„Kristályveszedelem” változatai közötti eltérés
Nincs szerkesztési összefoglaló |
Added language links |
||
| (4 közbenső módosítás, amit 3 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva) | |||
| 1. sor: | 1. sor: | ||
{{idézet|text=A hegy tele van mély szakadékokkal. [[Rayman|Raymannek]] a [[Lapos kő|lapos köveken]] kell megtennie az utat ahhoz, hogy elmenjen a szakadékok mélységéhez. Neki tökéletesen kell tudnia az ő számait, vagy az esés a végzetét hozhatja!|sign=Kézikönyv|source=''[[Rayman Junior]]''}} | {{idézet|text=A hegy tele van mély szakadékokkal. [[Rayman|Raymannek]] a [[Lapos kő|lapos köveken]] kell megtennie az utat ahhoz, hogy elmenjen a szakadékok mélységéhez. Neki tökéletesen kell tudnia az ő számait, vagy az esés a végzetét hozhatja!|sign=Kézikönyv|source=''[[Rayman Junior]]''}} | ||
A '''Kristályveszedelem''' a ''[[Rayman Junior]]'' második világa és a [[Kék Hegyek|kék hegyek közt]] található. Itt [[Rayman|Raymannek]] | A '''Kristályveszedelem''' a ''[[Rayman Junior]]'' második világa és a [[Kék Hegyek|kék hegyek közt]] található. Itt [[Rayman|Raymannek]] [[A Mágus (Rayman 1)|a Mágus]] által mondott számokat kell kiválasztani. | ||
{{Template:RJLevel | {{Template:RJLevel | ||
| 15. sor: | 15. sor: | ||
==1. rész== | ==1. rész== | ||
[[File:Tings RJ.png|316px|thumb|left|class=sprite|Az 1. rész.]] | [[File:Tings RJ.png|316px|thumb|left|class=sprite|Az 1. rész.]] | ||
Ebben a részben egy felhő formájú szikla ereszkedik lefelé egy szakadék fölött, eközben meg kell szerezni azokat a [[Harangszó|harangszókat]], amik fölött azok a számok találhatóak, amiket | Ebben a részben egy felhő formájú szikla ereszkedik lefelé egy szakadék fölött, eközben meg kell szerezni azokat a [[Harangszó|harangszókat]], amik fölött azok a számok találhatóak, amiket [[A Mágus (Rayman 1)|a Mágus]] mondott. Ha [[Rayman]] nem választja ki, akkor néhány [[Tüskegolyó|vörös tüskegolyóval]] fog találkozni, amik azonnal szétszabdalják - ez akkor is megtörténik, ha véletlenül rossz [[Harangszó|harangszót]] választ ki. | ||
{{clear}} | {{clear}} | ||
| 39. sor: | 39. sor: | ||
==5. rész== | ==5. rész== | ||
[[File:Pebble Peril Part 5.png|316px|thumb|left|class=sprite|Az ötödik és utolsó rész.]] | [[File:Pebble Peril Part 5.png|316px|thumb|left|class=sprite|Az ötödik és utolsó rész.]] | ||
Ebben az utolsó részben [[Rayman]] | Ebben az utolsó részben [[Rayman|Raymannek]] meg kell találnia az összes számot, melyet [[A Mágus (Rayman 1)|a Mágus]] bemond. | ||
{{RaymanJuniorLevels}} | {{RaymanJuniorLevels}} | ||
[[fr:Rocaille pour casse-cou]] | [[fr:Rocaille pour casse-cou]] | ||
[[en:Pebble | [[en:Pebble peril]] | ||
A lap jelenlegi, 2026. június 7., 12:06-kori változata
A hegy tele van mély szakadékokkal. Raymannek a lapos köveken kell megtennie az utat ahhoz, hogy elmenjen a szakadékok mélységéhez. Neki tökéletesen kell tudnia az ő számait, vagy az esés a végzetét hozhatja!—Kézikönyv, Rayman Junior
A Kristályveszedelem a Rayman Junior második világa és a kék hegyek közt található. Itt Raymannek a Mágus által mondott számokat kell kiválasztani.
| Kristályveszedelem | |
|---|---|
![]() | |
| ← Művészi Sikátor | Cukorkopter → |
1. rész

Ebben a részben egy felhő formájú szikla ereszkedik lefelé egy szakadék fölött, eközben meg kell szerezni azokat a harangszókat, amik fölött azok a számok találhatóak, amiket a Mágus mondott. Ha Rayman nem választja ki, akkor néhány vörös tüskegolyóval fog találkozni, amik azonnal szétszabdalják - ez akkor is megtörténik, ha véletlenül rossz harangszót választ ki.
2. rész

Több felhő formájú szikla is megjelenik, mely 3 útvonal mellett ereszkedik le - ezek közül az egyik előtt van a helyes szám.
3. rész

Betilla az egyik sziklánál megjelenik, mielőtt mégegy felhő alakú kőre ereszkedne Rayman le. Elmondja neki, hogyha nem cselekszik gyorsan és nem választja ki a helyes választ időn belül, akkor le fog zuhanni, ha viszont kiválaszototta, gyorsan vissza kell ugrania a sziklára, vagy minden elvész.
4. rész

Raymannek itt ki kell választania azokat a számokat, amiknek a nevében szerepel az "egy". Ha olyat választ ki, amiben szerepel az 1 csak számjegyként, akkor az helytelen válasznak minősül.
5. rész

Ebben az utolsó részben Raymannek meg kell találnia az összes számot, melyet a Mágus bemond.

