Пещеры Эха
Пещеры Эха - локация в Rayman 2. В большинстве версий, в данном уровне присутствует проход в ранее недоступную часть Поляны Фей.
Оригинальная версия
| Пещеры Эха | ||
|---|---|---|
| ← Святыня Камня и Огня | Пропасть → | |

Этап 1
Перед началом уровня в дождливой части леса начинается кат-сцена, в которой Красный Хэнчмен 800 осматривает местность и заходит в автоматическую дверь, которая затем запирается. Затем Рэйман входит в это место, спрыгивает с высокого уступа и вступает в бой с вышеупомянутым Робо-Пиратом. Когда он будет побеждён, Рэйману нужно найти четыре Переключателя, чтобы отпереть дверь и пройти дальше. Все Переключатели можно активировать в любом порядке.
Первый Переключатель находится в маленькой деревянной крепости неподалеку от места сражения. Напротив неё находится деревянный разводной мост, с которого Рэйману нужно спрыгнуть, чтобы добраться до уступа на другой стороне и спуститься по отверстию в земле на небольшую поляну. В центре её есть ещё одно отверстие, заполненное чистой водой, - это туннель, ведущий в деревянную комнату, в которой находится второй Переключатель. На поляне есть сливовое дерево - Рэйману нужно сбить сливу, пронести её по коридору и бросить в голову Пирата-Гориллы. Затем он может запрыгнуть на него, подняться по веревочным лестницам и вернуться туда, откуда начал.
Затем Рэйману нужно пересечь яму, используя два столба, и спрыгнуть с обрыва, который ведёт к туманному пруду, наполовину окруженному деревянным зданием, где спит Фиолетовый Хэнчмен 800. Там же находится третий переключатель. Напротив этого переключателя Рэйман находит таймер, запускающий подъем деревянных столбов разного размера, по которым Рэйману нужно взобраться на уступ наверху и спуститься по веревочной лестнице, ведущей в проход, где находится огромная пропасть.
Единственный способ безопасно перебраться через неё - использовать плавающие платформы, которые поднимаются на определенную высоту, переворачиваются и снова опускаются, при этом нужно следить за тем, чтобы не опрокинуться. На другой стороне есть небольшой пруд с водяной мельницей, вращающейся рядом со зданием, в которое Рэйману нужно зайти. Внутри есть таймерный выключатель, который открывает перед ним дверь и выводит его на деревянный выступ сбоку деревянного здания, где находится последний Переключатель. Помимо того, что все четыре Переключателя активированы, Рэйман вернулся к исходной точке, и теперь он может пройти через дверь.
Этап 2
Рэйман заходит сверху и может схватить бочонок, с помощью которого он может сломать дверь и сломать клетку. Затем он получает возможность летать на бочонке, поджигая его с помощью факела. С помощью этого первого летающего бочонка он может добраться до сооружения через кислотную реку. Там находится еще одна клетка и второй бочонок, на котором нужно летать. С помощью этого бочонка Рэйман может добраться до выхода из уровня, но для этого ему нужно одолеть Пирата-Гориллу и добраться до Переключателя, чтобы открыть дверь. Если он хорошо управится с бочонком, то можно добраться и до второго выхода, который приведет обратно на Поляну Фей.
Обратно на Поляну Фей
Рэйман должен проплыть на сливе через реку слизи, затем забраться на паутину над слизью, стреляя в гусениц, чтобы добраться до Зелёного Лума. В следующем этапе нужно качаться на Фиолетовых Лумах и прыгать между деревянными столбами, стоящими над слизью. В конце Рэйман приземляется на деревянный мост, над которым стоит фиолетовый Хэнчмен 800 и бросает в него взрывные бочки. Рэйман должен попасть бочонком в слабую часть моста, чтобы тот рухнул, оставив проём в здании. Внутри Рэйман сразится с фиолетовым Хэнчменом 800 и сломает последнюю клетку, которая была недоступна во время его предыдущего путешествия через Поляну Фей. Это также освободит двух последних Жёлтых Лумов с того уровня. Выполнив задание, Рэйман прыгнет в дыру, оставшуюся после исчезновения половиц, и вернется в Пещеры Эха.
Этап 3
Пройдя через большую дверь, Рэйман снова должен зажечь бочонок и пролететь по туннелю над кислотной рекой. В конце он наткнется на небольшое деревянное здание, где его поджидает Робо-Пират. Победив пирата и освободив пленника, Рэйман должен вернуться в здание и нажать на таймерный переключатель, чтобы открыть большую дверь, ведущую в следующий туннель. Затем у него есть лимит времени, чтобы добраться до бочонка, зажечь его и войти в туннель до того, как закроется вышеупомянутая дверь. Если он потерпит неудачу, он может попробовать ещё раз. В конце этого туннеля находится клетка с Тинси, который приведет Рэймана в Зал Дверей. За пределами пещеры зловеще маячит Военный Корабль, который наблюдает за происходящим, возможно, имея в виду появление военного корабля в следующем уровне.
Версия на Dreamcast
| Пещеры Эха | ||
|---|---|---|
| ← Святыня Камня и Огня | Пропасть → | |
Уровень в основном идентичен оригиналу с некоторыми графическими улучшениями в первом этапе, где теперь в окружении можно увидеть множество бабочек Пополопой, москитови странных рыб. Кроме того, Робо-Пират, с которым Рэйману приходится сражаться в начале первого этапа, относится к типу бурильщиков, что делает битву сложнее.
-
Спиральная Дверь на Острове Дверей которая ведёт к Пещерам Эха.
Версия на PlayStation
| Пещеры Эха | |||
|---|---|---|---|
| |||
| ← Святыня Камня и Огня | Пропасть → | ||
Единственное заметное изменение уровня - возвращение на Поляну Фей было убрано, так как клетка, которую она позволяла освободить, была убрана. На протяжении всего первого этапа также происходят сражения с пиратами, бросающиеся бочками
-
Рэйман прыгает на летающие платформы.
Версия на PlayStation 2
| Пещеры Эха | |
|---|---|
| ← Пиратские Шахты | Под Святыней Лавы → |
В этот уровень было внесено множество изменений, касающихся дизайна уровня. Этап 2 и 3 полностью исчезли, а первый этап теперь стал вторым. Уровень также был значительно изменен, а его сложность увеличена. Крепость, в которой находится первый переключатель, стала больше и охраняется Жёлтым Хэнчменом 800. Отверстие, ведущее ко второму переключателю, теперь находится внутри здания, и его охраняют два Жёлтых Хэнчмена 800. После того как второй переключатель будет активирован, возле сливы появятся еще три Робо-Пирата - один фиолетовый и два зелёных, а еще два - жёлтый и красный - будут охранять уступ над верёвочными лестницами и Пирата-Гориллу. Туманная зона пруда была полностью удалена, а третий переключатель теперь находится в большом многоэтажном здании, где нужно сразится с несколькими Робо-Пиратами. Из этой зоны лифт приведет Рэймана к пропасти с летающими платформами и четвертому переключателю, который охраняет Красный Хэнчмен 800
Первый этап в этой игре - это второй этап из ПК версии уровня Пропасть, в которой Рэйману нужно взобраться на тонущую башню. Третий этап- это второй этап уровня Вершина Мира, который отсутствовал в этой версии. В конце уровня теперь есть битва с Ниндзя-Пиратом, когда игрок должен уничтожить один из двух генераторов, чтобы попасть в Святыню Лавы. Оригинальные этапы 2 и 3 теперь находятся на уровне Пропасть.
Проход, соединяющий Пещеры Эха с Поляной Фей, был удален: Вместо этого в ту же зону можно попасть, исполнив Танец Дождя на растении во втором этапе Поляны.
Версия на Game Boy Color
| Пещеры Эха | ||
|---|---|---|
| ||
| ← Святыня Камня и Огня | Пропасть → | |
В Rayman 2 Forever Пещеры Эха следуют непосредственно после уровня Святилищем Камня и Огня, и именно здесь находится третья маска Полокуса. Она гораздо больше напоминает оригинальный уровень, чем остальные части игры. Музыка представляет собой отредактированную версию уровней Прогулка Жизни и Прогулка Силы
Часть 1
Часть 2
Часть 3
Бонусный уровень
Скриншоты
-
A watermill can also be found in the Game Boy Color version.
Прочее
- В Rayman Activity Centre есть занятие под названием Пещеры Эха. Однако, похоже, это мало связано с уровнем из Rayman 2, и тот факт, что у них одинаковые имена, кажется совпадением.
- В самом конце уровня виден Военный Корабль, возможно, это отсылка к следующему уровню Пропасть, где Военный Корабль играет важную роль. Любопытно, что в Rayman Revolution эта область является частью Пропасти. Военный корабль здесь не появляется, скорее всего из-за этого.
Внешние ссылки
- The Echoing Caves playthrough at YouTube (PC version) (Part 1/2)
- The Echoing Caves playthrough at YouTube (PC version) (Part 2/2)
- The Echoing Caves playthrough at YouTube (Sega Dreamcast version) (Part 1/2)
- The Echoing Caves playthrough at YouTube (Sega Dreamcast version) (Part 2/2)
- The Echoing Caves playthrough at YouTube (Sony PlayStation version)
- Echoing Caves playthrough at YouTube (Sony PlayStation 2 version) (Part 1/3)
- Echoing Caves playthrough at YouTube (Sony PlayStation 2 version) (Part 2/3)
- Echoing Caves playthrough at YouTube (Sony PlayStation 2 version) (Part 3/3)
- Echoing Caves playthrough at YouTube (Game Boy Color version) (Part 1/2)
- Echoing Caves playthrough at YouTube (Game Boy Color version) (Part 2/2)

