Rayman Revolution
Rayman Revolution | ||
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Publié par | Ubi Soft Entertainment | |
Développé par | Ubi Soft Annecy | |
Animation | Jean-Pierre Bouchet, Olivier Derynck, Karine Karabetian | |
Chef de projet | Steve Mccalla | |
Conception | Michel Ancel, Frédéric Houde | |
Direction artistique | Florent Sacré (son) | |
Game design | Pierre-Olivier Clément, Renaud Charpentier, Arnaud Mametz, Greg Palvadeau, Xavier Plagnal | |
Graphismes | Thierry Burlot, Guillaume Clément, Yann Courties, Sébastien David, Christophe Faivre, Pierre-Henry Laporterie, Anne Mounier, Stéphanie Pouzol, Florent Sacré, Laurent Siefer, Pierre Truong, Emmenuel Ville | |
Infographie | Sébastien Clavaud, Sébastient Dezautez, Laurent Gerard, Yannick Gerber, Arnaud Guyon, Jean-Philippe Petit, Mickael Veaudour | |
Ingénieur du son | Lionel Bouhnik, Martin Dutasta | |
Musique | Éric Chevalier (partition originale)
Guillaume Billaux (arrangements) | |
Production | Christine Burgess | |
Programmation | Xavier Billaut, Michael De Ruyter, William Gacquer, Benoit Germain, Yann Le Guyader, Olivier Saillant, Jacques Thenoz | |
Scénario | David Neiss | |
Sound design | Romain His, Grégoire Spillman | |
Date de sortie | 14 décembre 2000 30 janvier 2001 (PlayStation 2), 1er mai 2012 (Playstation 3) | |
Genre | Plates-formes 3D | |
Gameplay | Un joueur et multijoueur | |
Plates-formes | PlayStation 2, Playstation 3 (seulement en Amérique du Nord) | |
Évaluation | 3+ (PEGI), E (ESRB) | |
Média | DVD-ROM, téléchargement numérique |
Rayman Revolution (connu aux États-Unis sous le nom de Rayman 2: Revolution) est le portage/remake de Rayman 2: The Great Escape sur Playstation 2.
Il est sorti en 2000 et contient de nombreux changements par rapport à la version originale : des graphismes et un level-design améliorés, un gameplay différent, une difficulté plus élevée, la présence d'un doublage... Les changements qui font de ce jeu un remake sont de nouveaux évènements, personnages, niveaux et mini-jeux.
Le 1er mai 2012, Rayman Revolution est arrivé sur le PlayStation Network américain, en tant que jeu téléchargeable pour PlayStation 3.
Différences avec Rayman 2
- La cinématique d'introduction est différente. Elle est basée sur celle de la version PlayStation de Rayman 2.
- Le Raymanien a été remplacé par un doublage. Dans la version française, les comédiens qui ont prêtés leur voix aux personnages de la version PlayStation de Rayman 2 ont été rappelés pour Rayman Revolution.
- Le nombre de Lums jaunes à récupérer dans les niveaux a été modifié.
- Rayman récupère un Lums d'argent dans la Sylve Fraîche.
- Il est impossible de retourner à la Sylve Fraîche après l'avoir visité une fois.
- La Voie des Portes n'apparait pas. Entre les niveaux, Rayman peut se déplacer librement dans trois hubs : la Plaine des Oxigrus, la Maison de Globox et la Crique Arc-en-ciel.
- Murfy entraine Rayman à la nage et au combat au début de la Plaine des Oxigrus.
- On peut entendre de nouvelles musiques, notamment dans les trois hubs et lors des combats contre les Sbires de Barbe-Tranchante.
- Une nouvelle variété de champignon apparait dans la Clairière de la Fée : le champignon jaune.
- Les Ptizêtres apparaissent plus souvent par rapport à la version originale. Il y en a un près du cercle de pierre de chaque hub, que Rayman consulte régulièrement pour recevoir ses objectifs. Ces cercles de pierre, comme la Voie des Portes, permettent de retourner dans les niveaux déjà visités.
- Clark apparait plus souvent par rapport à la version originale. Il aide Rayman à passer d'un hub à un autre.
- La fée Ly apparait plus souvent par rapport à la version originale. On peut lui parler en se rendant à la Maison de Ly, la Stèle de Ly ou la Grotte de Ly dans les hubs, afin d'accéder à des mini-jeux.
- Bzzit, le moustique rose faisant office de premier boss du premier jeu Rayman, réapparait dans le jeu. Une fois libéré par Rayman, il aide ce dernier à atteindre Le Sanctuaire d'Eau et de Glace.
- Il est possible d'obtenir des améliorations pour les pouvoirs de Rayman et des mini-jeux dans des puits magiques, en échange de Lums jaunes. Parmi les améliorations que l'on peut acquérir, on trouve les rebonds pour les boules d'énergie et la concentration de la puissance du poing magique.
- Rayman obtient de nouveaux pouvoirs durant son aventure grâce à divers objets. Il obtient entre autres la capacité d'allumer des torches et des mèches de canon avec ses boules d'énergie, de faire tomber la pluie avec le Masque de Pluie et de détecter les Lums jaunes avec le Radar à Lums.
- Il est nécessaire de revisiter certains mondes une fois certaines améliorations achetées et certains pouvoirs obtenus pour récupérer les Lums jaunes manquants.
- Les cages ne contiennent plus de Lums jaunes, mais des Familiers, qui servent à accéder aux mini-jeux proposés par la fée Ly .
- Les combats contre les Sbires sont plus nombreux, et se font généralement contre plusieurs Pirates au lieu d'un. Cependant, leur résistance a été diminuée par rapport à celle de la version originale, probablement pour faciliter la tâche au joueur. C'est également le cas pour les autres ennemis résistants attaquant désormais en très grand nombre, comme les Mini Jano.
- Quelques nouveaux ennemis font leur apparition, comme les Sbires Jaunes, les Sbires Zombies et les chauves-souris.
- La Promenade de Santé et le Tour de Force sont devenus des mini-jeux, respectivement le Défi Course 1 et Défi Course 2.
- La salle du conseil des Ptizêtres n'apparait pas, les sanctuaires n'étant plus accessibles grâce à aux Lums jaunes récoltés.
- Rayman se rend d'abord dans la Grande Faille, puis dans les Cavernes de l'Écho. Les sections de ces deux mondes ont été mélangées, et les Cavernes de l'Écho se terminent sur la deuxième section du Toit du Monde.
- La première section du Toit du Monde a été déplacée dans un mini-jeu, le Défi Siège Russe.
- Trois nouveaux boss ont été ajoutés : le Biditank, Boss Chenille et Grolem 13. À l'exception du deuxième, chacun de ces combats est accompagné d'une nouvelle musique.
- Un nouveau niveau a été ajouté : les Mines Pirates. Il reprend en réalité la troisième section des Montagnes de Fer.
- Le Sanctuaire de Terre et de Lave a été renommé le Sanctuaire de Lave.
- Dans la Crique Arc-en-ciel, les noms des niveaux Le Sanctuaire de Lave et Sous le Sanctuaire de Lave ont été inversés sur les portes magiques du cercle de pierre et sur les panneaux directionnels, pour une raison inconnue. Il s'agit peut-être d'une erreur des développeurs.
- Rayman retrouve en partie l'usage du super-hélicoptère après son combat contre Froutch. Il peut l'utiliser pour voler au-dessus de n'importe quelle rivière de lave.
- Sa dernière section étant devenue les Mines Pirates, les Montagnes de Fer se concluent sur le duel contre Grolem 13.
- Une cinématique conclut le Vaisseau-Prison. Elle est basée sur celle que l'on peut voir dans la version PlayStation de Rayman 2.
La Plaine des Oxigrus, un des trois hubs du jeu.
Le puits magique de la Plaine des Oxigrus, où Rayman peut obtenir des améliorations pour ses pouvoirs et des mini-jeux, en échange de Lums jaunes.
Ce canon a été ajouté dans le Sanctuaire d'Eau et de Glace. Il faut trouver un moyen d'en allumer la mèche.
La Stèle de Ly, un des trois endroits où Rayman peut aller voir la fée et accéder aux mini-jeux qu'elle propose.
Rayman à côté d'un champignon jaune.
Rayman découvrant le Radar à Lums.
Niveaux
La Plaine des Oxigrus
- La Clairière de la Fée
- Le Bayou
- Le Sanctuaire d'Eau et de Glace
- Les Marais de l'Éveil
- La Grotte des Mauvais Rêves
La Maison de Globox
- Les Collines aux Menhirs
- La Canopée
- La Baie des Baleines
- Le Sanctuaire de Pierre et de Feu
- Le Tombeau des Anciens
La Crique Arc-en-ciel
- La Grande Faille
- Les Mines Pirates
- Les Cavernes de l'Écho
- Le Sanctuaire de Lave
- Sous le Sanctuaire de Lave
- Les Montagnes de Fer
- Le Vaisseau-Prison
- La Vigie
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