猎人
猎人(Hunter)亦作猎人兽, 是雷曼系列中反复登场的敌人。他们属于静止型敌人,会转向雷曼并使用枪械对其射击。猎人最早登场于初代雷曼初代及其衍生作品雷曼英语大闯关和雷曼设计师。
| 猎人 | |
|---|---|
| 阵营 | 反派 |
| 登场作品 | 雷曼初代,雷曼英语大闯关,雷曼设计师,雷曼预备班,雷曼:疯狂兔子(Game Boy Advance),雷曼:起源,雷曼:传奇 |
| 登场地点 | 梦森林,音乐天,青蓝山,图画城,蝎子洞,甜甜城堡(雅达利美洲豹版本与 雷曼设计师 限定),Forest world,呓语丛林,含羞寺 |
| 配音演员 | 米歇尔·埃利亚斯:雷曼 CP Michel Ancel 、 Yoann Perrier 和 Aymeric Schwartz:雷曼:起源(未署名)[1] |
| 性别 | 男性 |
| 种族 | 普鲁克斯的梦魇 |
| 生命值 | |
| 攻击方式 | 接触 机械弹(雷曼初代,雷曼英语大闯关,雷曼设计师,雷曼:疯狂兔子(Game Boy Advance)) |
| 关系 | 创造者:普鲁克斯 |
他们在雷曼:起源中回归,并被揭示为探险家们的统治者。在雷曼:疯狂兔子 的Game Boy Advance版中也出现了多种猎人的变体,但这些敌人与其他作品中的猎人在外观和设定上几乎没有相似之处。
外貌
在初代雷曼中,猎人是无四肢的生物,拥有紫色的身体、白色的手以及一条红色的领巾,外形与雷曼十分相似。不过,他们有着夸张的裂下巴、只剩两根头发的秃顶,以及相当时髦的胡子。他们的胸前携带着多枚弹药,似乎用来为枪械重新装填。
他们的枪会射出移动缓慢的机械弹;当机械弹在空中滑行时,其顶部会打开一扇小门,从中伸出一只手臂。这只手臂会不停地左右挥舞一把巨大的、卡通风格的木槌。
在雷曼:疯狂兔子的 Game Boy Advance 版本中,另一种无四肢的猎人登场了。这些猎人拥有庞大的装甲化身躯,头戴棕色的打孔探险帽,与探险家的帽子十分相似。帽子完全遮住了他们的面孔。这些猎人与原版猎人唯一的相似之处,是他们同样使用挥舞木槌的机械弹。
在雷曼:起源中,猎人再次登场,其外形更接近初代雷曼中的猎人。不过,与其他回归角色一样,猎人这次拥有了四肢,看起来更像人类。他们具备典型“探险队领队”式的特征,包括一个巨大的单片眼镜(与泡泡小丑的相似)、梳理整齐的发型,以及夸张的大胡子。
然而,他们的服装颜色十分浮夸:一件紫色外套、一条紫色短裤(两者在首发网站上被误称为“粉色”),以及一条带白色圆点的红色领巾。他们毛茸茸的双手和黄色、锋利的牙齿暗示着,和探险家一样,猎人可能也不太注重个人卫生。与原版猎人相同,他们会把弹药携带在胸前,并且拥有巨大的裂下巴。
在雷曼初代及其衍生作品中
猎人首次登场于雷曼初代,出现在关卡开天辟地时代的森林的第二阶段。他们遍布游戏中的各个世界,因此是本作中数量第二多的敌人,仅次于 噩梦球。
猎人从不移动,属于静止型敌人。他们会不断用领巾擦拭枪械,一边窃笑一边瞄准,随后向雷曼射出一枚机械弹。猎人只有在清理枪械时才能受到伤害;当他们举枪瞄准时,枪本身会挡住雷曼的伸缩拳。猎人的生命值属于中等水平。
他们射出的、挥舞木槌的机械弹移动缓慢,始终沿水平方向前进,相对容易躲避,但攻击范围很大;如果雷曼被突然逼近,很可能会因此受伤。
在游戏结尾,当黑暗先生被击败后,猎人似乎变成了“好人”:在片尾字幕中,可以看到一幅画面,展示了一名神情愉快的猎人与贝缇娜这位仙女一同举行茶会。
雷曼初代中的一名猎人。 在雷曼初代的片尾字幕中,一名猎人与贝缇娜一起喝茶。
在雷曼英语大闯关中
在雷曼英语大闯关教育游戏合集的结尾动画中,我们可以看到猎人们在庆祝雷曼胜利的派对上变得平和起来。
在雷曼设计师中
在雷曼设计师中,猎人分为两种类型,分别简单地命名为 猎人1 和 猎人2。猎人1 与出现在 初代雷曼 中的猎人完全相同。相比之下,猎人2 虽然外形非常接近,但其发射的投掷物会向上抛射,而不是沿直线向前飞行。这些投射物在获得一定高度后会下落到猎人前方,使其更难躲避。
在 雷曼设计师 中,猎人所使用的投掷物也可以作为独立事件放置,其名称为 Balls。这些投射物通常与gendoor相连,并且只能像猎人1 的投射物一样,沿水平方向向前飞行。
在雷曼预备班中
在教育游戏 雷曼预备班 中,我们在冒险书中遇到了一位猎人。
在雷曼:疯狂兔子的Game Boy Advance版中
在雷曼:疯狂兔子的Game Boy Advance版中,也登场了多种猎人。他们只会出现在Forest world这一世界中,这是一个以梦森林为灵感的区域,包含大量对雷曼初代的致敬元素。
在本作中,这些体型庞大、披覆装甲的猎人与初代作品中的猎人在外观上几乎没有相似之处,但他们所发射的、挥舞木槌的机械弹与原版完全一致。
这些猎人的生命值要低得多,只需一次普通的伸缩拳攻击即可将其击败。不过,他们会用枪械进行防护;为了让猎人暴露弱点,雷曼必须换上哥特装束,并使用吐出口香糖的能力,向他们的炮口射击。当枪械被黏糊糊的泡泡口香糖堵住后,猎人会分心去试图将其拉出。就在这一刻,雷曼便可以将他们击败。
在雷曼:起源中
狩猎开始了。喧闹张扬的猎人,以及他们那些卫生状况堪忧的探险家走狗,已经用大量导弹把碎梦林地轰得我们不停打喷嚏。玩笑归玩笑,这些既吓人又滑稽的家伙正盯上了仙女、美梦球以及狂热玩家……向英雄们发出召唤:猎人,必须被猎杀!
—第11期描述, The Daily Bubble
猎人在雷曼:起源中回归,并在雷曼:传奇的追溯起源模式中再次登场。他们的行为模式与雷曼初代中的猎人相似:固定站位,水平瞄准玩家,然后发射蓝色的活体导弹。
不过,这些活体导弹的速度比前作中挥舞木槌的机械弹要慢得多,玩家即使站在其上也不会受到伤害(类似于双足炮弹),并可以将其当作平台,用来接近通常站在高处的猎人。部分猎人会发射红色的追踪型活体导弹,这些导弹会在一段时间内追踪玩家,危险性更高,且无法站在其上。不过,玩家可以将这些追踪型导弹引导回敌人身上,在Xbox 360和PlayStation 3版本中可解锁名为Back At You!的成就或奖杯。
与初代相比,猎人在本作中并不常见,只会出现在类似含羞寺这样的丛林关卡中。与雷曼:起源中的大多数敌人一样,猎人可以被一次攻击气泡化,并需要被嗡嗡射击四次才能被击败。
在幕后真相阶段中,可以看到一名猎人与数名探险家一同乘坐Warship,与魔术师一起逃离现场,暗示双方可能存在某种联盟关系。在嗡嗡关卡中,猎人会藏身于一根管道内,向玩家发射红色的追踪型导弹,并最终现身。
此外,还能看到一幅美术设定图,描绘了一种被废弃的、无羽毛的鸟类生物:它的胡子被烧焦,手中还握着一名惊恐猎人的单片眼镜。猎人与这些鸟类原本被设想为何种关系,目前尚不明确。不过,其中一只可以在游戏的包装封面上看到,与其他被废弃的敌人一同出现。
在青灰死地 ,可以看到陵墓和墓穴背景中有猎人雕塑。
在雷曼:丛林探险中
在雷曼:丛林探险中,可以在图片库中解锁的一张壁纸中看到一名猎人。
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雷曼:丛林探险中的猎人壁纸。
在雷曼:传奇中
猎人回归了,但他们只会在 追溯起源关卡中出现。在游戏早期的概念图中,曾计划加入弓箭手猎人,但由于未知原因最终被取消。
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弓箭手猎人的概念设定图。
在雷曼:嘉年华中
在雷曼:嘉年华中,猎人会出现在关卡Chocomellette 与 Bataille aérienne !中。他们的行为模式与雷曼:起源中的猎人相同,但现在发射的是橙色、冰淇淋形状的活体导弹。
轶事
- 猎人是该系列中唯一拥有五根手指的角色。