Rayman Bowling to gra na telefony komórkowe,oparta na grze w kręgle. Celem gry jest ukończenie jedenastu poziomów. Gracz musi zdobyć określoną liczbę punktów, aby przejść do następnego poziomu.

Rayman Bowling
Wydawca Ubisoft
Producent Gameloft

Projektant {{{game_designer}}}

Data wydania 2003
Gatunek Symulacje Sportu
Tryb gry Jeden gracz
Platformy Telefony komórkowe
Klasyfikacje wiekowe nieznane
Wersja językowa {{{game_language}}}

Poziomy

  • Samouczek (ang. Tutorial) - Ten poziom kursu odbywa się w standardowej kręgielni. Gracz poznaje kontrolę i mechanikę gry.
  • Klasyk (ang. Classic) - Ten poziom również odbywa się w standardowej, "klasycznej" kręgielni, i jest to prawdziwy poziom w grze.
  • Most (ang. Bridge) - Ten poziom ma miejsce w Lesie Marzeń. Rayman musi wykorzystać kamienny most, aby przerzucić jego kulę przez mały strumień.
  • Pułapki (ang. Traps) - Ten poziom także ma miejsce w Lesie Marzeń. Tutaj Rayman musi manewrować swoją piłką pomiędzy dwoma przyciągającymi ustami-pułapkami,
  • Dywan (ang. Carpet) - Ten poziom odbywa się w Obrazkowym Mieście. Rayman musi upewnić się, że jego piłka dostanie się przez pas przenośnika jak kawałek dywanu, który wyśle kulę w powietrze, jeśli potoczy się po niej.
  • Skała (ang. Rock) - Ten poziom ma miejsce w Jaskini Skopsa. Toczące się głazy blokują cel Raymana, i musi uważać, aby kula przeszła przez nie. Po bokach znajdują się stosy złota,klejnotów i innych drogocennych przedmiotów.
  • Lawa (ang. Lava) - Ten poziom również odbywa się w Jaskini Skopsa. Doły wrzącej lawy i dziwne widły błyskawicy w tle.
  • Panika (ang. Panic) - Ten poziom również odbywa się w Jaskini Skopsa. Nietoperze przeszkadzają kuli Raymana trafić do celu.
  • Bomba (ang. Bomb) - W tym poziomie Rayman powraca do "klasycznych" kręgielni, ale jest różnica -jego piłka jest teraz bombą czasową. Zegar znajduje się w rogu ekranu i informuje gracza, ile czasu pozostało zanim piłka/bomba wybuchnie.
  • Ogień (ang. Fire) - Ten poziom odbywa się w Muzycznej Krainie. Złe nuty i Pan Saksofon są widoczni w tle. Rayman musi manewrować swoją piłkę między dwoma,nieustannie zmieniającymi się płomieniami.
  • Piorun (ang. Bolt) - Ostatni poziom znajduje się również w Muzycznej Krainie. Tak samo jak w poprzednim poziomie dwie złe nuty i Pan Saksofon widoczni są w tle. Rayman musi manewrować piłką tak,aby przeszła przez migotające, poziomie wiązki energii elektrycznej.