
| bgcolor="{{{bg_color}}}" style="text align: left;"|'''Wydawca'''
|game_language=Angielska
| bgcolor="lightblue"|Ubisoft Montreal
|}}  
|- valign="top"
| bgcolor="{{{bg_color}}}" style="text align: left;"|'''Projektant'''
| bgcolor="lightblue"|Ubisoft
|- valign="top"
| bgcolor="{{{bg_color}}}" style="text align: left;"|'''Data Wydania'''
| bgcolor="lightblue"|30 września 2000 roku
|- valign="top"
| bgcolor="{{{bg_color}}}" style="text align: left;"|'''Tryb gry'''
| bgcolor="lightblue"|Single Player
|- valign="top"
| bgcolor="{{{bg_color}}}" style="text align: left;"|'''Kategorie Wiekowe'''
| bgcolor="lightblue"|PEGI: 6+
|- valign="top"
| bgcolor="{{{bg_color}}}" style="text align: left;"|'''Platforma'''
| bgcolor="lightblue"|PC, Playstation 1
|- valign="top"
| bgcolor="{{{bg_color}}}" style="text align: left;"|'''Wersja Językowa'''
| bgcolor="lightblue"|Angielska
|- valign="top"
| bgcolor="{{{bg_color}}}" style="text align: left;"|'''Rodzaj gry'''
| bgcolor="lightblue"|Edukacyjna
|- valign="top"
| bgcolor="{{{bg_color}}}" style="text align: left;"|'''Płyta'''
| bgcolor="lightblue"|1CD
|}


W „Rayman Brain Games” wcielamy się w postać Raymana, którego zadaniem jest odzyskanie Księgi Wiedzy z rąk złowrogiego Mr Dark. Zasadnicza część rozgrywki nie różni się znacznie od tej znanej z [[Rayman 1| pierwszej części]]. Naszego bohatera obserwujemy z boku przemierzając kolejne poziomy i wykonując zadania. Rayman dysponuje swoim klasycznym zestawem umiejętności – atakiem pięścią na odległość, rozciągliwymi kończynami czy obracającymi się niczym śmigło helikoptera włosami. Także oprawa audiowizualna jest niemal identyczna jak w przypadku pierwowzoru. Na swojej drodze znajdziemy m.i.n. dodatkowe życia, uzupełniające energię Kulki Mocy, power-up’y wspomagające atak naszego bohatera czy niebieskie bąbelki, które wskazują jaką drogą mamy przebyć dany etap. Zebranie 50 takich bąbelków gwarantuje ponadto dodatkowe życie. Natkniemy się ponadto na różnego rodzaju przeszkody: przepaście, kolce, głazy czy wrogo nastawione stworki. Gra różni się od oryginalnego Raymana tym, iż posiada wiele elementów edukacyjnych, które nie zostały jednak zaprezentowane w sposób nachalny.
'''''Rayman Brain Games''''' to przeznaczona dla dzieci od 6 do 9 lat.Jest to gra edukacyjna z udziałem bodaj najpopularniejszego bohatera ze stajni [[Ubisoft]] – [[Rayman]]a. Tytuł pierwotnie ukazał się w 2000 roku na komputery osobiste, zaś rok później zawitał na konsolę PlayStation. Program ma stanowić pomoc w zdobywaniu przez małych graczy podstawowych umiejętności z zakresu gramatyki i matematyki.
 
W ''Rayman Brain Games'' wcielamy się w postać [[Rayman]]a, którego zadaniem jest odzyskanie Księgi Wiedzy z rąk złowrogiego [[Pan Mroczny|Mr Dark]]. Zasadnicza część rozgrywki nie różni się znacznie od tej znanej z [[Rayman 1|pierwszej części]]. Naszego bohatera obserwujemy z boku przemierzając kolejne poziomy i wykonując zadania. [[Rayman]] dysponuje swoim klasycznym zestawem umiejętności – atakiem pięścią na odległość, rozciągliwymi kończynami czy obracającymi się niczym śmigło [[helikopter]]a włosami. Także oprawa audiowizualna jest niemal identyczna jak w przypadku pierwowzoru. Na swojej drodze znajdziemy m.i.n. dodatkowe życia, uzupełniające energię Kulki Mocy, power-up’y wspomagające atak naszego bohatera czy niebieskie bąbelki, które wskazują jaką drogą mamy przebyć dany etap. Zebranie 50 takich bąbelków gwarantuje ponadto dodatkowe życie. Natkniemy się ponadto na różnego rodzaju przeszkody: przepaście, kolce, głazy czy wrogo nastawione stworki. Gra różni się od oryginalnego [[Rayman]]a tym, iż posiada wiele elementów edukacyjnych, które nie zostały jednak zaprezentowane w sposób nachalny.
 
W sumie gra obejmuje 12 różnych mini-gier liczących po 5 poziomów, z których każdy posiada specjalny tutorial. Dzięki nim dzieci mogą podszkolić się w czytaniu, literowaniu, fonetyce (bardzo ważnej w języku angielskim), odróżnianiu i klasyfikowaniu wyrazów oraz w zdolnościach matematycznych: dodawaniu, odejmowaniu, nierównościach i systemach pozycyjnych. Ukończenie każdej z 12 części gwarantuje nam fragment planu wskazującego kryjówkę [[Pan Mroczny|Mr Dark]].


W sumie gra obejmuje 12 różnych mini-gier liczących po 5 poziomów, z których każdy posiada specjalny tutorial. Dzięki nim dzieci mogą podszkolić się w czytaniu, literowaniu, fonetyce (bardzo ważnej w języku angielskim), odróżnianiu i klasyfikowaniu wyrazów oraz w zdolnościach matematycznych: dodawaniu, odejmowaniu, nierównościach i systemach pozycyjnych. Ukończenie każdej z 12 części gwarantuje nam fragment planu wskazującego kryjówkę Mr Dark.
[[Kategoria:Gry 2D]]
[[Kategoria:Gry 2D]]
[[Kategoria:Gry]]
[[Kategoria:Gry]]

Wersja z 18:57, 25 mar 2015

Rayman Brain Games
{{{game_image}}}
Wydawca Ubisoft Montreal
Producent Ubisoft Montreal

Projektant Ubisoft

Data wydania Europa: 30 września 2000 roku
Gatunek Edukacyjna
Tryb gry Singleplayer
Platformy PC, Playstation 1
Klasyfikacje wiekowe PEGI: 6+
Wersja językowa Angielska

Rayman Brain Games to przeznaczona dla dzieci od 6 do 9 lat.Jest to gra edukacyjna z udziałem bodaj najpopularniejszego bohatera ze stajni UbisoftRaymana. Tytuł pierwotnie ukazał się w 2000 roku na komputery osobiste, zaś rok później zawitał na konsolę PlayStation. Program ma stanowić pomoc w zdobywaniu przez małych graczy podstawowych umiejętności z zakresu gramatyki i matematyki.

W Rayman Brain Games wcielamy się w postać Raymana, którego zadaniem jest odzyskanie Księgi Wiedzy z rąk złowrogiego Mr Dark. Zasadnicza część rozgrywki nie różni się znacznie od tej znanej z pierwszej części. Naszego bohatera obserwujemy z boku przemierzając kolejne poziomy i wykonując zadania. Rayman dysponuje swoim klasycznym zestawem umiejętności – atakiem pięścią na odległość, rozciągliwymi kończynami czy obracającymi się niczym śmigło helikoptera włosami. Także oprawa audiowizualna jest niemal identyczna jak w przypadku pierwowzoru. Na swojej drodze znajdziemy m.i.n. dodatkowe życia, uzupełniające energię Kulki Mocy, power-up’y wspomagające atak naszego bohatera czy niebieskie bąbelki, które wskazują jaką drogą mamy przebyć dany etap. Zebranie 50 takich bąbelków gwarantuje ponadto dodatkowe życie. Natkniemy się ponadto na różnego rodzaju przeszkody: przepaście, kolce, głazy czy wrogo nastawione stworki. Gra różni się od oryginalnego Raymana tym, iż posiada wiele elementów edukacyjnych, które nie zostały jednak zaprezentowane w sposób nachalny.

W sumie gra obejmuje 12 różnych mini-gier liczących po 5 poziomów, z których każdy posiada specjalny tutorial. Dzięki nim dzieci mogą podszkolić się w czytaniu, literowaniu, fonetyce (bardzo ważnej w języku angielskim), odróżnianiu i klasyfikowaniu wyrazów oraz w zdolnościach matematycznych: dodawaniu, odejmowaniu, nierównościach i systemach pozycyjnych. Ukończenie każdej z 12 części gwarantuje nam fragment planu wskazującego kryjówkę Mr Dark.