Rayman Advance

De RayWiki, la wiki de Rayman
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Rayman Advance
Rayman Advance
Distribuidora Ubisoft
Desarrolladora Digital Eclipse

Directed by {{{directed by}}}
Produced by {{{produced by}}}
Diseñador {{{designed by}}}
Programmed by {{{programmed by}}}
Art by {{{art by}}}
Escritor {{{written by}}}
Compositor {{{soundtrack by}}}

Fecha de lanzamiento 11 de Junio del 2001
Género Plataformas en 2D
Modos de juego Un jugador
Plataformas Game Boy Advance
Ratings {{{ratings}}}
Formato {{{distribution media}}}
System requirements {{{system requirements}}}

Rayman Advance es un remake del juego original de Rayman muy semejante a la versión para PC viéndolo un poco mas de cerca. Fue lanzando en el año 2001 para la consola portátil Game Boy Advance de Nintendo.

Jugabilidad

Cuenta con muy pocos cambios respecto al original, como la ausencia de algunos niveles. También se hizo un poco más fácil que el original y ahora Rayman comienza con cuatro unidades de salud y puede llegar hasta seis. Los Tings no se pierden si mueres, se añaden plataformas adicionales para que sea más sencillo (sobre todo en el Cráter de Space Mama) y hay más vidas extras para conseguir.

Curiosidades

  • Rara vez el arte de la caratula posee imágenes del diseño 3D de Rayman.
  • Debido a las limitaciones con el sistema de Game Boy Advance, la música suena diferente y gran parte de ella fue tomada por completo de la versión original.
    • A pesar de esto, hay algunas notas musicales que son exclusivas en esta versión del juego.
  • Los colores también han aumentado en contraste y el brillo, perdiendo parte de la definición en el proceso. Este cambio se hizo para compensar la falta de luz de fondo en el original de Game Boy Advance.

Galería

Rayman en el Bosque de los Sueños, se le puede notar el contraste y el brillo de la versión para Game Boy Advance.
En comparación entre la versión para PC es muy similar al de la PlayStation.