Прогулка Силы: различия между версиями
Dr_st (обсуждение | вклад) Новая страница: «'''Прогулка Силы''' (в некоторых переводах - '''''Тропа Силы''''' или '''''Прогулка Мощи'''''<ref>Rayman Pi...» |
мНет описания правки |
||
| (не показано 5 промежуточных версий 3 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Прогулка Силы''' (в некоторых переводах - | '''Прогулка Силы''' (в некоторых переводах - '''Тропа Силы''' или '''Прогулка Мощи'''<ref>Rayman Pirate-Community discussion forums, ''Russian Translations of Rayman series.'', https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1442182#p1442182</ref>) - второй бонусный уровень в ''[[Rayman 2]]'' (первый - [[Прогулка Жизни]]), в котором [[Рэйман]] соревнуется с [[Ли]] наперегонки, собирая по пути [[Жёлтый Лум|Жёлтые Лумы]]. На этот раз путь проходит через открытую зелёную местность и вдоль реки. [[Ли]] выполняет роль проводника, и хоть её и можно опередить, цель гонки не в этом, а в достижении финиша до истечения времени. Светящиеся лилии На пути [[Рэйман]]а добавляют времени, а также выполняют роль чекпойнтов с которых [[Рэйман]] продолжает гонку в случае падения в воду. Достигнув финиша, [[Рэйман]] получает от [[Ли]] вознаграждение - три золотых кулака. | ||
Вход на Прогулку Силы расположен в начале [[Святыня Скал и Лавы|Святыни Скал и Лавы]]. После первого прохождения, уровень становится доступен напрямую через [[Зал Дверей]]. Исключение составляет ''[[Rayman Revolution]]'', в которой уровень выведен в отдельную мини-игру, доступную через одну из трёх локаций [[Ли]] - [[Дом Ли]], [[Стела Ли]] или [[Пещера Ли]]. Вместо 50 [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]], [[Рэйман]] должен собрать 25 [[Красный Лум|Красных]]. | Вход на Прогулку Силы расположен в начале [[Святыня Скал и Лавы|Святыни Скал и Лавы]]. После первого прохождения, уровень становится доступен напрямую через [[Зал Дверей]]. Исключение составляет ''[[Rayman Revolution]]'', в которой уровень выведен в отдельную мини-игру, доступную через одну из трёх локаций [[Ли]] - [[Дом Ли]], [[Стела Ли]] или [[Пещера Ли]]. Вместо 50 [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]], [[Рэйман]] должен собрать 25 [[Красный Лум|Красных]]. | ||
==Оригинальная версия== | |||
{{R2PCLevel | |||
| name = Прогулка Силы | |||
| image = [[Image:TheWalkofPowerPC.jpg|320px|Прогулка Силы]] | |||
| connected to = [[Святыня Скал и Лавы]] | |||
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]] | |||
| cages = [[File:Icon0.png|0]] | |||
}} | |||
В оригинальной версии игры доступ к Прогулке Силы осуществляется через [[Святыня Скал и Лавы|Святыню Скал и Лавы]] и требует 450 [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]]. В начале пути [[Рэйман]]у придётся перепрыгнуть на несколько платформ через ручьи, сопровождаемые водопадом. Пройдя через него, [[Рэйман]] должен пересечь небольшую реку, прыгнув на горизонтально движущуюся площадку с лилиями ([[Ли]] может миновать её, совершив длинный прыжок на следующую платформу без помощи площадки с лилиями). Когда [[Рэйман]] переплывает реку, он перелетает на вертолете через несколько ям к очень большой реке. Теперь ему нужно воспользоваться кувшинками, чтобы добраться до конца, где его встретит Лай, чтобы провести магический ритуал. Это тот же ритуал, что и в [[Прогулка Жизни|Прогулке Жизни]]: она дает ему три Кулака Силы независимо от того, побил ли он свой рекорд по времени. | |||
В этом уровне нет [[клетка|клеток]], так как он является бонусным. После однократного посещения он становится доступен прямо из [[Зал Дверей|Зала Дверей]], без необходимости сначала входить в [[Святыня Скал и Лавы]]. | |||
<gallery widths="300px" heights="240px"> | |||
R2TGE-PC-TheWalkOfPower-HallOfDoors.jpg|Изображение [[Ли]] приветствует [[Рэйман]]а у входа в Прогулку Силы в [[Зал Дверей|Зале Дверей]]. | |||
</gallery> | |||
==Версия на Dreamcast== | |||
{{R2DCLevel | |||
| name = Прогулка Силы | |||
| image = [[Image:TheWalkofPowerDC.jpg|320px|Прогулка Силы]] | |||
| connected to = [[Святыня Скал и Лавы]] | |||
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]] | |||
| cages = [[File:Icon0.png|0]] | |||
}} | |||
Этот уровень идентичен оригинальной версии. Здесь также при первом посещении нужно пройти через [[Святыня Скал и Лавы]], но позже можно попасть прямо с [[Остров Дверей|Острова Дверей]]. | |||
{{Clear}} | |||
==Версия на PlayStation== | |||
{{R2PSLevel | |||
| name = Прогулка Силы | |||
| image = [[Image:Rayman 2 PS1 Loading Screen 14.png|320px|Прогулка Силы]] | |||
| connected to = [[Святыня Скал и Лавы]] | |||
| lums = [[File:Icon4PS.png|4]][[File:Icon0PS.png|0]] | |||
| denys = [[File:Icon0PS.png|0]] | |||
| ludivs = [[File:Icon0PS.png|0]] | |||
| murphys = [[File:Icon0PS.png|0]] | |||
}} | |||
В версии на PlayStation на уровень можно попасть из [[Зал Дверей|Зала Дверей]] после уровня [[Святыня Скал и Лавы]]. Чтобы попасть внутрь, требуется 550 [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]]. Всего нужно собрать 40 [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]]. В конце [[Ли]] не будет выполнять свои магические действия, не появится [[Тинси]], а [[Рэйман]] автоматически пройдет к [[Спиральная Дверь|порталу]]. | |||
<gallery widths="300px" heights="240px"> | |||
The Hall of Doors PS1 14 The Walk of Power.jpg|[[Спиральная Дверь]] в [[Зал Дверей|Зале Дверей]] ведущая в Прогулку Силы. | |||
</gallery> | |||
==Версия на PlayStation 2== | |||
{{R2PS2Level | |||
| name = Гонка на время #2 | |||
| image = [[File:RR-PS2-RacingChallenge2.jpg|320px|Гонка на время #2]] | |||
| hub = [[Дом Ли]] | |||
| lums = [[File:Icon0.png|0]] | |||
| familiarspirits =[[File:Icon0.png|0]] | |||
}} | |||
В ''[[Rayman Revolution]]'' Прогулка Силы была переименована в '''Гоночное Испытание2''' (''англ.''- Racing Challenge 2) в меню и '''Гонка на Время''' #2 (''англ.'' - The Time Race #2) в начале уровня, а доступ к ней осуществляется через любую из трёх локаций [[Ли]]. Мини-игру можно открыть, освободив 60 из всех 80 [[Фамильяр|Фамильяров Духов]] в игре. Вместо того чтобы собирать [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]], [[Рэйман]] должен собрать 25 [[Красный Лум|Красных]]. По завершении этой мини-игры [[Рэйман]] получает в награду увеличенную [[полоса жизни|полосу жизни]], если он собрал всех [[Красный Лум|Красных Лумов]]. Здесь Ли не будет применять свою магию физически; не появится и [[Тинси]], чтобы забрать [[Рэйман]]а. После этого игроку предоставляется выбор: перезапустить гонку или вернуться к камню, с которого [[Рэйман]] вошел в игру. | |||
{{Clear}} | |||
==Прочее== | |||
*На этом уровне и на [[Прогулка Жизни|Прогулке Жизни]] [[Рэйман]] бежит на 20% быстрее, чем на любом другом уровне в игре. | |||
==Примечания== | |||
<references/> | |||
{{Локации в Rayman 2}} | {{Локации в Rayman 2}} | ||
| Строка 8: | Строка 73: | ||
[[en:The Walk of Power]] | [[en:The Walk of Power]] | ||
[[de:Der Weg der Macht]] | [[de:Der Weg der Macht]] | ||
[[pl:Ścieżka | [[pl:Ścieżka mocy]] | ||
[[Категория:Локации в Rayman 2]] | [[Категория:Локации в Rayman 2]] | ||
Версия от 16:34, 14 июня 2024
Прогулка Силы (в некоторых переводах - Тропа Силы или Прогулка Мощи[1]) - второй бонусный уровень в Rayman 2 (первый - Прогулка Жизни), в котором Рэйман соревнуется с Ли наперегонки, собирая по пути Жёлтые Лумы. На этот раз путь проходит через открытую зелёную местность и вдоль реки. Ли выполняет роль проводника, и хоть её и можно опередить, цель гонки не в этом, а в достижении финиша до истечения времени. Светящиеся лилии На пути Рэймана добавляют времени, а также выполняют роль чекпойнтов с которых Рэйман продолжает гонку в случае падения в воду. Достигнув финиша, Рэйман получает от Ли вознаграждение - три золотых кулака.
Вход на Прогулку Силы расположен в начале Святыни Скал и Лавы. После первого прохождения, уровень становится доступен напрямую через Зал Дверей. Исключение составляет Rayman Revolution, в которой уровень выведен в отдельную мини-игру, доступную через одну из трёх локаций Ли - Дом Ли, Стела Ли или Пещера Ли. Вместо 50 Жёлтых Лумов, Рэйман должен собрать 25 Красных.
Оригинальная версия
| Прогулка Силы | ||
|---|---|---|
В оригинальной версии игры доступ к Прогулке Силы осуществляется через Святыню Скал и Лавы и требует 450 Жёлтых Лумов. В начале пути Рэйману придётся перепрыгнуть на несколько платформ через ручьи, сопровождаемые водопадом. Пройдя через него, Рэйман должен пересечь небольшую реку, прыгнув на горизонтально движущуюся площадку с лилиями (Ли может миновать её, совершив длинный прыжок на следующую платформу без помощи площадки с лилиями). Когда Рэйман переплывает реку, он перелетает на вертолете через несколько ям к очень большой реке. Теперь ему нужно воспользоваться кувшинками, чтобы добраться до конца, где его встретит Лай, чтобы провести магический ритуал. Это тот же ритуал, что и в Прогулке Жизни: она дает ему три Кулака Силы независимо от того, побил ли он свой рекорд по времени.
В этом уровне нет клеток, так как он является бонусным. После однократного посещения он становится доступен прямо из Зала Дверей, без необходимости сначала входить в Святыня Скал и Лавы.
Версия на Dreamcast
| Прогулка Силы | ||
|---|---|---|
Этот уровень идентичен оригинальной версии. Здесь также при первом посещении нужно пройти через Святыня Скал и Лавы, но позже можно попасть прямо с Острова Дверей.
Версия на PlayStation
| Прогулка Силы | |||
|---|---|---|---|
| |||
В версии на PlayStation на уровень можно попасть из Зала Дверей после уровня Святыня Скал и Лавы. Чтобы попасть внутрь, требуется 550 Жёлтых Лумов. Всего нужно собрать 40 Жёлтых Лумов. В конце Ли не будет выполнять свои магические действия, не появится Тинси, а Рэйман автоматически пройдет к порталу.
-
Спиральная Дверь в Зале Дверей ведущая в Прогулку Силы.
Версия на PlayStation 2
| Гонка на время #2 | |
|---|---|
В Rayman Revolution Прогулка Силы была переименована в Гоночное Испытание2 (англ.- Racing Challenge 2) в меню и Гонка на Время #2 (англ. - The Time Race #2) в начале уровня, а доступ к ней осуществляется через любую из трёх локаций Ли. Мини-игру можно открыть, освободив 60 из всех 80 Фамильяров Духов в игре. Вместо того чтобы собирать Жёлтых Лумов, Рэйман должен собрать 25 Красных. По завершении этой мини-игры Рэйман получает в награду увеличенную полосу жизни, если он собрал всех Красных Лумов. Здесь Ли не будет применять свою магию физически; не появится и Тинси, чтобы забрать Рэймана. После этого игроку предоставляется выбор: перезапустить гонку или вернуться к камню, с которого Рэйман вошел в игру.
Прочее
- На этом уровне и на Прогулке Жизни Рэйман бежит на 20% быстрее, чем на любом другом уровне в игре.
Примечания
- ↑ Rayman Pirate-Community discussion forums, Russian Translations of Rayman series., https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1442182#p1442182
