Labirynt rur: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
m Santoji przeniósł stronę Labirynt Rur do Labirynt rur |
||
| (Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Labirynt | '''Labirynt rur''' – pierwszy ekstremalny wyścig w ''[[Rayman M]]''. | ||
Ten poziom, wraz z innymi ekstremalnymi wyścigami, nie jest | Ten poziom, wraz z innymi ekstremalnymi wyścigami, nie jest oparty na poszczególnych poziomach ''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]'', jednak ma pewne podobieństwo do [[Świątynia wody i lodu|świątyni wody i lodu]]. | ||
W pewnym momencie poziomu, gracz musi wspinać się unikając [[Elektryczne | W pewnym momencie poziomu, gracz musi wspinać się unikając [[Elektryczne baryłki|elektrycznych baryłek]]. | ||
To tylko jeden z dwóch poziomów które zawierają [[ | To tylko jeden z dwóch poziomów które zawierają [[elektryczne baryłki]]. | ||
==Ciekawostka== | ==Ciekawostka== | ||
W ''[[Rayman Rush]]'' jeśli damy się w tym poziomie | W ''[[Rayman Rush]]'' jeśli damy się w tym poziomie wyprzedzić [[Pomocnik 800|Pomocnikowi 800]] z którym się ścigamy może zdarzyć się błąd ułatwiający grę; gdy [[Pomocnik 800]] dojdzie do laserów to istnieje szansa, iż zapętli on swoje ruchy (spadając w lasery w pewnym momencie). Potem można go wyprzedzić. | ||
Uwaga: Najłatwiej wykonać ten błąd nie strzelając w przełącznik. Należy się dać wyprzedzić bo inaczej | Uwaga: Najłatwiej wykonać ten błąd nie strzelając w przełącznik. Należy się dać wyprzedzić, bo inaczej robot goniący [[Rayman]]a podczas próby trafienia go może trafić w przełącznik co zmieni układ laserów i wtedy usterka może się nie zdarzyć. | ||
[[fr:Dédale de Tuyaux]] | [[fr:Dédale de Tuyaux]] | ||
[[en:Pipe Maze]] | [[en:Pipe Maze]] | ||
[[es:Laberinto Conducto]] | |||
[[ru:Обман Труб]] | |||
[[Kategoria: | [[Kategoria:Miejsca z gry Rayman M]] | ||
Aktualna wersja na dzień 20:52, 22 gru 2022
Labirynt rur – pierwszy ekstremalny wyścig w Rayman M.
Ten poziom, wraz z innymi ekstremalnymi wyścigami, nie jest oparty na poszczególnych poziomach Rayman 2, jednak ma pewne podobieństwo do świątyni wody i lodu.
W pewnym momencie poziomu, gracz musi wspinać się unikając elektrycznych baryłek.
To tylko jeden z dwóch poziomów które zawierają elektryczne baryłki.
Ciekawostka
W Rayman Rush jeśli damy się w tym poziomie wyprzedzić Pomocnikowi 800 z którym się ścigamy może zdarzyć się błąd ułatwiający grę; gdy Pomocnik 800 dojdzie do laserów to istnieje szansa, iż zapętli on swoje ruchy (spadając w lasery w pewnym momencie). Potem można go wyprzedzić.
Uwaga: Najłatwiej wykonać ten błąd nie strzelając w przełącznik. Należy się dać wyprzedzić, bo inaczej robot goniący Raymana podczas próby trafienia go może trafić w przełącznik co zmieni układ laserów i wtedy usterka może się nie zdarzyć.