Morze szczęśliwości: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
m 1 wersja |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:ImagesCA8FY56L.jpg|thumb|252px| | [[Plik:ImagesCA8FY56L.jpg|thumb|252px|[[Rayman]] z [[Globox]]em w Morzu Szczęśliwości]] | ||
== Poziomy == | '''Morze Szczęśliwości''' – (ang. '''Sea of Serendipity''', czyli '''Morze Przypadkowych Odkryć''', '''fr. Océan des songes''', czyli '''Ocean Snów''') to czwarty świat w grze ''[[Rayman Origins]]''. Jego odpowiednikiem w drugiej części gry jest [[Straszliwa Otchłań]]. | ||
==Charakterystyka== | |||
Jak sama nazwa wskazuje w większości poziomów tego świata będziemy pod wodą. W pierwszym poziomie jesteśmy w morskiej wiosce. Domy tutaj są umieszczone na palach przytwierdzonych do dna morskiego. W tej krainie musimy uwolnić [[Rybolina|wróżkę]], która da nam moc pływania. W kolejnych poziomach przeważnie musimy przemieszczać się pod wodą. W ostatnim poziomie tego świata latamy na [[Moskito|Moskicie]] i strzelamy do wrogów. [[Moskito]] zabierze nas na [[Mistyczny Szczyt]]. | |||
==Poziomy== | |||
*[[Port paniki]] | *[[Port paniki]] | ||
*[[Pływanie z gwiazdami]] | *[[Pływanie z gwiazdami]] | ||
| Linia 10: | Linia 13: | ||
*[[Złe bańki i nie tylko|Złe bańki i nie tylko ]]([[Ścieżki Elektrunów|Ścieżka Elektrunów]]) | *[[Złe bańki i nie tylko|Złe bańki i nie tylko ]]([[Ścieżki Elektrunów|Ścieżka Elektrunów]]) | ||
*[[Ogień zwalczaj wodą]] ([[Moskito]]) | *[[Ogień zwalczaj wodą]] ([[Moskito]]) | ||
[[fr:Océan des songes]] | |||
[[en:Sea of Serendipity]] | |||
[[de:Ozean der Opportunitäten]] | |||
[[Kategoria:Rayman Origins]] | [[Kategoria:Rayman Origins]] | ||
[[Kategoria:Poziomy]] | [[Kategoria:Poziomy]] | ||
Wersja z 22:51, 18 mar 2015
Morze Szczęśliwości – (ang. Sea of Serendipity, czyli Morze Przypadkowych Odkryć, fr. Océan des songes, czyli Ocean Snów) to czwarty świat w grze Rayman Origins. Jego odpowiednikiem w drugiej części gry jest Straszliwa Otchłań.
Charakterystyka
Jak sama nazwa wskazuje w większości poziomów tego świata będziemy pod wodą. W pierwszym poziomie jesteśmy w morskiej wiosce. Domy tutaj są umieszczone na palach przytwierdzonych do dna morskiego. W tej krainie musimy uwolnić wróżkę, która da nam moc pływania. W kolejnych poziomach przeważnie musimy przemieszczać się pod wodą. W ostatnim poziomie tego świata latamy na Moskicie i strzelamy do wrogów. Moskito zabierze nas na Mistyczny Szczyt.