« Lampadaire magique » : différence entre les versions
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Ils ressemblent à de grands poteaux avec des rayures rouges et jaunes, surmontés d'une sphère en verre de couleur verte. Comme les [[Panneau de sortie|panneaux de sortie]] dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], ils marquent la fin d'une section ou d'un niveau. Lorsque [[Rayman]] touche un lampadaire magique, il passe à la section suivante ou retourne à un | Ils ressemblent à de grands poteaux avec des rayures rouges et jaunes, surmontés d'une sphère en verre de couleur verte. Comme les [[Panneau de sortie|panneaux de sortie]] dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], ils marquent la fin d'une section ou d'un niveau. Lorsque [[Rayman]] touche un lampadaire magique, il passe à la section suivante ou retourne à un hub du jeu. | ||
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], un lampadaire magique se trouve à la fin de chaque hub. Il est gardé par des [[Ptizêtre]]s (un [[Feuillu]] et deux [[Reclu]]s), qui n'autorisent [[Rayman]] à s'en approcher seulement s'il a visité tous les niveaux du hub, à l'exception des niveaux bonus optionnels. | |||
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Version du 5 décembre 2012 à 00:41


Les lampadaires magiques sont des objets qui apparaissent dans les versions Game Boy Advance et Symbian de Rayman 3: Hoodlum Havoc.
Ils ressemblent à de grands poteaux avec des rayures rouges et jaunes, surmontés d'une sphère en verre de couleur verte. Comme les panneaux de sortie dans le premier Rayman, ils marquent la fin d'une section ou d'un niveau. Lorsque Rayman touche un lampadaire magique, il passe à la section suivante ou retourne à un hub du jeu.
Dans la version Game Boy Advance de Rayman 3, un lampadaire magique se trouve à la fin de chaque hub. Il est gardé par des Ptizêtres (un Feuillu et deux Reclus), qui n'autorisent Rayman à s'en approcher seulement s'il a visité tous les niveaux du hub, à l'exception des niveaux bonus optionnels.