С прицелом на звёзды: различия между версиями

Материал из РэйВики, энциклопедия по вселенной Рэймана
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
мНет описания правки
Строка 13: Строка 13:
}}
}}


'''С прицелом на звёзды''' — финальный уровень мира [[Хмурые Облака]] в ''[[Rayman Origins]]''. Уровень представляет собой воздушную погоню, в которой герои преследуют [[Алес Мансей|Волшебника]] на [[Москит]]е, пытаясь остановить его побег на боевом дирижабле.
'''С прицелом на звёзды''' — финальный уровень мира [[Хмурые Облака]] в ''[[Rayman Origins]]''. Уровень представляет собой воздушную погоню, в которой герои преследуют [[[Волшебник|Алес Мансей]]]] на [[Москит]]е, пытаясь остановить его побег на боевом дирижабле.


==Область 1==
==Область 1==
В начале уровня [[Алес Мансей|Волшебник]] попадает на огромный боевой дирижабль, где его уже ожидает экипаж [[Ливингстоны|Ливингстонов]] и [[Охотник]]ов. Корабль поднимается в воздух и начинает удаляться от индустриальных фабрик [[Хмурые Облака|Хмурых Облаков]].
В начале уровня [[[[Волшебник|Алес Мансей]]]] попадает на огромный боевой дирижабль, где его уже ожидает экипаж [[Ливингстоны|Ливингстонов]] и [[Охотник]]ов. Корабль поднимается в воздух и начинает удаляться от индустриальных фабрик [[Хмурые Облака|Хмурых Облаков]].


Чтобы продолжить преследование, герои садятся на [[Москит|Гигантский комар]]а и поднимаются в небо. Полёт проходит над густым дымовым занавесом, образованным паровыми выхлопами фабрик. В это время игроку приходится уклоняться от грозовых облаков, избегать молний и атак турелей дирижабля.
Чтобы продолжить преследование, герои садятся на [[Москит|Гигантскиогокомар]]а и поднимаются в небо. Полёт проходит над густым дымовым занавесом, образованным паровыми выхлопами фабрик. В это время игроку приходится уклоняться от грозовых облаков, избегать молний и атак турелей дирижабля.
 
<gallery widths="320px" heights="180px">
 
</gallery>


==Область 2==
==Область 2==
Строка 29: Строка 25:
Игрок может атаковать дирижабль, стреляя по его турелям и защитным механизмам. Несмотря на возможность наносить кораблю урон, уничтожить его во время прохождения невозможно. Погоня продолжается всё выше, к центру нестабильной энергетической системы мира.
Игрок может атаковать дирижабль, стреляя по его турелям и защитным механизмам. Несмотря на возможность наносить кораблю урон, уничтожить его во время прохождения невозможно. Погоня продолжается всё выше, к центру нестабильной энергетической системы мира.


<gallery widths="320px" heights="180px">
RO AimForTheStars Turrets.jpg|Турели дирижабля ведут обстрел
RO AimForTheStars Drones.jpg|Механические враги атакуют героев
</gallery>


==Область 3==
==Область 3==
Строка 38: Строка 30:
Сразу после прохождения запускается концовка. В ней показывается, что носовая часть дирижабля теряет направление и врезается в ядерное ядро мира Хмурых Облаков, после чего этот мир уничтожается вместе со всеми кошмарами, которые находились здесь для захвата Перекрёстка Грëз. Рэйман и его товарищи чудесным образом спасаются от этих недобрых последствий, и снова засыпают на Храпун-Дереве вместе со своим верным другом Полокусом.
Сразу после прохождения запускается концовка. В ней показывается, что носовая часть дирижабля теряет направление и врезается в ядерное ядро мира Хмурых Облаков, после чего этот мир уничтожается вместе со всеми кошмарами, которые находились здесь для захвата Перекрёстка Грëз. Рэйман и его товарищи чудесным образом спасаются от этих недобрых последствий, и снова засыпают на Храпун-Дереве вместе со своим верным другом Полокусом.


<gallery widths="320px" heights="180px">
</gallery>


==Названия в других языках==
==Названия в других языках==
Строка 55: Строка 44:
[[Категория:Локации в Rayman Origins]]
[[Категория:Локации в Rayman Origins]]
[[Категория:Хмурые Облака]]
[[Категория:Хмурые Облака]]
== Сюжет уровня ==
В начале уровня [[Волшебник|Алес Мансей]] попадает на боевой дирижабль, где его уже ждёт экипаж [[Исследователь|Ливингстонов]] и  и [[Охотник]]ов. Корабль поднимается в воздух, и [[Волшебник|Алес Мансей]] пытается покинуть мир Хмурых Облаков.
Игроку приходится снова садиться на [[Гигантский комар|москита]], чтобы продолжить преследование. Полёт проходит над плотным дымовым занавесом паровых выхлопов индустриальных фабрик. Во время погони необходимо уклоняться от молний, уничтожать механических врагов и избегать обстрела турелей дирижабля.
Дирижабль можно атаковать и наносить ему урон, однако уничтожить его во время прохождения невозможно.
== Награды ==
{| class="wikitable"
! Награда
! Условие
|-
| '''Electoon #1'''
| Освободить клетку (Cage)
|-
| '''Electoon #2'''
| Набрать 150 люмов
|-
| '''Electoon #3'''
| Набрать 300 люмов
|-
| '''Золотая медаль'''
| Набрать 350 люмов
|}
== Концовка ==
В концовке показывается, что носовая часть дирижабля коснулась ядерного ядра мира Хмурых Облаков, после чего этот мир уничтожается вместе со всеми кошмарами, которые находились здесь для захвата [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка Грëз]]. [[Рэйман]] и его товарищи чудесным образом спаслись от этих недобрых последствий, и снова засыпают на Храпун-Дереве вместе со своим верным другом [[Полокус]]ом.

Версия от 18:35, 9 марта 2026

С прицелом на звёзды
С прицелом на звёзды
С прицелом на звёзды
— Прочь! →
World Хмурые Облака

Electoon #1
Cage
Electoon #2
150 Lums
Electoon #3
300 Lums

Tricky Treasure
Medal
350 Lums

С прицелом на звёзды — финальный уровень мира Хмурые Облака в Rayman Origins. Уровень представляет собой воздушную погоню, в которой герои преследуют [[[Волшебник|Алес Мансей]]]] на Моските, пытаясь остановить его побег на боевом дирижабле.

Область 1

В начале уровня [[Алес Мансей]] попадает на огромный боевой дирижабль, где его уже ожидает экипаж Ливингстонов и Охотников. Корабль поднимается в воздух и начинает удаляться от индустриальных фабрик Хмурых Облаков.

Чтобы продолжить преследование, герои садятся на Гигантскиогокомара и поднимаются в небо. Полёт проходит над густым дымовым занавесом, образованным паровыми выхлопами фабрик. В это время игроку приходится уклоняться от грозовых облаков, избегать молний и атак турелей дирижабля.

Область 2

Во время погони дирижабль начинает активно обороняться. Ливингстоны и Охотники ведут огонь из турелей, а также выпускают механических дронов, чтобы остановить преследователей.

Игрок может атаковать дирижабль, стреляя по его турелям и защитным механизмам. Несмотря на возможность наносить кораблю урон, уничтожить его во время прохождения невозможно. Погоня продолжается всё выше, к центру нестабильной энергетической системы мира.


Область 3

На заключительном этапе дирижабль начинает терять управление. Игрок продолжает преследование, уклоняясь от обломков и последних атак врагов. Сразу после прохождения запускается концовка. В ней показывается, что носовая часть дирижабля теряет направление и врезается в ядерное ядро мира Хмурых Облаков, после чего этот мир уничтожается вместе со всеми кошмарами, которые находились здесь для захвата Перекрёстка Грëз. Рэйман и его товарищи чудесным образом спасаются от этих недобрых последствий, и снова засыпают на Храпун-Дереве вместе со своим верным другом Полокусом.


Названия в других языках

{{Names |en=Shoot for the Stars |fr=Vise les étoiles |de=Ziel auf die Sterne |es=Apunta a las estrellas |it=Verso le stelle |ru=С прицелом на звёзды