Rayman 2 (wczesna produkcja)
Początkowo Rayman 2 miał zostać wydany w wersji 2D. Oczywiście, wersja ta różniła się grafiką i rozgrywką od tej znanej dzisiaj.
Na porzucenie wersji 2D gry miało wpływ E3 1996. Naughty Dog zaprezentowało tam swoją nową grę - Crasha Bandicoota, grę trójwymiarową. Ubisoft przekonał się, iż przyszłość gatunku należy do gier 3D - prototyp Raymana 2 został skasowany, i rozpoczęto prace nad wersją 3D.
W grze tej pojawić się miały postacie z Raymana 1, takie jak np. Betilla.
Fabuła

Fabuła usuniętej gry była zbliżona do ostatecznej wersji Rayman 2: The Great Escape. Złe roboty – najeźdźcy z kosmosu, przybywają, porywając przyjaciół Raymana.
Roboty planują przekształcić najechaną planetę w ogromną kulę metalu. Generał miał być wplątany w historię gry i odgrywać większą rolę, niż w ostatecznej wersji. W ostatecznej wersji gry został zastąpiony Brzytwobrodym.
Ukryty poziom w Rayman 2 na PSX
W ostatecznej wersji Rayman 2: The Great Escape na PSX, gracz może odblokować jeden poziom z anulowanego prototypu 2D. Odbywa się to poprzez zgromadzenie co najmniej 90% żółtych lumów, a następnie ukończenie Wroniego gniazda. Wersja Raymana 2 na PSX ma 800 Żółtych Lumów, więc gracz musi zebrać przynajmniej 720 z nich w celu uzyskania dostępu do poziomu. W poziomie gra muzyka z Ścieżki Życia.
Wrogowie
- Pre-Pomocnik 800 – wróg z karabinem.
- Pre-Robot Dinozaur – wróg, który zieje ogniem. Po uderzeniu jego w głowę, miała się robić ona płaska. Można było go ujeżdżać.
- Latający Pre- Robot Dinozaur – latająca forma Robota Dinozaura.
- Granatnik – gruby wróg o barwach wojskowych (popularnie moro). Rzucał granatami oraz dynamitami.
- Trawoskakacz – podobne do różowego królika zwierzę, które skacze non-stop. Miało być znacznych rozmiarów i posiadać długą paszczę.
- Różowy Robot – silniejsza wersja Pre-Pomocnika 800.
- Tronco XR28 – robot i wróg, który miał być zielony i podobny do Pre-Pomocnika 800. W jednej ręce trzymałby piłę, która miała być prawdopodobnie jego bronią.
- Monoklowy Użytkownik – srebrny robot o dużej sile.
- Generał – w prototypie wyglądał jak gwiezdny bohater, jednak miał być przeciwnikiem.
- Brzytwobrody – „głowa wszystkich robotów” i zarazem główny boss.
- Mechaniczny Rayman - zła, mechaniczna wersja Raymana
Galeria
-
Generał i Robot Dinozaur w podglądzie gry
-
Artykuł o grze w Magazynie Saturn
-
Betilla uwięziona w klatce
-
Pre-Pomocnik 800
-
Tronco XR28
-
Generał
-
Monoklowy Użytkownik
-
Zdjęcia anulowanego prototypu Rayman 2