聖山角鬥士

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聖山角鬥士(Olympus Maximus)是雷曼:傳奇的第五個或倒數第二個世界,也是雷曼:大冒險的第二個世界。這是一個受神話和異教(主要是古希臘神話和異教)啟發的世界。這個世界有四個不同的主題,在雷曼:大冒險中分別命名為宮殿遺址、空中島嶼、米諾陶爾的迷宮和火炎地獄。主要的敵人是出現在所有這些環境中的米諾陶爾

聖山角鬥士的標誌
這個世界的前一個名字,最終在雷曼:傳奇中被用作這個世界的一個關卡的名字。

如果沒有希臘人的悲劇,傳說會是什麼樣子?這個世界將讓你接觸到各種古典神話,但都是通過雷曼式的視角來看待的……米諾陶爾口袋大小的形狀幾乎很可愛,超級迷宮和沸騰的熔岩使它成為一個地獄般的世界……

—Xbox電子版手冊, 雷曼:傳奇

描述

宮殿遺址

具有此主題的關卡似乎發生在奧林匹斯山(Mount Olympus)上。因此,該主題也被稱為「希臘奧林匹斯山」(Greece Olympus),簡稱「奧林匹斯」(Olympus)。這是一個高海拔的地方,一切都是用白色大理石做的。儘管如此,植被的生長似乎不受抑制。大多數平台上都有草,還有樹木作為風景元素。一些小樹可以自己連根拔起,從一個地方搬到另一個地方,在那裡重新種植。除了山脈和大理石建築,還有一片非常平靜的大海。這片海和天空一樣,顏色是一種非常明亮的藍色,模仿了希臘夏季天氣的刻板印象。起初,天空中只有一些白色的積雲,但在某些地方,大氣變得更加黑暗和狂暴,許多灰色的雲層遮住了光線。除了大理石平台,還有浮在上面的盾牌。這些可以作為平台,也可以阻擋米諾陶爾發射的火球。

這種環境對異教有許多不同的參考。最明顯的是柱子和破舊的大理石結構,類似於今天希臘存在的古代寺廟,例如帕特農神廟。還有一些格羅伯克斯的種族的成員的雕像,仿佛他們是神話英雄。連接不同部分的大理石門上方有一個三角形眼睛的符號,這是對埃及神話的引用。天空中有星座,有一個會飛的和一個吹七弦琴的格羅伯克斯的種族的成員。這些星座參考占星術。致敬了神話生物的小米諾陶爾出現在這種環境中。在雷曼:傳奇的關卡顫慄盾牌的暴風雨部分,一隻白色的手從天空下來,向英雄們發射閃電。這是對宙斯,希臘神話中奧林匹亞之王的致敬,他能投擲雷電。

根據公主奧林匹亞的描述,她和她的同胞妹妹希比拉出生在這裡。

米諾陶爾的迷宮

 
在這個世界中,風格化的「H」經常刻在牆上或圓盤鋸上。它們可能是對哈迪斯(Hades)的致敬。

這個世界中最重要的環境之一是迷宮。這些迷宮是用灰色石頭建造的巨大封閉結構。牆上會出現複雜的圖表,有時也會出現符號,比如風格化的「H」,它的外形類似於地獄之門,可能致敬了是哈迪斯。牆上的這些結構和圖表可能參考了古代神話的迷宮,最著名的是代達羅斯(Daedalus)在克里特島(Crete)建造的用於關押米諾陶爾(啟發了這個世界中主要敵人的生物)。有時,巨大的漂浮石塊會作為風景的元素出現。在雷曼:傳奇的關卡極惡釋放中,我們了解到生活在這些漂浮的立方體中。這些可能致敬了東方神話。

牆壁上經常覆蓋著尖刺,在穿過迷宮的路徑上出現了許多圓盤鋸,這使得這些部分在某種程度上類似於雷曼:起源中的皮克秘境工廠。一些小炮塔出現在牆上,它們發射著跟蹤英雄們的燃燒劍(類似獵人發射的飛彈或皮克秘境海底兩萬光里中的炮塔)。為了在這些部分前進,英雄們必須經常使用他們在牆上奔跑的能力。這種環境中另一個非常奇怪的細節是有時會出現的鼓,當英雄們跳上鼓時,鼓會彈起來。有些部分會顛倒屏幕,這增加了解謎的難度。

超級迷宮是一個發生在這種環境中的特別複雜的解謎關卡。

火炎地獄

這個世界的另一個重要地點是火炎地獄(不要與雷曼初代的Game Boy Color改編移植版中的英文同名世界混淆),也被稱為「希臘哈迪斯」(Greece Hades)和「地獄」(Hell),後者即希臘地底世界(Greek Underworld)。與井然有序的迷宮相反,這是一個混亂的深淵。然而,這些環境之間存在一些相似之處(例如必須使用在牆上奔跑的能力),在雷曼:傳奇中,英雄們經常從一個環境轉移到另一個環境。儘管這一部分是對希臘地底世界的隱喻,但也可以看到許多來自基督教的「地獄」觀念的細節,即最嚴重的罪人會受到懲罰的地方。熔岩坑,噴出噴射物和巨大的火焰,似乎讓人想起聖經中提到的「火湖」(lake of fire)。此外,偶爾會看到devilbob,借用了魔鬼(devil)或惡魔(demon)的概念。除此之外,環境主要由鋸齒狀的石崖組成,有時上面有熔岩瀑布或燃燒的裂縫。構成懸崖的岩石似乎是紫色的,但它更可能是灰色的,就像迷宮中的岩石一樣,被火和熔岩的紅光染成了紫色。懸崖上雕刻著連接不同關卡部分的門。這些門呈三角形。這肯定是致敬了希臘鍊金術,因為這種三角形是火元素的象徵,在這種環境中的許多地方都有火元素。與奧林匹斯山上一樣,出現了一些格羅伯克斯的種族的成員的雕像,以及一些藍小小的雕像。這些雕像似乎描繪了士兵,而且大多是在秘密門外發現的。

就像迷宮一樣,牆上有時會有尖刺,還有鼓來讓英雄們彈跳。熔岩大追擊包含像奧林匹斯山上的盾牌一樣的盾牌,它們再次用於阻擋火球和熔岩流。除devilbob外,主要的敵人是米諾陶爾和只在雷曼:傳奇中出現的成群的黑暗生物,英雄有時可以用煙花蘑菇來消滅他們。否則,必須不惜一切代價躲避這些生物。

地底世界的一些地方也有寺廟。與「宮殿遺址」的破舊寺廟相比,這些寺廟很大,維護得很好,由小米諾陶爾建造。大理石地板拋光,可以看到不同大小的華麗柱子。這些地方大多是黑暗的,但似乎有幾扇窗戶,因為蜂擁而至關卡的結尾處光線充足。除了柱子,還能再次看到了格羅伯克斯的種族的英雄的雕像。這種環境再次參考了古希臘時期建造的寺廟,例如帕特農神廟。一個champibumper出現在屠龍勇者關卡(該關卡這是雷曼:傳奇中的最後一個聖山角鬥士關卡)的結尾,它將英雄們推到熔岩坑中間的柱子上。這根柱子被其他寺廟包圍著,這些寺廟坍塌到深淵中。這些寺廟上有三角形的頭骨符號。

空中島嶼

空中島嶼主題與宮殿遺址主題非常相似,儘管關卡發生在天空中,玩家通常必須飛越大部分關卡。這個主題在雷曼:大冒險的許多關卡中都有使用,但在雷曼:傳奇中,這個主題只在最終Boss戰中短暫使用。

雷曼:傳奇

聖山角鬥士
 
海底兩萬光里 活死人音樂派對
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雷曼:傳奇中,英雄們從被米諾陶爾入侵的奧林匹斯山腳開始他們的旅程。他們攀登山峰,一段時間後來到一個有暴風雨的區域,宙斯的手幾次試圖電死他們。然而,在莫菲的幫助下,他們們可以使用盾牌來躲避閃電。然後,他們進入了黑暗生物居住的深淵,被成群的黑暗巫師追趕。這些生物將他們追逐到迷宮中,在那裡英雄們必須躲避陷阱並解決一些謎題

在那之後,英雄們繼續在深淵中前進,在那裡他們找到了當地的黑小小,他正在虐待一位藍小小公主。英雄們必須在莫菲的幫助下追逐這些藍小小莫菲再次為英雄們們移動盾牌。在成功解放了藍小小公主後,他們進入了地下世界的另一個區域,並再次被黑暗生物追逐。這次追逐將他們帶入了一座寺廟,走出寺廟後,他們發現自己身處另一座迷宮

在這座迷宮中,英雄們再次遇到了黑小小,他正在給他的飛行裝置的翅膀上油。當他看到英雄們們時,他會從迷宮深處召喚一些來追逐英雄們,然後逃離這個地方。英雄們必須通過在迷宮的地板、牆壁和天花板上奔跑來躲避,然後使用Champibumper返回地底世界,在那裡莫菲幫助他們用熔岩噴射死了追逐他們的

這個世界的高潮是一場漫長的戰鬥對抗一大堆飄浮黑暗生物。這始於深淵,但黑暗生物和英雄們利用氣流回到奧林匹斯山,戰鬥最終在那裡結束。一旦Bods被擊敗,英雄們就可以在山上平靜地行走,在那裡,大量的拉姆被傾倒在他們身上,作為他們拯救世界的獎勵。然後他們找到了那個黑小小,他也不知怎麼地從深淵中逃脫了。他試圖逃跑,但被困在兩根柱子之間。這時英雄們可以把他送到月球上。

音樂關卡屠龍勇者以模仿Trust的Antisocial為特色,並有發生在深淵和迷宮中的部分,champibumper將這些部分聯繫起來。在關卡結束時,英雄們可以看到深淵的寺廟在夢魘的失敗後正在坍塌。

關卡

儘管這個世界以聖山角鬥士為名,但只有兩個關卡有以「希臘奧林匹斯山」為主題的部分;其中第一個是顫慄盾牌,還有Boss關卡,黑暗迷雲。相反,除了顫慄盾牌超級迷宮,這個世界的所有關卡都有以「火炎地獄」為主題的部分。

配樂

雷曼:棋盤遊戲

聖山角鬥士將作為兩個棋盤出現在雷曼:棋盤遊戲中。基礎遊戲將包括以火炎地獄為主題的世界(在遊戲手冊中稱為「地獄」Hell,並包括Devilbob作為敵人)作為傳奇模式棋盤,而5-6名玩家的擴展將包括一個以宮殿遺址為主題的棋盤(在5-6人的擴展的封底上稱為「奧林匹斯山」Olympus),其中米諾陶爾是敵人。

軼事

  • 雷曼:大冒險中的這個世界曾經包括一個關卡,在這個關卡中,曾經不可能達到最高寶石獎勵所需的拉姆數,甚至使用Incrediball也不行。自那以後,這些問題都得到了解決。

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