С прицелом на звёзды: различия между версиями
Suxuch (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Suxuch (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
| Строка 13: | Строка 13: | ||
}} | }} | ||
'''С прицелом на звёзды''' — финальный уровень мира [[Хмурые Облака]] в ''[[Rayman Origins]]''. Уровень представляет собой воздушную погоню, в которой герои преследуют [[Алес Мансей | '''С прицелом на звёзды''' — финальный уровень мира [[Хмурые Облака]] в ''[[Rayman Origins]]''. Уровень представляет собой воздушную погоню, в которой герои преследуют [[[Волшебник|Алес Мансей]]]] на [[Москит]]е, пытаясь остановить его побег на боевом дирижабле. | ||
==Область 1== | ==Область 1== | ||
В начале уровня [[Алес Мансей | В начале уровня [[[[Волшебник|Алес Мансей]]]] попадает на огромный боевой дирижабль, где его уже ожидает экипаж [[Ливингстоны|Ливингстонов]] и [[Охотник]]ов. Корабль поднимается в воздух и начинает удаляться от индустриальных фабрик [[Хмурые Облака|Хмурых Облаков]]. | ||
Чтобы продолжить преследование, герои садятся на [[Москит| | Чтобы продолжить преследование, герои садятся на [[Москит|Гигантскиогокомар]]а и поднимаются в небо. Полёт проходит над густым дымовым занавесом, образованным паровыми выхлопами фабрик. В это время игроку приходится уклоняться от грозовых облаков, избегать молний и атак турелей дирижабля. | ||
==Область 2== | ==Область 2== | ||
| Строка 29: | Строка 25: | ||
Игрок может атаковать дирижабль, стреляя по его турелям и защитным механизмам. Несмотря на возможность наносить кораблю урон, уничтожить его во время прохождения невозможно. Погоня продолжается всё выше, к центру нестабильной энергетической системы мира. | Игрок может атаковать дирижабль, стреляя по его турелям и защитным механизмам. Несмотря на возможность наносить кораблю урон, уничтожить его во время прохождения невозможно. Погоня продолжается всё выше, к центру нестабильной энергетической системы мира. | ||
==Область 3== | ==Область 3== | ||
| Строка 38: | Строка 30: | ||
Сразу после прохождения запускается концовка. В ней показывается, что носовая часть дирижабля теряет направление и врезается в ядерное ядро мира Хмурых Облаков, после чего этот мир уничтожается вместе со всеми кошмарами, которые находились здесь для захвата Перекрёстка Грëз. Рэйман и его товарищи чудесным образом спасаются от этих недобрых последствий, и снова засыпают на Храпун-Дереве вместе со своим верным другом Полокусом. | Сразу после прохождения запускается концовка. В ней показывается, что носовая часть дирижабля теряет направление и врезается в ядерное ядро мира Хмурых Облаков, после чего этот мир уничтожается вместе со всеми кошмарами, которые находились здесь для захвата Перекрёстка Грëз. Рэйман и его товарищи чудесным образом спасаются от этих недобрых последствий, и снова засыпают на Храпун-Дереве вместе со своим верным другом Полокусом. | ||
==Названия в других языках== | ==Названия в других языках== | ||
| Строка 55: | Строка 44: | ||
[[Категория:Локации в Rayman Origins]] | [[Категория:Локации в Rayman Origins]] | ||
[[Категория:Хмурые Облака]] | [[Категория:Хмурые Облака]] | ||
Версия от 18:35, 9 марта 2026
| С прицелом на звёзды | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — Прочь! → | |||||||||||
С прицелом на звёзды — финальный уровень мира Хмурые Облака в Rayman Origins. Уровень представляет собой воздушную погоню, в которой герои преследуют [[[Волшебник|Алес Мансей]]]] на Моските, пытаясь остановить его побег на боевом дирижабле.
Область 1
В начале уровня [[Алес Мансей]] попадает на огромный боевой дирижабль, где его уже ожидает экипаж Ливингстонов и Охотников. Корабль поднимается в воздух и начинает удаляться от индустриальных фабрик Хмурых Облаков.
Чтобы продолжить преследование, герои садятся на Гигантскиогокомара и поднимаются в небо. Полёт проходит над густым дымовым занавесом, образованным паровыми выхлопами фабрик. В это время игроку приходится уклоняться от грозовых облаков, избегать молний и атак турелей дирижабля.
Область 2
Во время погони дирижабль начинает активно обороняться. Ливингстоны и Охотники ведут огонь из турелей, а также выпускают механических дронов, чтобы остановить преследователей.
Игрок может атаковать дирижабль, стреляя по его турелям и защитным механизмам. Несмотря на возможность наносить кораблю урон, уничтожить его во время прохождения невозможно. Погоня продолжается всё выше, к центру нестабильной энергетической системы мира.
Область 3
На заключительном этапе дирижабль начинает терять управление. Игрок продолжает преследование, уклоняясь от обломков и последних атак врагов. Сразу после прохождения запускается концовка. В ней показывается, что носовая часть дирижабля теряет направление и врезается в ядерное ядро мира Хмурых Облаков, после чего этот мир уничтожается вместе со всеми кошмарами, которые находились здесь для захвата Перекрёстка Грëз. Рэйман и его товарищи чудесным образом спасаются от этих недобрых последствий, и снова засыпают на Храпун-Дереве вместе со своим верным другом Полокусом.
Названия в других языках
{{Names |en=Shoot for the Stars |fr=Vise les étoiles |de=Ziel auf die Sterne |es=Apunta a las estrellas |it=Verso le stelle |ru=С прицелом на звёзды