Estes es agitado mundo subterráneo. Hay que entrar en él a través de la tienda de las meriendasalegres de Joe el Extraterrestre. Primero Rayman tiene que colocar el cartel de la tienda de Joe evitando las arañas. Luego debe hallar su camino a través de las estalactitas de la cueva hasta encontrar la guarida de Skops el Escorpión.
—Manual, Rayman

Las Cuevas de Skops[1] son el quinto mundo del juego Rayman.

La imagen que simboliza las Cuevas de Skops
El primer paisaje de las Cuevas de Skops

Los niveles son el Palacio de Cristal, Coma en el Local de Joe y las Estalactitas de Skops.

El jefe es Skops, un escorpión gigante.

El jefe de las Cuevas de Skops, Skops

Notas

  1. Se llaman "Las Cuevas de Skops" en el manual de PC, en Rayman Advance y en la versión de Nintendo DSi y solo "Cuevas de Skops" en Rayman Classic.