« Rayman 3 » : différence entre les versions
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Rayman 3 : Hoodlum Havoc est le troisième jeu de la série Rayman et la suite de Rayman 2.
Histoire
Un jour, un lums rouge se transforma en boule de poils noire méchante, nommée André, le premier lums noir. Voulant conquérir le monde, il transforma les autres lums rouges en lums noirs, pour en faire ses sbires, et constituer une armée de crétins déjantés. Ils s'habillèrent alors en volant les poils des animaux : ainsi fut créée l'armée des Hoodlums, qui se prépara à répandre la terreur dans toute la Croisée. C'est évidement Rayman qui devra, une fois de plus, sauver le monde.
Accompagné de son ami Globox et de Murfy la mouche, ils partent à la poursuite d'André. Alors qu'il se précipite vers le cœur du Monde, il se fait avaler par Globox et s'installe dans son ventre, le pervertissant et le poussant à se bourrer au jus de prune. Commence alors un long périple pour visiter, l'un après l'autre, les trois grands docteurs ptizêtres de la Croisée des Mondes, afin d'extraire André du corps de Globox et d'anéantir son armée...
Introduction
Le jeu débute sur un tutoriel qui intègre le joueur dans l'univers plus que déjanté du jeu. Au programme, Murfy, une mouche verte aux remarques acerbes et délirantes critiquant les développeurs et le jeu dans une magistrale mise en abyme, lit au joueur des extraits du "manuel" du jeu. Il nous apprend notamment que "les boutons servent à actionner des mécanismes" mais surtout nous donne quelques informations sur les costumes. Murfy quitte Rayman à la fin du Concile des Fées, lui donnant rendez-vous pour Rayman 4.
Gameplay
Rayman 3 : Hoodlum Havoc est un jeu d'action et de plates-formes. Le jeu est composé de plusieurs mondes complètement différents : le joueur traversera ainsi le Désert des Knaarens, La Lande aux Esprits Frappés, ou encore l'improbable Grand Raccourci...
Score
La Croisée des Rêves est remplie de différents joyaux qui introduisent une nette différence de gameplay avec les précédents Rayman : chacun des ces joyaux rapporte des points, et la collecte successive de plusieurs joyaux (combo) multiplie les points marqués. Cet aspect du jeu apporte un véritable challenge, poussant le joueur à réaliser le meilleur score possible. De plus, des cages sont disséminées dans toute la Croisée, 60 au total, dans lesquelles des Ptizêtres ont été enfermés par des Hoodlums. En les libérant, le joueur allongera sa barre de vie, ce qui lui sera utile contre certains boss...
Les plus hauts scores sont rassemblés dans le Hall of Fame de la Rayman Pirate-Community.
Super Pouvoirs, ou Lessives Laser
Autre nouveauté du gameplay, les super pouvoirs s'obtiennent en ramassant des boîtes, les Lessives laser, qui restent à leur emplacement en permanence. La durée des pouvoirs est variable et limitée ; la plus longue est celle du Grappinocroc, la plus courte celle de l'Epicoptère. Ces pouvoirs permettent de franchir des obstacles ou d'affronter les ennemis, mais également de multiplier tous les points marqués par deux ; ils ont donc un intérêt considérable pour les combos.
Cyclotorgnole (vert) : Les poings de Rayman envoient des tornades permettant d'actionner des mécanismes ou de faire tourner toutes sortes d'objets (ou d'Hoodlums). Il permet également de réduire la taille des ennemis.
Pulvéropoing (rouge) : La puissance des poings de Rayman devient gigantesque. Les ennemis de base sont écrasés en un coup. Il en est de même pour les portes et autres tirelires. A noter qu'en libérant certains Ptizêtres, on peut augmenter la puissance de ces poings.
Grappinocroc (bleu) : Les poings de Rayman sont équipés de mâchoires métalliques. Elles permettent de s'agripper aux grappins métalliques ou d'affronter des ennemis : les mâchoires se fixent à eux et les électrocutent par à-coups.
Roquetpunch (orange) : Un des poings de Rayman se transforme en missile. Contrôlé par le joueur, il permet d'atteindre de petites zones habituellement inaccessibles. Il sert surtout à actionner des mécanismes, plus rarement à tuer des ennemis.
Epicoptère (jaune) : Rayman n'utilise plus ses cheveux pour planer mais un casque dont sort une hélice. Il vous fera penser à une souris célèbre durant l'habillage de Rayman. Il permet en fait de voler.