Там джунгли...
Там джунгли... — первый уровень Тарабарских Джунглей, первого мира в Rayman Origins. На этом уровне,герои встречают фею Бетиллу, которую они должны спасти от Мрактуна. Является обучающим уровнем, то есть он не содержит в себе секретных областей с клетками с Электунами или испытания на время, а также он не фигурирует в картине Назад к Origins в Rayman Legends.
| Там джунгли... | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Выброс гейзера → | ||||||||
Область 1
Как только герои попадают на этот уровень, они встречают фею Бетиллу, которая оказалась в ловушке, а именно во рту Мрактуна. Герои должны преследовать этого Мрактуна, пока он не зайдёт в тупик внутри гигантского монстра, похожего на гору. Чтобы монстр открыл рот и позволил героям попасть внутрь, они должны прыгнуть на две взрывные луковицы, расположенные у него на голове, что даст им шанс уничтожить его и освободить Бетиллу. В благодарность она даёт им способность атаковать, подобно тому, как она дала Рэйману телескопический кулак в оригинальной игре Rayman.
На заднем плане виден красочный и богато украшенный замок со множеством куполов, построенный над рекой, которая протекает через долину, окружённую джунглями. Мертвецкая монета в этой области находится на вершине первой горы. В конце области снова появляются Исследователи, которые теперь переименованы в Rayman Origins, как Ливидстонов. Это первые враги, с которыми герои сталкиваются, используя свою новую силу атаки.
Область 2
Герои продвигаются вглубь леса, где они могут освоить свои новые атакующие способности. Чтобы успешно преодолеть некоторые препятствия, героям нужно будет ударить по различным луковицам. Зелёные луковицы могут втягивать и выпускать водяные лилии, на которые герои могут запрыгнуть, чтобы продвинуться дальше. Синие луковицы втягивают и выпускают колючие цветы, которые могут нанести вред героям; однако они также могут использовать их в своих интересах, применяя их против ничего не подозревающих Ливидстонов, хотя, в отличие от прямой атаки на них, это не даст никаких Люмов. Герои должны знать, какую луковицу они активируют или деактивируют, чтобы не быть опузыренными колючими цветами или Ливидстонами в этой области. Вторая мертвецкая монета в этой области находится между стеной и колючими цветами; чтобы добраться до неё, герои должны прыгнуть с водяной лилии, при этом осторожно избегая цветов.
-
Зелёные луковицы втягивают и выпускают водяные лилии, позволяя героям использовать их в качестве платформ.
Область 3
На заключительном этапе герои должны победить всех врагов в области, чтобы сломать клетку в конце уровня. Тут можно увидеть двух Психлопов, спящих вместе, Ливидстона посередине нижней платформы, ещё одного Психлопа, находящегося рядом с гейзером, и охотника, охраняющего клетку на вершине платформы, стреляющего своими ракетами в зелёную луковицу, чтобы водяная лилия постоянно появлялась и исчезала. Как только все враги будут побеждены, магический силовой щит исчезнет, и клетку с Электуном можно будет сломать. После этого появится фотодоска, и герои начнут фотографироваться. Пока герои позируют, Волшебник с нетерпением ждёт, чтобы увидеть общее количество Люмов, собранных на протяжении всего уровня.
-
Третья и последняя область уровня.
-
Два Психлопа спят возле входа.
Названия в других языках
| Язык | Название |
|---|---|
| Английский | It's a Jungle Out There... |
| Чешский | Tady je jenom džungle... |
| Нидерландский | Rimboektoe |
| Французский | Attrape-moi si tu peux ! |
| Немецкий | Der reinste Urwald ... |
| Венгерский | Üdv a dzsungelben! |
| Итальянский | È una giungla là fuori... |
| Японский | ジャングルが あるぞ! |
| Польский | Zupełnie jak w dżungli... |
| Португальский | É uma selva! |
| Русский | Там джунгли... |
| Испанский | ¡Es la selva! |
