From RayWiki, the Rayman wiki
Jump to navigation
Jump to search
|
|
| (6 intermediate revisions by one other user not shown) |
| Line 1: |
Line 1: |
| {{stub}}
| | #REDIRECT [[The Fairy Glade]] |
| | |
| '''A Tündér Tisztása''', angolul a '''The Fairy Glade''' a második világ a Rayman 2: The Great Escape-ben. Rayman igazából itt kezdi kalandját. Ebben a világban van Ly, aki neki adja azt a képességet, aminek segítségével bele tud kapaszkodni a rózsaszín lumokba. A Game Boy Color verzióban ez a legelsó világ.
| |
| | |
| __NOTOC__
| |
| {| width="100%"
| |
| |-
| |
| |{{Template:R2PCLevel
| |
| | name = A Tündér Tisztása
| |
| | image = [[Image:TheFairyGladePCbyRayrobi.png|center|320px|''The Fairy Glade'']]
| |
| | preceded by = [[A Világosság Fái]]
| |
| | followed by = [[Az Ébredés Mocsarai]]
| |
| | lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]
| |
| | cages = [[Image:Icon7.png|7]]
| |
| }}
| |
| | |
| ==Eredeti Verzió==
| |
| ===1. rész===
| |
| Mikor Rayman kijött a térkapuból, egy vízzel körülvett szigeten találhatta magát. A vízben van egy barlang, melyben egy elrejtett ketrec található. Ha kijött a barlangból, akkor egy újabb szigeten egy rugózó gombát. Ezzel tud fölugrani és megkapaszkodni a nagy fatörzsben, ( amin van egy lum ) hogy eljusson egy tóhoz. Néhány levélen majd néhány platformon kell átugrania, hogy feljuthasson a fakaput megnyitó gombhoz. Ha Rayman továbbsétál a fatörzsön, egy újabb lumot és ketrecet találhat meg; ebben van a nyolcadik lum. A fakapu előtt két bébi globox ugrál. Továbbmenve egy zöld lumot szerezhet meg, majd egy kisebb patakon lecsúszhat.
| |
Latest revision as of 11:05, 23 June 2011