Rayman

De RayWiki, le wiki Rayman
Aller à la navigation Aller à la recherche
Rayman
Rayman
Rayman
Alignement Bon

Apparitions {{{apparitions}}}
Localisation {{{localisation}}}
Voix {{{voix}}}

Sexe Masculin
Espèce Inconnue
Situation {{{situation}}}

Proches {{{proches}}}

Statut Héros

L'histoire de Rayman

Rayman est un être unique, dont personne ne connaît l'origine.

Par quel étrange caprice du destin ou des dieux est-il apparu sur la Croisée des Rêves, aucun sage, aucun magicien ne pourrait le dire.

Ce que l'on sait se résume aux témoignages des pêcheurs de la Mer de Lums qui le découvrirent, au sortir d'une nuit agitée, profondément endormi à l'ombre d'un palmier. Effrayés par cette étrange créature venue de la mer, les pêcheurs appelèrent à la rescousse les peuples de la forêt, des cieux et des profondeurs. Le soleil n'avait pas atteint son zénith quand une foule d'êtres plus bizarres les uns que les autres dévalait les dunes de sable violet. Ils restèrent longtemps à l'observer : "Qu'était-ce donc que ce drôle de bonhomme sans bras ni jambes ?", se demandaient-ils. "Etait-il possible qu'il fut seulement en vie ?", s'étonna même l'un d'entre eux lorsque Rayman s'étira en baillant bruyamment.

Il ne fallut pas longtemps à Rayman pour convaincre les habitants de la Croisée de la générosité de ses intentions. Son dynamisme plein d'humour, ses pouvoirs fantastiques, son amour de la vie et de la nature conquirent jusqu'aux créatures les plus méfiantes. Et lorsqu'il triompha du maléfique Mister Dark, l'évidence s'imposa : Rayman était le plus brave d'entre tous, le héros idéal, celui pour qui le rire et l'amitié passent avant tout et pour qui la plus belle des victoires ne vaut que par les fêtes qui s'ensuivent…

Les pouvoirs de Rayman

Les poings de Rayman

Lors de sa quête contre Mister Dark, Rayman obtient de la fée Bétilla son poing télescopique, qu'il lance sur ses ennemis puis récupère avant de pouvoir de relancer. Il lui est possible de charger son tir de façon à augmenter la portée et la puissance de son poing. Une fois Moskito défait, Bétilla donne à Rayman le pouvoir du poing grappin, qui lui permet de s'accrocher aux anneaux volants et de récupérer des vies. Il existe des bonus, les Poings en Or, qui augmentent la puissance du poing télescopique de Rayman, et les Poings Rapides, qui augmentent sa vitesse (il existe trois niveaux). Si Rayman perd une vie, l'effet de ces bonus disparaît.

Dans Rayman 2, ses poings tirent désormais des boules d'énergie. D'abord bleues,