Diferencia entre revisiones de «Rayman Origins (desarrollo temprano)»

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''[[Rayman Origins]]'' fue presentado por primera vez en la E3 del 2011. [[Michel Ancel]] en una entrevista dijo que ''[[Rayman Origins]]'' iba a estar distribuido en episodios pero fue cancelado, en sus palabras dijo "Nadie quiere ver ''Indiana Jones'' en episodios".
''[[Rayman Origins]]'' fue presentado por primera vez en la E3 del 2011. [[Michel Ancel]] en una entrevista dijo que ''[[Rayman Origins]]'' iba a estar distribuido en episodios pero fue cancelado, en sus palabras dijo "Nadie quiere ver ''Indiana Jones'' en episodios".


En el trailer se puede ver que la historia iba a ser distinta y diferentes mecanicas:
En el trailer se puede ver que la historia iba a ser distinta y diferentes mecanicas:


* Creacion de [[Rayman]]: podemos ver una escena en donde [[Betilla]] crea a [[Rayman]] con los pocos [[Lum]]s que quedaban
* Creacion de [[Rayman]]: podemos ver una escena en donde [[Betilla]] crea a [[Rayman]] con los pocos [[Lum]]s que quedaban.
* Diferentes mecanicas: se agrego sacudir brazos hacia arriba, hacia abajo, hacia la derecha y hacia la izquierda
* Diferentes mecanicas: se agrego sacudir brazos hacia arriba, hacia abajo, hacia la derecha y hacia la izquierda.
 
* Originalmente los [[Mosquito (especie)|mosquitos]] tenian solo una cara (la del [[Diminuto]]) pero fue cambiado y ahora la cara varia segun el personaje.
No se han podido salvar muchas cosas de la beta.
* El juego se iba a tratar sobre los origenes de [[Rayman]] pero fue cancelado muy tempranamente.
 
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[[en:Rayman Origins (early production)]]
En otro trailer podemos ver que [[Michel Ancel]] y otra persona jugaban un nivel de [[Golosolandia]], ese nivel nunca lo habiamos visto, tal vez se descarto. En ese mismo nivel podemos ver una referencia a ''Tetris'' con los cubos de hielo.
[[pl:Rayman Origins (wczesna produkcja)]]
[[ru:Rayman Origins (ранние разработки)]]


[[Categoría:Desarrollo temprano]]
* El jefe [[Big Mama|Voodoo Mamma]] tendria un grito diferente y mucho mas bajo, tambien vemos que la batalla estaria en un nivel parecido a la [[Jungla Selvaje]].
* La [[vida]] iba a ser una barra y con diferentes sprites.
* El [[Golem]] iba a ser un jefe de la selva.

Revisión actual - 12:17 26 may 2024

Rayman Origins fue presentado por primera vez en la E3 del 2011. Michel Ancel en una entrevista dijo que Rayman Origins iba a estar distribuido en episodios pero fue cancelado, en sus palabras dijo "Nadie quiere ver Indiana Jones en episodios".

En el trailer se puede ver que la historia iba a ser distinta y diferentes mecanicas:

  • Creacion de Rayman: podemos ver una escena en donde Betilla crea a Rayman con los pocos Lums que quedaban.
  • Diferentes mecanicas: se agrego sacudir brazos hacia arriba, hacia abajo, hacia la derecha y hacia la izquierda.
  • Originalmente los mosquitos tenian solo una cara (la del Diminuto) pero fue cambiado y ahora la cara varia segun el personaje.
  • El juego se iba a tratar sobre los origenes de Rayman pero fue cancelado muy tempranamente.

En otro trailer podemos ver que Michel Ancel y otra persona jugaban un nivel de Golosolandia, ese nivel nunca lo habiamos visto, tal vez se descarto. En ese mismo nivel podemos ver una referencia a Tetris con los cubos de hielo.

  • El jefe Voodoo Mamma tendria un grito diferente y mucho mas bajo, tambien vemos que la batalla estaria en un nivel parecido a la Jungla Selvaje.
  • La vida iba a ser una barra y con diferentes sprites.
  • El Golem iba a ser un jefe de la selva.