Пустыня Диджириду: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[File:RaymanOriginsComicCon-1.jpg|320px|thumb|right|Один из скриншотов, в котором изображен уровень из мира Рокочущих Пещер.]] | |||
'''Пустыня Диджириду''' - второй из одиннадцати эпизодов в ''[[Rayman Origins]]''. Уровни из этой локации были также и в ''[[Rayman Legends]]'' (только в эпизодах из раздела [[Назад к Origins]]). Сам мир является прямым потомком [[Музыкальный Мир|Музыкального Мира]] из [[Rayman 1|оригинального ''Rayman'']]. | |||
''Пустыня Диджириду'' - второй из одиннадцати эпизодов в [[Rayman Origins]]. Уровни из этой локации были также и в [[Rayman Legends]] (только в эпизодах из раздела [[ | |||
== Описание == | == Описание == | ||
Пустыня Диджириду представляет из себя одну огромную пустыню. Помимо неё из архитектуры стоит учесть и то, что повсюду разбросаны музыкальные инструменты, пианино, бонгов и [[Гонг|гонгов]]. Но это далеко не все музыкальные инструменты, так что по пути игроку найдутся еще и другие вещи. | Пустыня Диджириду представляет из себя одну огромную пустыню. Помимо неё из архитектуры стоит учесть и то, что повсюду разбросаны музыкальные инструменты, пианино, бонгов и [[Гонг|гонгов]]. Но это далеко не все музыкальные инструменты, так что по пути игроку найдутся еще и другие вещи. | ||
<gallery | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
Best Original Score 4.jpg|Здесь очень много разных видов [[ | Best Original Score 4.jpg|Здесь очень много разных видов [[Птица|птиц]], одни из которых могут использоваться в качестве платформы, а другие - как батут. | ||
Best Original Score 7.jpg|Электрический ток в этом мире также присутствует. Его можно отключить на какое-то время... | Best Original Score 7.jpg|Электрический ток в этом мире также присутствует. Его можно отключить на какое-то время... | ||
Wind or Lose 9.jpg|В некоторых моментах игроку приходится [[Вертолет|планировать]] при помощи способности для полета. | Wind or Lose 9.jpg|В некоторых моментах игроку приходится [[Вертолет|планировать]] при помощи способности для полета. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== В Rayman Origins == | == В ''[[Rayman Origins]]'' == | ||
Это - дом музыкального искусства [[Нимфы]] c этого мира, которую звать [[Холли Луя]]. Как и [[Бетилла]] из [[Тарабарских Джунглей]], её также попытался похитить [[Антитун|Дарктун]]. При её спасении, нимфа дает нам способность планировать над поверхностью. Конечно, игрок так будет только медленней спускаться на поверхность, но над потоком воздуха персонаж может подыматься вверх. Когда вы продолжите свое путешествие по этому миру, то вы тут же заметите различие между [[ | Это - дом музыкального искусства [[Нимфа|Нимфы]] c этого мира, которую звать [[Холли Луя]]. Как и [[Бетилла]] из [[Тарабарских Джунглей]], её также попытался похитить [[Антитун|Дарктун]]. При её спасении, [[нимфа]] дает нам способность [[Вертолет|планировать]] над поверхностью. Конечно, игрок так будет только медленней спускаться на поверхность, но над потоком воздуха персонаж может подыматься вверх. Когда вы продолжите свое путешествие по этому миру, то вы тут же заметите различие между [[Птица|птицами]], которые могут быть как агрессивными, так и дружелюбными к вам. Помимо них и других противников были электронные обмотки, которые могли убить игрока почти с первого раза, а из еще одного вида ловушек можно упомянуть [[Шипастая птица|шипастых птиц]]. Как и во многих мирах вы все также можете полетать на [[москит]]ах, а в самом последнем этапе вы наконец долетаете до нового мира - [[Лакомые Земли]]. | ||
<gallery | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
Crazy Bouncing 7.jpg|Здесь игрок пытаеться освободить [[Холли Луя|Холли Лую]]. | Crazy Bouncing 7.jpg|Здесь игрок пытаеться освободить [[Холли Луя|Холли Лую]]. | ||
No Turning Back 2.jpg|В почти заключающем уровне здесь игрок встречает [[Мёрфи]]. | No Turning Back 2.jpg|В почти заключающем уровне здесь игрок встречает [[Мёрфи]]. | ||
Shooting Me Softly 10.jpg|Уровень [[ | Shooting Me Softly 10.jpg|Уровень "[[Нежно меня убивая]]" изображает из себя переход в мир [[Лакомые Земли|Лакомых Земель]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
=== Рокочущие Пещеры === | |||
Чуть позже после предупреждения [[Нимфа|нимф]] о том, что для прохода в границы мира [[Хмурые Облака|Хмурых Облаков]] через особый портал, нужно для начала освободить четырех королей из первых четырех локаций, ибо для открытия портала нужна их магия. Для освобождения короля из Пустыни Диджериду вы появляетесь здесь. Все такие же неизменные пустынные музыкальные края стали не менее опасными в этих приключениях. В конце вы должны сразить [[Пересмешник|Птицу Пересмешника]]. | |||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | |||
Savage Swarms 10.jpg|[[Летающая тварь|Летающие твари]] являются одним из самых сложных "противников" в этом эпизоде. | |||
<gallery | |||
Savage Swarms 10.jpg|[[Летающие | |||
Tricky Winds 10.jpg|В этом моменте игроки должны использовать умение [[Вертолет|планирования]] в некоторых моментах игры. | Tricky Winds 10.jpg|В этом моменте игроки должны использовать умение [[Вертолет|планирования]] в некоторых моментах игры. | ||
To Bubblize a Mocking Bird 6.jpg|В этом уровне игроки должны одолеть [[ | To Bubblize a Mocking Bird 6.jpg|В этом уровне игроки должны одолеть [[Пересмешник|Птицу Пересмешника]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== В ранней разработке == | === В ранней разработке === | ||
Поначалу разработчики заместо этого хотели сделать [[Музыкальный Мир]] одну из самых базовых локаций в игре, но в итоге решили полностью переделать игру, создав Пустыню Диджириду | Поначалу разработчики заместо этого хотели сделать [[Музыкальный Мир]] одну из самых базовых локаций в игре, но в итоге решили полностью переделать игру, создав Пустыню Диджириду | ||
== В Rayman Legends == | == В ''[[Rayman Legends]]'' == | ||
Как и раньше говорилось, мир Пустыни Диджириду возрожден в этой игре из раздела эпизодов "[[Назад к Origins]]". Все уровни (кроме уровня, где нужно спасти [[Нимфа|нимфу]]) из Пустыни Диджириду и Рокочущих Пещер присутствуют в этом режиме игры, но некоторые элементы пришлось урезать. Одним из самых главных вещей в уровнях, которые пришлось урезать, так это шляпа [[Волшебник|Алеса Мансея]]. | |||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | |||
<gallery | Best Original Score - Back to Origins 5.jpg|320px|thumb|left|Режим "[[Лучшее музыкальное произведение]]" присутствует в ''[[Rayman Legends]]''. | ||
Best Original Score - Back to Origins 5.jpg|320px|thumb|left|Режим "[[ | Skyward Sonata - Back to Origins 14.jpg|320px|thumb|center|[[Небесная соната]], присутствует в ''[[Rayman Legends]]''. | ||
Skyward Sonata - Back to Origins 14.jpg|320px|thumb|center|[[ | RL-Snake-Eyes.jpg|320px|thumb|right|"[[Змеиные глаза]]", присутствует в ''[[Rayman Legends]]''. | ||
RL-Snake-Eyes.jpg|320px|thumb|right|"[[ | |||
</gallery> | </gallery> | ||
[[fr:Désert des didgeridoos]] | |||
[[en:Desert of Dijiridoos]] | |||
[[de:Dünen der Didgeridoos]] | |||
[[pl:Pustynia Dijiridów]] | |||
[[Категория:Места]] | [[Категория:Места]] | ||
[[Категория:Пустыня Диджириду]] | |||
[[Категория:Рокочущие Пещеры]] | |||
[[Категория:Rayman Origins]] | |||
Версия от 10:38, 2 сентября 2019

Пустыня Диджириду - второй из одиннадцати эпизодов в Rayman Origins. Уровни из этой локации были также и в Rayman Legends (только в эпизодах из раздела Назад к Origins). Сам мир является прямым потомком Музыкального Мира из оригинального Rayman.
Описание
Пустыня Диджириду представляет из себя одну огромную пустыню. Помимо неё из архитектуры стоит учесть и то, что повсюду разбросаны музыкальные инструменты, пианино, бонгов и гонгов. Но это далеко не все музыкальные инструменты, так что по пути игроку найдутся еще и другие вещи.
-
Здесь очень много разных видов птиц, одни из которых могут использоваться в качестве платформы, а другие - как батут.
-
Электрический ток в этом мире также присутствует. Его можно отключить на какое-то время...
-
В некоторых моментах игроку приходится планировать при помощи способности для полета.
В Rayman Origins
Это - дом музыкального искусства Нимфы c этого мира, которую звать Холли Луя. Как и Бетилла из Тарабарских Джунглей, её также попытался похитить Дарктун. При её спасении, нимфа дает нам способность планировать над поверхностью. Конечно, игрок так будет только медленней спускаться на поверхность, но над потоком воздуха персонаж может подыматься вверх. Когда вы продолжите свое путешествие по этому миру, то вы тут же заметите различие между птицами, которые могут быть как агрессивными, так и дружелюбными к вам. Помимо них и других противников были электронные обмотки, которые могли убить игрока почти с первого раза, а из еще одного вида ловушек можно упомянуть шипастых птиц. Как и во многих мирах вы все также можете полетать на москитах, а в самом последнем этапе вы наконец долетаете до нового мира - Лакомые Земли.
-
Здесь игрок пытаеться освободить Холли Лую.
-
В почти заключающем уровне здесь игрок встречает Мёрфи.
-
Уровень "Нежно меня убивая" изображает из себя переход в мир Лакомых Земель.
Рокочущие Пещеры
Чуть позже после предупреждения нимф о том, что для прохода в границы мира Хмурых Облаков через особый портал, нужно для начала освободить четырех королей из первых четырех локаций, ибо для открытия портала нужна их магия. Для освобождения короля из Пустыни Диджериду вы появляетесь здесь. Все такие же неизменные пустынные музыкальные края стали не менее опасными в этих приключениях. В конце вы должны сразить Птицу Пересмешника.
-
Летающие твари являются одним из самых сложных "противников" в этом эпизоде.
-
В этом моменте игроки должны использовать умение планирования в некоторых моментах игры.
-
В этом уровне игроки должны одолеть Птицу Пересмешника.
В ранней разработке
Поначалу разработчики заместо этого хотели сделать Музыкальный Мир одну из самых базовых локаций в игре, но в итоге решили полностью переделать игру, создав Пустыню Диджириду
В Rayman Legends
Как и раньше говорилось, мир Пустыни Диджириду возрожден в этой игре из раздела эпизодов "Назад к Origins". Все уровни (кроме уровня, где нужно спасти нимфу) из Пустыни Диджириду и Рокочущих Пещер присутствуют в этом режиме игры, но некоторые элементы пришлось урезать. Одним из самых главных вещей в уровнях, которые пришлось урезать, так это шляпа Алеса Мансея.
-
Режим "Лучшее музыкальное произведение" присутствует в Rayman Legends.
-
Небесная соната, присутствует в Rayman Legends.
-
"Змеиные глаза", присутствует в Rayman Legends.