Scaleman: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 16: Linia 16:
|villain_hp = Duża}}
|villain_hp = Duża}}


'''Scaleman''', znany też jako '''Kagalpha''', to [[Mroklum]] oraz wroga postać pojawiająca się tylko w wersji gry ''[[Rayman 3 (GBA)|Rayman 3]]'' na platformę Game Boy Advance. Posiada niezwykłą zdolność powiększania swoich rozmiarów poprzez nadmuchiwanie się.
'''Scaleman''', znany też jako '''Kagalpha''', to [[Mroklum]] oraz wroga postać pojawiająca się tylko w wersji gry [[Rayman 3 (GBA)|''Rayman 3'' na platformę Game Boy Advance]]. Posiada niezwykłą zdolność powiększania swoich rozmiarów poprzez nadmuchiwanie się.


==Opis==
==Opis==


===''Rayman 3'' na Game Boya Advance===
===[[Rayman 3 (GBA)|''Rayman 3'' na Game Boya Advance]]===
W tej wersji gry Scaleman jest pierwszym z dwóch [[Bossowie|bossów]] (szefów) występujących na poziomie [[Forteca Piratów]], ostatnim z czterech światów w tej grze. Podczas starcia z [[Rayman]]em, atakuje go on nadmuchując się i zmieniając w kulę. Mroklum może toczyć się od ściany do ściany, odbijać się w tę i z powrotem lub skacząc wysoko i lądując na Raymanie (lub miejscu, w którym wcześniej stał). Jeśli Rayman uderzy go, kiedy ten przyjmuje swoją powiększoną formę, Scaleman się kurczy i biega w popłochu. Kiedy wtedy nadepnie się na niego, ten traci część swojej energii życiowej i znowu się powiększa. Czynność tę trzeba powtórzyć sześć razy, aby ostatecznie pokonać Scalemana. Wtedy Mroklum dosłownie wybucha jak [[Balony|balon]].
W tej wersji gry Scaleman jest pierwszym z dwóch [[Bossowie|bossów]] (szefów) występujących na poziomie [[Forteca Piratów]], ostatnim z czterech światów w tej grze. Podczas starcia z [[Rayman]]em, atakuje go on nadmuchując się i zmieniając w kulę. [[Mroklum]] może toczyć się od ściany do ściany, odbijać się w tę i z powrotem lub skacząc wysoko i lądując na [[Rayman]]ie (lub miejscu, w którym wcześniej stał). Jeśli [[Rayman]] uderzy go, kiedy ten przyjmuje swoją powiększoną formę, Scaleman się kurczy i biega w popłochu. Kiedy wtedy nadepnie się na niego, ten traci część swojej energii życiowej i znowu się powiększa. Czynność tę trzeba powtórzyć sześć razy, aby ostatecznie pokonać Scalemana. Wtedy [[Mroklum]] dosłownie wybucha jak [[Balony|balon]].


===''Rayman 3: Hoodlum Havoc''===
===''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''===
Scaleman początkowo miał pojawić się także w grze ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'' na poziomie [[Kwatera Mroklumów]]. Miał nazywać się Kagalpha i pokrzykiwać na Mroklumy, by te atakowały Raymana. W zamysłach twórców gry Kagalpha miał być małą, nerwową postacią, która zmieniała się w ogromnego i niebezpiecznego przeciwnika. Aby powstrzymać Raymana rzucał w niego skrzyniami, a pokonać go było można dopiero na końcu poziomu. Tam wdychał hel, dzięki któremu zyskiwał ogromny rozmiar, ale i cieniutki głosik. Rayman miał pokonać Kagalpha uderzając go pięściami i w ten sposób opróżniając go powoli z helu. Ostateczny projekt tego przeciwnika został jednak wykorzystany niemal nie zmieniony w grze ''Rayman 3'' na GBA.
Scaleman początkowo miał pojawić się także w grze ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'' na poziomie [[Kwatera Mroklumów]]. Miał nazywać się Kagalpha i pokrzykiwać na [[Mroklumy]], by te atakowały [[Rayman]]a. W zamysłach twórców gry Kagalpha miał być małą, nerwową postacią, która zmieniała się w ogromnego i niebezpiecznego przeciwnika. Aby powstrzymać [[Rayman]]a rzucał w niego skrzyniami, a pokonać go było można dopiero na końcu poziomu. Tam wdychał hel, dzięki któremu zyskiwał ogromny rozmiar, ale i cieniutki głosik. [[Rayman]] miał pokonać Kagalpha uderzając go pięściami i w ten sposób opróżniając go powoli z helu. Ostateczny projekt tego przeciwnika został jednak wykorzystany niemal nie zmieniony w grze [[Rayman 3 (GBA)|''Rayman 3'' na GBA]].


==Galeria==
==Galeria==
<gallery>
<gallery>
Plik:Scalemans_keep.PNG|Scaleman pod postacią kuli próbuje zaatakować Raymana
Plik:Scalemans_keep.PNG|Scaleman pod postacią kuli próbuje zaatakować [[Rayman]]a.
Plik:Scaleman_defeated.PNG|Gdy Scaleman zostanie pokonany, wybucha jak balon
Plik:Scaleman_defeated.PNG|Gdy Scaleman zostanie pokonany, wybucha jak balon.
</gallery>
</gallery>



Wersja z 20:27, 24 mar 2015

Scaleman

Zdjęcie Scalemana w dwóch formach, który miał pojawić się w grze Rayman 3.

Kraina pochodzenia Forteca Piratów
Płeć Nieznane
Kolor oczu Czarne
Rasa Czerwone Lumy (z rodowodu),

Mroklumy

Charakter Zły
Atak Powiększanie się, zwijanie w kulę
Obecny status Pokonany
Energia Duża

Scaleman, znany też jako Kagalpha, to Mroklum oraz wroga postać pojawiająca się tylko w wersji gry Rayman 3 na platformę Game Boy Advance. Posiada niezwykłą zdolność powiększania swoich rozmiarów poprzez nadmuchiwanie się.

Opis

Rayman 3 na Game Boya Advance

W tej wersji gry Scaleman jest pierwszym z dwóch bossów (szefów) występujących na poziomie Forteca Piratów, ostatnim z czterech światów w tej grze. Podczas starcia z Raymanem, atakuje go on nadmuchując się i zmieniając w kulę. Mroklum może toczyć się od ściany do ściany, odbijać się w tę i z powrotem lub skacząc wysoko i lądując na Raymanie (lub miejscu, w którym wcześniej stał). Jeśli Rayman uderzy go, kiedy ten przyjmuje swoją powiększoną formę, Scaleman się kurczy i biega w popłochu. Kiedy wtedy nadepnie się na niego, ten traci część swojej energii życiowej i znowu się powiększa. Czynność tę trzeba powtórzyć sześć razy, aby ostatecznie pokonać Scalemana. Wtedy Mroklum dosłownie wybucha jak balon.

Rayman 3: Hoodlum Havoc

Scaleman początkowo miał pojawić się także w grze Rayman 3: Hoodlum Havoc na poziomie Kwatera Mroklumów. Miał nazywać się Kagalpha i pokrzykiwać na Mroklumy, by te atakowały Raymana. W zamysłach twórców gry Kagalpha miał być małą, nerwową postacią, która zmieniała się w ogromnego i niebezpiecznego przeciwnika. Aby powstrzymać Raymana rzucał w niego skrzyniami, a pokonać go było można dopiero na końcu poziomu. Tam wdychał hel, dzięki któremu zyskiwał ogromny rozmiar, ale i cieniutki głosik. Rayman miał pokonać Kagalpha uderzając go pięściami i w ten sposób opróżniając go powoli z helu. Ostateczny projekt tego przeciwnika został jednak wykorzystany niemal nie zmieniony w grze Rayman 3 na GBA.

Galeria