Serce: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
mNie podano opisu zmian |
||
| Linia 20: | Linia 20: | ||
[[fr:Cœur]] | [[fr:Cœur]] | ||
[[en:Heart]] | [[en:Heart]] | ||
[[ru: | [[ru:Сердце]] | ||
[[kategoria:Rayman Origins]] | [[kategoria:Rayman Origins]] | ||
Wersja z 15:09, 22 gru 2019
| Serce | |
|---|---|
| |
| Krainy występowania | wszystkie krainy z Rayman Origins poza Krainą Wiecznej Śmierci i obszarami ze skrzynkami, inne |
| Typ | symbol, uosobienie |
| Własność | świat, gracze |
| Zastosowanie | jednorazowa nietykalność lub bonus w postaci pięciu Lumów |
Serduszka w Rayman Origins i Rayman Legends służą do jednorazowej ochrony dowolnego gracza przed obrażeniami. Oznacza to, że w przypadku doznania szkody, gracz – zamiast zostać wysłanym do ostatniego checkpointu – może grać dalej, ale tym razem musi uważać jak zwykle lub zebrać następne serduszko. Nie dotyczy to jednak przygniecenia. Można je odnaleźć w bańkach lub butelkach.
Charakterystyka
Każde z serduszek jest nieduże, czerwone. Uśmiecha się do gracza, gdy jego postać się do niego zbliża. Po interakcji z graczem podąża ono za nią, więc jest cały czas widoczne. Jeśli gracz natknie się na przeszkodę, widać i słychać, jak serduszko pęka, jakby było ze szkła lub kryształu.
Ograniczenia
Na każdego gracza przypada jedno serduszko, zarówno w grze wieloosobowej jak i podczas samodzielnej gry. Jeśli gracz zaprzyjaźnił się już z sercem i go nie utracił, sięgnięcie po następne nie zapewni dodatkowego towarzystwa, a spowoduje zwiększenie licznika Lumków o 5 jednostek (obecność Króla Lumów nie podwaja tej wartości). W trybie wieloosobowym serce może także przysłużyć się kolejnemu z graczy, pod warunkiem, że chociaż jeden z nich serduszka jeszcze nie posiada.
Varia
- Gracze mogą również wykorzystywać fakt, że serduszko utrzymane do końca poziomu pojawia się przy graczu w następnej lokacji. Jest to podstawowa rada dla osób przymierzających się do przejścia Krainy Żywych Umarlaków w Rayman Origins, w której serca nie występują.
