Pustkowie Kości: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
m MakaryGlobsky przeniósł(-osła) stronę Void of Bones do Pustkowie Kości: Ujednolicenie tego, czy tytuły poziomów będą pisane oryginalnie czy tłumaczone
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
'''Void of Bones''' – trzeci poziom w świecie [[Haunted Dreams]] w [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' na Game Boy Advance]]. Jest to pustkowie najeżone kośćmi i ruinami rojącymi się od [[Gąsienice|Gąsienic]] i [[Kurczaki Zombie|Kurczaków Zombie]]. [[Rayman]] będzie musiał chodzić po drabinkach i jeździć na [[Czaszka|czaszkach]] aby zakończyć poziom.
{{Kraina z Raymana 2
|place_name=
|place_image= [[Plik:VoidofBones.PNG|320px]]
|place_cages= 4
|place_lums= 50
|place_previous= [[Vertigo Wastes]]
|place_next = [[Gniazdo Jano]]
|}}
 
'''Pustkowie Kości''' (ang.''Void of Bones'') to dziewiąty poziom z [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Raymana 3 na Game Boya Advance]]. Znajduje się w [[Haunted Dreams]] na mapie. Podobnie jak w [[Jaskinia Złych Snów|Jaskini Złych Snów]] z ''[[Rayman 2|Raymana 2]]'', ten poziom jest nawiedzoną pustką wypełnioną kościami, ruinami, [[Kurczaki Zombie|kurczakami zombie]] i [[Zmutowane gąsienice|zmutowanymi gąsienicami]]. Aby dotrzeć z początku do końca, [[Rayman]] będzie musiał wspiąć się na wiele drabin z kości i jechać na latających [[czaszka]]ch.
 
Gdy gra jeszcze miała być [[Rayman 3 (Game Boy Advance, wczesna produkcja)|Adaptacją ''Raymana 2'']], ten poziom był wersją [[Jaskinia złych snów|Jaskini Złych Snów]] z [[Rayman 2|wersji na konsole]]. Zmiana nazwy nastąpiła, gdy gra zmieniła się na adaptację ''[[Rayman 3|Raymana 3]]''
==Poziom==
===Część pierwsza===
W tym obszarze, [[Rayman]] musi wspiąć się na wiele drabin, by znaleźć się na szczycie - miejscu wyjścia. Musi również używać swoich [[Teleskopowa pięść|pięści]] w celu krótkiego zatrzymania w powietrzu [[Czaszka|czaszek]], które mogą być użyte do przechodzenia nad przepaściami i dotarcia do jeszcze wyższych drabin. W niektórych miejscach, [[Rayman]] musi korzystać z danej mu niedawno mocy zmiany rozmiaru, aby, w kilku miejscach, zmieścić się między dwiema ścianami. Po drodze będzie napotykał [[kurczaki zombie]] i [[zmutowane gąsienice]], które wymagają najpierw uderzenia, a potem podniesienia i rzucenia nimi w celu całkowitego ich zniszczenia. Znajduje się tu 25 [[Żółte lumy|Żółtych Lumów]], z czego kilka jest poza główną ścieżką, wymagają więc dobrej uwagi. Jednakże, obie [[klatka|klatki]] są na głównej drodze.
 
<gallery widths="38px" heights="597px">
Rayman3GBAEU - 11.png|Wersja Game Boy Advance
Rayman3NGage - 11.png|Wersja N-Gage
</gallery>
 
===Phase 2===
Tym razem jest wiele przepaści wypełnionych śmiertelnie ostrymi kośćmi, które po kontakcie powodują śmierć natychmiastową. [[Rayman]] znów jest zmuszony do użycia [[czaszka|czaszek]] do własnego pożytku, a w niektórych miejscach musi poruszać się z wielką precyzją, używając swoich [[helikopter|helikopterowych]] włosów. Również podobnie do [[Jaskinia złych snów|Jaskini Złych Snów]], napotyka [[Magiczne kule]], które trzepa wrzucić na piedestały adekwatne do owych kul kolorów, żeby otwierać bramy. Niektóre [[Żółte Lumy]] w tym poziomie  są podpowiedziami pokazującymi bezpieczne przejścia między wieloma niebezpiecznymi przeszkodami. Inne [[Żółte lumy|Lumy]] (i jedna z dwóch klatek) są, znowu, poza wyznaczoną ścieżką, i potrzebują do zebrania nieco wracania się.
 
<gallery widths="792px" heights="32px">
Rayman3GBAEU - 12.png|Wersja Game Boy Advance
Rayman3NGage - 12.png|Wersja N-Gage
</gallery>
 
==Zobacz też==
* [[Jaskinia Złych Snów]]
 
==External links==
*[https://www.youtube.com/watch?v=4F3JKC-YhLg Rozgrywka Pustkowia Kości na YouTube (cz. 1/2)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=rUcpZlxcYOA Rozgrywka Pustkowia Kości na YouTube (cz. 2/2)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=KU3O2jhMcMY Ostatnie Lumy Pustkowia Kości na YouTube]
 


[[fr:Le désert d'os]]
[[fr:Le désert d'os]]
[[en:Void of Bones]]
[[en:Void of Bones]]
[[Kategoria:Poziomy]]
[[Kategoria:Lista poziomów z gry Rayman 3 (GBA)]]
[[Kategoria:Krainy]]
[[Kategoria:Miejsca]]
[[Kategoria:Światy]]
[[Kategoria:Rayman 3]]
[[Kategoria:Rayman 3 (GBA)]]
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 3]]

Wersja z 19:12, 31 maj 2026

Pustkowie Kości
Liczba klatek 4
Liczba Żółtych Lumów 50
Poprzedni Vertigo Wastes
Następny Gniazdo Jano

Pustkowie Kości (ang.Void of Bones) to dziewiąty poziom z Raymana 3 na Game Boya Advance. Znajduje się w Haunted Dreams na mapie. Podobnie jak w Jaskini Złych Snów z Raymana 2, ten poziom jest nawiedzoną pustką wypełnioną kościami, ruinami, kurczakami zombie i zmutowanymi gąsienicami. Aby dotrzeć z początku do końca, Rayman będzie musiał wspiąć się na wiele drabin z kości i jechać na latających czaszkach.

Gdy gra jeszcze miała być Adaptacją Raymana 2, ten poziom był wersją Jaskini Złych Snów z wersji na konsole. Zmiana nazwy nastąpiła, gdy gra zmieniła się na adaptację Raymana 3

Poziom

Część pierwsza

W tym obszarze, Rayman musi wspiąć się na wiele drabin, by znaleźć się na szczycie - miejscu wyjścia. Musi również używać swoich pięści w celu krótkiego zatrzymania w powietrzu czaszek, które mogą być użyte do przechodzenia nad przepaściami i dotarcia do jeszcze wyższych drabin. W niektórych miejscach, Rayman musi korzystać z danej mu niedawno mocy zmiany rozmiaru, aby, w kilku miejscach, zmieścić się między dwiema ścianami. Po drodze będzie napotykał kurczaki zombie i zmutowane gąsienice, które wymagają najpierw uderzenia, a potem podniesienia i rzucenia nimi w celu całkowitego ich zniszczenia. Znajduje się tu 25 Żółtych Lumów, z czego kilka jest poza główną ścieżką, wymagają więc dobrej uwagi. Jednakże, obie klatki są na głównej drodze.

Phase 2

Tym razem jest wiele przepaści wypełnionych śmiertelnie ostrymi kośćmi, które po kontakcie powodują śmierć natychmiastową. Rayman znów jest zmuszony do użycia czaszek do własnego pożytku, a w niektórych miejscach musi poruszać się z wielką precyzją, używając swoich helikopterowych włosów. Również podobnie do Jaskini Złych Snów, napotyka Magiczne kule, które trzepa wrzucić na piedestały adekwatne do owych kul kolorów, żeby otwierać bramy. Niektóre Żółte Lumy w tym poziomie są podpowiedziami pokazującymi bezpieczne przejścia między wieloma niebezpiecznymi przeszkodami. Inne Lumy (i jedna z dwóch klatek) są, znowu, poza wyznaczoną ścieżką, i potrzebują do zebrania nieco wracania się.

Zobacz też

External links