Opposition lyrique
| Opposition lyrique | |
|---|---|
| Quête | |
| Équipe | |
| Objectif |
Vaincre le Fantôme final |
| Ennemis |
|
| Récompenses |
|
| Objectif de tours |
7 |
"Un ASPIRO ??? Vilaine diva pompeuse et bouffie ! Il chante aussi juste qu’une casserole dans une cave ! Regardez... Il se la joue rétro en ressortant sa vieille tenue. Cela ne veut dire qu’une chose : nous touchons au but ! Les lumières s’allument en groupe. Nous devons Charger TOUTES les lumières avant de pouvoir Charger le groupe suivant ! Allons, coupons le sifflet de cette vilaine crécelle !
Opposition lyrique est la dernière des trois batailles finales contre le Fantôme dans Rayman dans le Show du Fantôme, le troisième DLC de Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope. Elle fait partie de la quête principale La salle de contrôle.
Cette bataille suit immédiatement la précédente, Rock enflammé.
Prélude
Article principal : Phantom Returns
La bataille est précédée par le Fantôme qui tacle tous les héros à travers une chanson d'opéra, de la même manière qu'il le fait dans la première phase.
-
Le Fantôme confrontant Beep-0
Bataille
Le champ de bataille est vaste, avec le Fantôme positionné au milieu. Des dalles de saut et des anneaux volants sont stratégiquement placés sur le champ de bataille afin d'améliorer la mobilité des héros. Dispersés sur le terrain, principalement sur les points de vue les plus élevés, se trouvent des groupes de Goombas, ainsi que quelques Écrabouillettes et Bravados. Après un certain temps, des Portails de Confusi-Ombre apparaissent, faisant apparaître de nouvelles Écrabouillettes.
Après la chanson, la bataille commence. Afin de vaincre le Fantôme, connu dans cette phase sous le nom de "Fantôme final", les héros doivent d'abord charger les six projecteurs pour les casser. Cependant, ils doivent être détruits par étapes, certaines lumières étant verrouillées jusqu'à ce que les autres, qui sont accessibles, soient détruites. Au départ, seules deux lumières peuvent être chargées : les détruire exposera deux des projecteurs précédemment verrouillés, et, après leur destruction, les deux derniers se déverrouilleront. L'un de ces projecteurs est situé près du point de départ des héros, tandis que les cinq autres sont situés près du Fantôme.
Une fois que toutes les lumières sont détruites, le Fantôme devient vulnérable aux attaques. À partir de là, les héros doivent lui infliger suffisamment de dégâts pour le vaincre définitivement, une fois pour toutes.
Noms dans d'autres langues
| Langue | Nom |
|---|---|
| Anglais | Operatic Showdown |
| Chinois simplifié | 戏剧对决 |
| Chinois traditionnel | 歌劇決戰 |
| Néerlandais | De laatste drempel |
| Français | Opposition lyrique |
| Allemand | Operetten-Finale |
| Italien | L'opera all'opera |
| Coréen | 오페라 대결전 |
| Portugais | Duelo operático |
| Russe | Финальная ария |
| Espagnol | Enfrentamiento operístico |