El Mago (Rayman Origins)

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El Mago
El Mago
Alineación Malo

Apariciones Rayman Origins
Voz por Douglas Rand

Género Masculino
Especie Diminuto
Estatus {{{Estatus}}}
Familiares Diminutos oscuros (clones)

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Cómo desbloquear {{{Cómo desbloquear}}}

El Mago es el principal antagonista de Rayman Origins. Originalmente se hace pasar por un personaje benévolo que ayuda a los héroes a lo largo de su aventura proporcionándoles consejos y acceso a nuevas zonas, pero más tarde se revela que es un traidor y admirador secreto de Mr. Dark que ha estado manipulando a los héroes en un intento de dominar el mundo.

Es un Diminuto y, debido a la falta de diálogo y de una narración inteligible en el juego, su relación con el miembro del mismo nombre de la especie de Rayman que aparece en el primer juego no está clara: podría ser un impostor, el mismo personaje reimaginado o no haber ninguna conexión entre ambos.

En Rayman Legends, el Mago se multiplicó para convertirse en los cinco villanos Diminutos oscuros.

Descripción

Apariencia

El Mago es un Diminuto que lleva una camisa morada, un abrigo negro, una peluca gris y el mismo sombrero de copa adornado con una estrella que el miembro del mismo nombre de la especie de Rayman que aparece en el primer juego, aunque ligeramente rediseñado, con una banda rosa que rodea la parte inferior y la estrella movida a la parte superior, y con algunos puntos despegados. Justo como su igual, se le puede encontrar escondido dentro de su sombrero.

Personalidad

Desde el principio de Rayman Origins, el Mago se presenta como un personaje enérgico y benévolo. A medida que el juego avanza, empieza a hacer comentarios sarcásticos con trasfondo siniestro. Al final del juego, se revela que el Mago es un traidor que admira en secreto a Mr. Dark y que ha estado manipulando a los héroes en un intento de dominar el mundo.

Apariciones

En Rayman Origins

Juego final

En Rayman Origins, todavía se puede encontrar al Mago escondido dentro de su sombrero de copa, pero ahora da consejos a los héroes en lugar de desbloquear niveles de bonificación.
El Mago te ayudará en tu búsqueda, siempre dis-puesto a intercambiar contigo lums a cambio de desbloquearte nuevos mundos y nuevos niveles. En realidad, pone a tu servicio su sombrero mágico, que pasa a convertirse en un personaje en sí mismo, ya que el Sombrero será quien te dé consejos vitales para tu supervivencia.
—Manual, Rayman Origins

El Mago se encuentra por primera vez al principio de Rayman Origins, donde se le encuentra dentro de su característico sombrero de copa, que está en el suelo fuera del Árbol Roncador. Cada vez que uno de los jugadores salta sobre el sombrero, el Mago ofrece algunos consejos. El sombrero aparece en muchos lugares a lo largo del juego, y los jugadores pueden saltar sobre él en cualquier momento para obtener consejos relevantes para su situación actual. Sin embargo, hay algunos indicios de su lado más oscuro; hace comentarios sarcásticos y se preocupa poco por los héroes, más allá de utilizarlos como fuente de lums. A veces incluso cuestiona la posición de Rayman como héroe.

Al final de cada nivel, se le ve sosteniendo un tubo de ensayo que utiliza para contar el número de lums recogidos por los jugadores. A cambio de un cierto número de lums, da a los héroes Electoones, pero si los jugadores llegan a la parte superior del tubo de ensayo, reciben una medalla. El Mago muestra una gran alegría y entusiasmo cada vez que los héroes le traen un gran número de lums. En estas pantallas posteriores al nivel, se puede ver al Mago por completo: a diferencia del personaje del mismo nombre del primer juego, que es miembro de la especie de Rayman y tiene el pelo rubio, se muestra que es un Diminuto con el pelo gris.

El último mundo del juego, aparte de la Tierra de los No-tan-muertos, son las Nubes Malhumoradas, una extensa ciudad voladora con tecnología y estética retrofuturista que se ha construido sobre el Claro de los Sueños. Cuando los héroes llegan por fin, se encuentran con el sombrero mágico del Mago esperándoles. Sin embargo, en lugar de ofrecerles consejos útiles como suele hacer, el Mago les dice frenéticamente que van por el camino equivocado, advirtiéndoles que den la vuelta antes de que sea demasiado tarde. A pesar de la advertencia del Mago, los héroes se abren camino a través de las Nubes Malhumoradas.

Por el camino, encuentran muchos lums atrapados en recipientes de cristal conectados a máquinas; parece que se están utilizando para alimentar las Nubes Malhumoradas y a sus habitantes robóticos. Finalmente, los héroes llegan al corazón del misterio, un nivel titulado "La rebelación de las máquinas". Entran en el cuartel general de las Nubes Malhumoradas, solo para encontrar al Mago manejando los controles de la diabólica maquinaria que han encontrado a lo largo del nivel. Pillado, el Mago da una vuelta, sonríe a los héroes y arranca la estrella dorada de su sombrero. Luego salta sobre su escritorio y posa mientras los relámpagos brillan en las ventanas detrás de él. Las paredes están decoradas con pósteres de una misteriosa figura sombría con sombrero y capa; un póster lleva las palabras '♥ Mister D', revelando que el Mago era en secreto un fan de Mr. Dark, el villano del primer Rayman.

También en la pared hay un diagrama que muestra lums introduciéndose en una máquina para producir electricidad: se revela que el Mago ha estado utilizando los lums que recogió de los héroes para alimentar la creación de su imperio mecánico, las Nubes Malhumoradas. En ese momento, el Mago tira de una palanca, haciendo que los héroes caigan por una trampilla, donde deben luchar contra recreaciones mecánicas de los jefes Gigantóncarnívoro y Ruiseñor. Una vez derrotados, los héroes vuelven a subir a la oficina del Mago, donde los distrae con un número disco (recordando los bailes de los jefes del primer juego) antes de huir. Los héroes deben perseguirlo a través de una tormenta de escombros y maquinaria rota mientras las propias Nubes Malhumoradas empiezan a desintegrarse.

Finalmente, el Mago sube a bordo de una aeronave, y los héroes deben perseguirlo a lomos de sus amigos los mosquitos gigantes. Finalmente, la aeronave se estrella contra el núcleo ardiente de las Nubes Malhumoradas, provocando una enorme explosión. Los héroes caen del cielo y aterrizan de nuevo en el Árbol Roncador, donde comenzó el juego. El destino del Mago es desconocido.

En los meses previos y posteriores al lanzamiento de Rayman Origins, hubo cierta confusión entre el público sobre la identidad del villano y su relación con Mr. Dark, en gran parte debido a la falta de diálogo y de una narración lúcida en la versión final del juego. En enero de 2012, la guionista principal Gabrielle Shrager confirmó que el Mago era simplemente un gran fan y admirador de Mr. Dark y un usurpador.[1]

Desarrollo temprano

Mr. Dark estaba destinado originalmente a regresar en Rayman Origins,[2][3][4][5] pero fue descartado del juego final y sustituido por el Mago, para el que los desarrolladores reutilizaron su nueva apariencia de Diminuto, con solo pequeñas modificaciones como acortarle el pelo y quitarle el remolino de la nariz.

Trama desechada

Yo te recuerdo... Eres Ales Mansay, ¿verdad? Eras un manta en magia. ¿Te tomaban el pelo los otros Diminutos? No hay razón para perder el sentido del humor... Ja, ja... Ejem... O a lo mejor sí la hay.
Soñador de BurbujasRayman Origins (diálogo no utilizado)

Se encontró una versión anterior del guion del juego entre los archivos de la demo del juego y, aunque sigue la misma historia general, también habría arrojado más luz sobre ciertos aspectos de la trama, y contiene una gran cantidad de diálogos que se eliminaron de la versión final del juego. En este escenario desechado, el Mago, cuyo nombre real es Ales Mansay (que es un juego de palabras en inglés para "vendedor"), fue acosado y condenado al ostracismo por los demás Diminutos en la escuela de magia por sus escasas habilidades mágicas. Admiraba en secreto a Mr. Dark, a quien quería emular, y también desarrolló un odio hacia el Soñador de Burbujas, cuyas pesadillas habían vencido repetidamente al Claro de los Sueños y eran una amenaza constante para sus habitantes. En consecuencia, ideó un plan en el que escondió un micrófono en el Árbol Roncador para que los ronquidos de los héroes irritaran y finalmente iniciaran una guerra con los No-tan-muertos. Este micrófono, disfrazado de flor, todavía se puede ver en el juego final, tanto en la secuencia inicial como en la final. A lo largo del juego, el Mago fingió seguir siendo amigo de los héroes, lo que le permitió recoger lums de ellos a cambio de Electoones que podían utilizar para alcanzar nuevos niveles. El Mago utilizó estos lums para alimentar sus mechas: máquinas gigantescas, como el Robogigantóncarnívoro y el Roboruiseñor, que estaba construyendo para apoderarse del Claro de los Sueños, imponiendo el orden y eliminando el caos de las pesadillas del Soñador de Burbujas. Sin embargo, los héroes llegaron al cuartel general del Mago en las Nubes Malhumoradas y pusieron fin a sus planes.

Esta trama fue descartada del juego final debido a limitaciones de tiempo,[6] y todo lo que queda de ella son los pósteres de las paredes del cuartel general del Mago, que indican que la parte sobre su admiración por Mr. Dark sigue siendo cierta, así como el micrófono en las escenas inicial y final.

Además, el guion inicial del juego contiene diálogos del Soñador de Burbujas que mencionan a un personaje jugable llamado El Diminuto escapista, cuyo nombre sugiere que también era un mago Diminuto. Se desconoce su conexión con el Mago.

En Rayman Legends

Artículo principal: Diminuto oscuro

Las primeras capturas de pantalla de Rayman Legends mostraban el sombrero del Mago en un nivel del juego; sin embargo, esto no se ve en la versión final. En su lugar, 100 años después de los acontecimientos de Rayman Origins, con Rayman y sus amigos sumidos en un profundo sueño, las pesadillas y los monstruos malvados se multiplican, y el Mago también lo ha hecho en los Diminutos oscuros.

En Rayman Adventures

En Rayman Adventures, el Mago es mencionado en la descripción de Conejiminuta, que dice que su hermano perdido hace mucho tiempo saltó a su sombrero, para no ser visto nunca más. No está claro si esto es una referencia al Mago de Rayman Origins, al miembro del mismo nombre de la especie de Rayman del primer juego o a ambos.

Curiosidades

Referencias

  1. Gabrielle Shrager aclara la identidad del villano de Rayman Origins, File:Gabrielle Shrager Facebook conversation.jpg
  2. Jeux Vidéo Magazine, Exclusif Rayman Origins, File:Jeux video page 47.jpg
  3. raymanorigins.uk.ubi.com (a través de archive.org), Characters, http://web.archive.org/web/20111112121327/http://raymanorigins.uk.ubi.com/#characters-4
  4. psprices.com, Rayman Origins Mr. Dark Avatar, https://psprices.com/region-us/game/269728/rayman-origins-mr-dark-avatar
  5. PS Deals, Rayman® Origins Mr. Dark Avatar, https://psdeals.net/us-store/game/717237/rayman-origins-mr-dark-avatar-
  6. Instagram, @michelancel, https://www.instagram.com/p/DB6xfg_KUqj/, « Le dark teensy dans la sequence de danse Disco de la fin de Rayman Origins . On avait plus beaucoup de temps pour boucler le jeu et un gros speech de reveal était prévu dans le quel le DTeensy explique le micro planqué pour reveiller les morts dans la sequence de l'arbre dans l'intro, le fait que c'est un Fan boy de Mr Dark et que son plan etait de tout remplacer par des IA robots... C'etait vraiment complexe... On s'est regardé avec Eric Verwaerde, l'animateur en charge de la séquence et on a lancé l'idée de cette session Disco Just Dance bien débile. On s'est beaucoup amusé à faire ce jeu. »