Biegający pocisk: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 7: | Linia 7: | ||
|}} | |}} | ||
'''Biegający Pocisk''' (ang. ''Walking Shell'') - pocisk potrafiący pokonywać różne trudno dostępne miejsca. Został zaprojektowany przez [[Robo piraci|Robo-piratów]]. Występuje w grze [[Rayman 2]] i [[Rayman 3 (GBA)]]. Pierwszym poziomem zawierającym go są [[Cierniowe Wzgórza]]. | [[Plik:RaymanSketch05.jpg|thumb|250px|Jazda na Biegającym Pocisku]] | ||
* Biegający - Pierwsza poznana w grze. Potrafi biegać i skakać. Można również nacisnąć spację, żeby pocisk przyspieszył. Jednak jeśli pocisk porusza się za szybko, Rayman nie może z niego zejść. | '''Biegający Pocisk''' (ang. '''Walking Shell''') - pocisk potrafiący pokonywać różne trudno dostępne miejsca. Został zaprojektowany przez [[Robo-piraci|Robo-piratów]]. Występuje w grze ''[[Rayman 2]]'' i [[Rayman 3 (GBA)|''Rayman 3'' (GBA)]]. Pierwszym poziomem zawierającym go są [[Cierniowe Wzgórza]]. | ||
*[[Latająca Muszla|Latająca]] - pocisk potrafiący latać. Spotykamy go na [[Statek Więzienny|Statku Więziennym]] i we [[Wronim Gnieździe]]. | |||
*[[Czerwony Biegający Pocisk| Czerwona]] - Wygląda tak samo jak Biegający, różni się tylko kolorem i charakterem. Ma kolor czerwony i jest spotykany na [[Urwisko|Urwisku]], tam jednak szarżuje na | Ma on żółty kolor, a na "grzbiecie" białą czaszkę. Na początku goni [[Rayman]]a, jednak kiedy się zmęczy i zatrzyma się, można go użyć jako środek transportu. Istnieją trzy rodzaje pocisku: | ||
*Biegający - Pierwsza poznana w grze. Potrafi biegać i skakać. Można również nacisnąć spację, żeby pocisk przyspieszył. Jednak jeśli pocisk porusza się za szybko, [[Rayman]] nie może z niego zejść. | |||
*[[Latająca Muszla|Latająca]] - pocisk potrafiący latać. Spotykamy go na [[Statek Więzienny|Statku Więziennym]] i we [[Wronim Gnieździe]]. | |||
*[[Czerwony Biegający Pocisk|Czerwona]] - Wygląda tak samo jak Biegający, różni się tylko kolorem i charakterem. Ma kolor czerwony i jest spotykany na [[Urwisko|Urwisku]], tam jednak szarżuje na [[Rayman]]a i próbuje go zniszczyć. | |||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
*W [[Rayman 3 (GBA)| | *W [[Rayman 3 (GBA)|''Rayman 3'' (GBA)]], nie trzeba go zmęczyć aby go dosiąść (wystarczy od razu na niego wskoczyć). | ||
{| | {| | ||
| [[Plik:The Hall of Doors PS1 07 The Menhir Hills.jpg|thumb|320px|W ''[[Rayman 2]]'' (PSX)]] | | [[Plik:The Hall of Doors PS1 07 The Menhir Hills.jpg|thumb|320px|W ''[[Rayman 2]]'' (PSX).]] | ||
| [[Plik:Walking shell and Rayman.jpg|thumb|320px|W ''[[Rayman Revolution]]'']] | | [[Plik:Walking shell and Rayman.jpg|thumb|320px|W ''[[Rayman Revolution]]''.]] | ||
| [[Plik:Yellow Shell GBA.PNG|frame|W [[Rayman 3 (GBA)|''Rayman 3'' (GBA)]]]] | | [[Plik:Yellow Shell GBA.PNG|frame|W [[Rayman 3 (GBA)|''Rayman 3'' (GBA)]].]] | ||
|} | |} | ||
[[fr:Obus à pattes jaune]] | |||
[[en:Walking shell]] | |||
[[Kategoria:Obiekty]] | [[Kategoria:Obiekty]] | ||
Wersja z 01:25, 22 mar 2015
| Biegający pocisk | |
|---|---|
| Krainy występowania | Cierniowe Wzgórza, Żelazowe Góry, Wronie Gniazdo |
| Typ | pocisk |
| Własność | Robo piraci, Rayman |
| Zastosowanie | oswojony, pomaga Raymanowi przechodzić po niemożliwych do chodzenia miejscach |

Biegający Pocisk (ang. Walking Shell) - pocisk potrafiący pokonywać różne trudno dostępne miejsca. Został zaprojektowany przez Robo-piratów. Występuje w grze Rayman 2 i Rayman 3 (GBA). Pierwszym poziomem zawierającym go są Cierniowe Wzgórza.
Ma on żółty kolor, a na "grzbiecie" białą czaszkę. Na początku goni Raymana, jednak kiedy się zmęczy i zatrzyma się, można go użyć jako środek transportu. Istnieją trzy rodzaje pocisku:
- Biegający - Pierwsza poznana w grze. Potrafi biegać i skakać. Można również nacisnąć spację, żeby pocisk przyspieszył. Jednak jeśli pocisk porusza się za szybko, Rayman nie może z niego zejść.
- Latająca - pocisk potrafiący latać. Spotykamy go na Statku Więziennym i we Wronim Gnieździe.
- Czerwona - Wygląda tak samo jak Biegający, różni się tylko kolorem i charakterem. Ma kolor czerwony i jest spotykany na Urwisku, tam jednak szarżuje na Raymana i próbuje go zniszczyć.
Ciekawostki
- W Rayman 3 (GBA), nie trzeba go zmęczyć aby go dosiąść (wystarczy od razu na niego wskoczyć).

