Wronie gniazdo: Różnice pomiędzy wersjami
m Santoji przeniósł stronę Wronie Gniazdo do Wronie gniazdo |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:TheCrowsNestPC.jpg|thumb|320px|Walka z [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodym]]]] | [[Plik:TheCrowsNestPC.jpg|thumb|320px|Walka z [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodym]].]] | ||
[[Plik:Grolgoth.jpg|thumb|320px|Latanie do [[Grolgoth]]a]] | [[Plik:Grolgoth.jpg|thumb|320px|Latanie do [[Grolgoth]]a.]] | ||
'''Wronie | '''Wronie gniazdo''' – miejsce na statku więziennym. Tu [[Rayman]] stacza bitwę z [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodym]]. Nie ma tu żadnych [[Żółte lumy|lumów]] ani [[Klatki|klatek]] do otwarcia. Na początku walczymy z [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodym]] na szczycie dziobu, następnie spadamy do środka i walczymy z nim w korytarzu zalanym lawą. | ||
==Wersja PlayStation 1== | ==Wersja PlayStation 1== | ||
Główną różnicą w tej wersji jest druga faza walki z [[Grolgoth]]em. W tej wersji [[Grolgoth]] leci do tyłu w | Główną różnicą w tej wersji jest druga faza walki z [[Grolgoth]]em. W tej wersji [[Grolgoth]] leci do tyłu w nieskończonym tunelu. [[Rayman]] musi go atakować, unikając wszelkich przeszkód, jakie wypuszcza. To jest także jedyna wersja gry, w której nie ma [[Korytarz z niekończącą się amunicją|korytarza z niekończącą się amunicją]], ponieważ [[Rayman]] ma ją od razu. Pierwsza faza różni się tylko tym, że [[Grolgoth]] zamiast strzelać, podnosząc nogi, strzela po prostu działkiem z ręki. | ||
==Wersja PlayStation 2== | ==Wersja PlayStation 2== | ||
Ten poziom w tej wersji jest taki sam jak w wersji PC | Ten poziom w tej wersji jest taki sam jak w wersji PC z wyjątkiem ulepszeń graficznych. | ||
==Wersja Dreamcast== | ==Wersja Dreamcast== | ||
Ten poziom w tej wersji jest taki sam jak w wersji PC | Ten poziom w tej wersji jest taki sam jak w wersji PC z wyjątkiem różnic graficznych. | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* | *Nie trzeba ukończyć tego poziomu, aby przejść grę na 100%, gdyż nie ma tu lumów ani klatek. | ||
[[fr:La Vigie]] | [[fr:La Vigie]] | ||
| Linia 22: | Linia 21: | ||
[[ru:Воронье Гнездо]] | [[ru:Воронье Гнездо]] | ||
[[Kategoria:Miejsca z gry Rayman 2]] | |||
[[Kategoria:Miejsca | |||
Wersja z 15:52, 24 gru 2022


Wronie gniazdo – miejsce na statku więziennym. Tu Rayman stacza bitwę z Brzytwobrodym. Nie ma tu żadnych lumów ani klatek do otwarcia. Na początku walczymy z Brzytwobrodym na szczycie dziobu, następnie spadamy do środka i walczymy z nim w korytarzu zalanym lawą.
Wersja PlayStation 1
Główną różnicą w tej wersji jest druga faza walki z Grolgothem. W tej wersji Grolgoth leci do tyłu w nieskończonym tunelu. Rayman musi go atakować, unikając wszelkich przeszkód, jakie wypuszcza. To jest także jedyna wersja gry, w której nie ma korytarza z niekończącą się amunicją, ponieważ Rayman ma ją od razu. Pierwsza faza różni się tylko tym, że Grolgoth zamiast strzelać, podnosząc nogi, strzela po prostu działkiem z ręki.
Wersja PlayStation 2
Ten poziom w tej wersji jest taki sam jak w wersji PC z wyjątkiem ulepszeń graficznych.
Wersja Dreamcast
Ten poziom w tej wersji jest taki sam jak w wersji PC z wyjątkiem różnic graficznych.
Ciekawostki
- Nie trzeba ukończyć tego poziomu, aby przejść grę na 100%, gdyż nie ma tu lumów ani klatek.