« Sssssam » : différence entre les versions
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Dans [[Rayman 2]], Ssssssam a été capturer par les [[pirates]] et enfermer dans une cage du [[Marais de L'Eveil]]. Quand [[Rayman]] le libère, il l'aide a traverser le marais jusqu'au [[Bayou]], et n'est pas revu dans le jeu après cela. | |||
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Dans ce remake de Rayman 2, Sssam avais la même fonction que dans le jeu original, sauf que la traversée ne servais pas a atteindre le [[Bayou]] mais la [[Grotte des Mauvais-rêves]]. Il apparais ensuite dans quelques minis-jeux de ski nautique. | |||
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Sssssam apparais deux fois dans ce jeu pour faire traverser a Rayman le [[Marais de Bégoniax]]. (Dans lequel [[Bégoniax]] n'apparais ironiquement pas.) et plus tard dans le jeu pour un autre stage de ski-nautique. | |||
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Version du 12 août 2011 à 10:20
Ce jeune serpent fongueux est le passeur des Marais de L'Eveil. Il aide les habitants à traverser les marais en ski nautique.
Dans Rayman 2
Dans Rayman 2, Ssssssam a été capturer par les pirates et enfermer dans une cage du Marais de L'Eveil. Quand Rayman le libère, il l'aide a traverser le marais jusqu'au Bayou, et n'est pas revu dans le jeu après cela.
Dans Rayman Revolution
Dans ce remake de Rayman 2, Sssam avais la même fonction que dans le jeu original, sauf que la traversée ne servais pas a atteindre le Bayou mais la Grotte des Mauvais-rêves. Il apparais ensuite dans quelques minis-jeux de ski nautique.
Dans Rayman 3 GBA
Sssssam apparais deux fois dans ce jeu pour faire traverser a Rayman le Marais de Bégoniax. (Dans lequel Bégoniax n'apparais ironiquement pas.) et plus tard dans le jeu pour un autre stage de ski-nautique.