Prune

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Une prune est un fruit de grande taille que l'on retrouve dans tous les jeux Rayman. Elles sont de couleur violette et poussent très rapidement. Il est possible de les frapper afin de les faire tomber de leur arbre. Notons que c'est le seul objet, avec les cages, qui apparaît dans les trois jeux Rayman majeurs.

Sur la prune, Rayman doit éviter les piranhas volants et les fruits piquants
Une prune sur son arbre
Le voilà rendu inoffensif !

Dans Rayman 1, les prunes servent à traverser les marais et peuvent également être jetées sur les explorateurs, de façon à les rendre inoffensifs : il sera alors possible de leur monter dessus. Quand une prune est sur la terme ferme (où elles rebondissent sans arrêt), Rayman doit la frapper avec son poing pour la déplacer, qu'il soit à côté ou dessus (dans ce cas, il devra tirer puis se baisser pour que le retour de son poing frappe le fruit sur lequel il se trouve). Une fois cette dernière dans l'eau, elle suit le regard de Rayman qui n'a qu'à se retourner à sa guise pour la diriger.

Rayman navigant sur une rivière de lave
Une prune sur son arbre
Le voilà rendu inoffensif !

Dans Rayman 2, elles servent à traverser les étendues de lave mais peuvent également être lancées sur les robots-gorilles, qui deviendront eux aussi inoffensifs et resteront statiques. Rayman peut déplacer les prunes en tirant dessus quand elles sont devant lui, ou en tirant dans le vide quand il se trouve dessus, ce qui aura pour effet de la déplacer dans le sens inverse du tir. On peut également les lancer sur des pieux pour les y accrocher définitivement ou temporairement (dans ce cas, l'utilité est de transporter la prune à un endroit précis), de façon à atteindre des endroits jusque-là inaccessibles. Notons qu'elles rebondissent sans arrêt, même sur la lave.

Dans Rayman 3, les prunes ne rebondissent plus, et leur seule utilité est de les planter à des pieux pour atteindre des endroits haut-perchés.

Modèle:Anglais