Pobre margarita
Pobre margarita es el séptimo y último nivel del Templo Chincheso, un mundo de Rayman Origins. Este nivel consiste en una batalla de jefe contra Gigantóncarnívoro, el primero de los Cuatro reyes que fueron transformados en monstruos; los héroes deben derrotarlo para que vuelva a su forma original. Este es el quinto nivel de este mundo, y el octavo en general, que se incluye en el cuadro de Vuelta a los Orígenes de Rayman Legends.
Versión original
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Zona 1
La batalla del jefe comienza enseguida; los héroes tendrán que moverse rápidamente, ya que Gigantóncarnívoro los persigue. Deben subir rápidamente por un pasaje vertical, utilizando plataformas como nenúfares y hombres plataforma para ayudarse. A veces, Gigantóncarnívoro dejará de escalar, rugirá varias veces, haciendo que las plataformas se derrumben, y luego continuará escalando con más impulso. La primera moneda de calavera del nivel se puede encontrar yendo a la derecha y a través de un pasaje abierto junto a una enredadera. La segunda moneda de calavera se puede encontrar yendo a la izquierda del segundo rey lum cerca de unas raíces oscuras. Finalmente, los héroes llegarán a la cima de la zona; deben avanzar hacia la derecha y seguir evitando a Gigantóncarnívoro mientras los persigue. Los héroes pronto pasarán por un estrecho pasaje, donde Gigantóncarnívoro se detiene, ya que el pasaje es demasiado estrecho para que quepa.
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El comienzo de la primera persecución.
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La primera moneda de calavera.
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La segunda moneda de calavera.
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Gigantóncarnívoro perseguirá ahora al jugador hacia la derecha.
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Debido a que el camino es demasiado estrecho, Gigantóncarnívoro no puede continuar persiguiendo al jugador.
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Gigantóncarnívoro golpeará constantemente su cabeza contra la pared, tratando de romperla para pasar al otro lado.
Zona 2
En esta zona, los héroes deben evitar brevemente las raíces oscuras antes de caer a una habitación de abajo donde reside Gigantóncarnívoro; aquí es donde tiene lugar la batalla real. Gigantóncarnívoro caminará hacia adelante y los héroes deberán correr por las paredes para evitarlo. Gigantóncarnívoro golpeará entonces su cabeza contra la pared, haciendo que aparezca un bubón. Una vez que los héroes golpeen este bubón, Gigantóncarnívoro quedará aturdido y luego caminará por el techo, procediendo a golpear su cabeza contra el suelo. Lo hará varias veces, mientras los héroes corren por debajo de él entre sus ataques. Después de golpear el suelo varias veces, Gigantóncarnívoro soltará su agarre del techo, quedando allí de cabeza mientras se forma un bubón en su parte inferior. Después de golpear este bubón, Gigantóncarnívoro se dará la vuelta y saltará varias veces, durante las cuales los héroes deberán correr por debajo. Finalmente, Gigantóncarnívoro disparará su larga lengua hacia adelante a través de la habitación y aparecerá un bubón en su boca. Los héroes deben correr por la lengua y golpear el bubón para derrotar a Gigantóncarnívoro, quien luego volverá a su forma normal, terminando el nivel. Los héroes posarán para el Fotógrafo mientras el Mago cuenta la cantidad de lums que se recogieron a lo largo del nivel.
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Se puede ver a Gigantóncarnívoro debajo del grupo de raíces oscuras.
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Raymesis cae a la habitación donde tiene lugar la batalla real.
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Durante la primera parte, Gigantóncarnívoro cargará hacia adelante.
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Durante la segunda parte, Gigantóncarnívoro se subirá al techo e intentará golpear al jugador con la cabeza.
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Después de un tiempo, se revelará un bubón.
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Durante la tercera y última parte, Gigantóncarnívoro salta de un lado a otro para intentar golpear al jugador.
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Después de un tiempo, Gigantóncarnívoro saca la lengua, revelando un bubón en su boca.
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La verdadera forma de Gigantóncarnívoro se revela una vez terminada la batalla.
Vuelta a los Orígenes
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En la versión de Vuelta a los Orígenes, hay pocas diferencias con respecto a la versión original, aparte de que elementos notables de Rayman Legends sustituyen a algunos de los elementos del juego original y de que Gigantóncarnívoro ya no habla al ser derrotado.
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El comienzo del nivel.
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Gigantóncarnívoro persiguiendo a Rayman hacia arriba.
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Una moneda de calavera.
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El segundo Diminuto del nivel.
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Un nabo añadido.
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Una serie de cadenas de lums moradas.
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Comienza la lucha contra Gigantóncarnívoro.
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Se han añadido cadenas de lums moradas para ayudar al jugador a sortear a Gigantóncarnívoro.
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Gigantóncarnívoro eventualmente comenzará a moverse sobre la arena.
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Assassin Ray dañando a Gigantóncarnívoro.
Nombres en otros idiomas
| Idioma | Nombre |
|---|---|
| Inglés | Poor Little Daisy |
| Árabe | الزهرة الصغيرة الضعيفة |
| Chino (simplificado) | 可怜的小黛西 |
| Checo | Chudák malá Daisy |
| Danés | Stakkels lille Daisy |
| Neerlandés | Arm madeliefje |
| Finlandés | Daisy-rukka |
| Francés | Pauvre Pâquerette |
| Alemán | Armes kleines Gänseblümchen |
| Húngaro | Szegény kis Margaréta |
| Italiano | Povera piccola Daisy |
| Japonés | かわいそうな デイジー (Rayman Origins)
BOSS「カーニヴォーラ」 (Rayman Legends) |
| Noruego | Stakkars liten tusenfryd |
| Polaco | Biedna mała stokrotka |
| Portugués | Pobre margarida (Rayman Origins)
Bem-me-quer, mal-me-quer... (Rayman Legends) |
| Ruso | Бедная ромашечка |
| Español | Pobre margarita |
| Sueco | Den blomstertid nu omkommer |
Enlaces externos
- Gameplay de Pobre margarita en YouTube (versión para PC) (recorrido normal + medalla de lums)
- Gameplay de Pobre margarita en Rayman Legends en YouTube (versión para PC)

