Прогулка Жизни: различия между версиями

Материал из РэйВики, энциклопедия по вселенной Рэймана
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
'''Прогулка Жизни''', также известная как '''''Тропа Жизни'''''<ref>Rayman Pirate-Community discussion forums, ''Russian Translations of Rayman series.'', https://www.raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1442182#p1442182</ref> - первый из двух бонусных уровней в ''[[Rayman 2]]'' (второй - [[Прогулка Силы]]), в котором [[Рэйман]] соревнуется с [[Ли]] наперегонки, собирая по пути [[Жёлтый Лум|Жёлтые Лумы]]. Путь проходит через лесистую местность с отвесными стенами и водоёмами. [[Ли]] выполняет роль проводника, и хоть её и можно опередить, цель гонки не в этом, а в достижении финиша до истечения времени. Светящиеся лилии На пути [[Рэйман]]а добавляют времени, а также выполняют роль чекпойнтов с которых [[Рэйман]] продолжает гонку в случае падения в воду. Достигнув финиша, [[Рэйман]] получает от [[Ли]] вознаграждение - полную шкалу жизни (отсюда название уровня).
'''Прогулка Жизни''', также известная как '''Тропа Жизни'''<ref>Rayman Pirate-Community discussion forums, ''Russian Translations of Rayman series.'', https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1442182#p1442182</ref> - первый из двух бонусных уровней в ''[[Rayman 2]]'' (второй - [[Прогулка Силы]]), в котором [[Рэйман]] соревнуется с [[Ли]] наперегонки, собирая по пути [[Жёлтый Лум|Жёлтые Лумы]]. Путь проходит через лесистую местность с отвесными стенами и водоёмами. [[Ли]] выполняет роль проводника, и хоть её и можно опередить, цель гонки не в этом, а в достижении финиша до истечения времени. Светящиеся лилии На пути [[Рэйман]]а добавляют времени, а также выполняют роль чекпойнтов с которых [[Рэйман]] продолжает гонку в случае падения в воду. Достигнув финиша, [[Рэйман]] получает от [[Ли]] вознаграждение - полную шкалу жизни (отсюда название уровня).


Вход на Прогулку Жизни расположен в начале [[Байу]]. После первого прохождения, уровень становится доступен напрямую через [[Зал Дверей]]. Исключение составляет ''[[Rayman Revolution]]'', в которой уровень выведен в отдельную мини-игру, доступную через одну из трёх локаций [[Ли]] - [[Дом Ли]], [[Стела Ли]] или [[Пещера Ли]]. Вместо 50 [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]], [[Рэйман]] должен собрать 25 [[Красный Лум|Красных]].
Вход на Прогулку Жизни расположен в начале [[Байу]]. После первого прохождения, уровень становится доступен напрямую через [[Зал Дверей]]. Исключение составляет ''[[Rayman Revolution]]'', в которой уровень выведен в отдельную мини-игру, доступную через одну из трёх локаций [[Ли]] - [[Дом Ли]], [[Стела Ли]] или [[Пещера Ли]]. Вместо 50 [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]], [[Рэйман]] должен собрать 25 [[Красный Лум|Красных]].
==Оригинальная версия==
{{R2PCLevel
| name = Прогулка Жизни
| image = [[File:WalkofLife.jpg|320px|Прогулка Жизни]]
| connected to = [[Байу]]
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]
| cages = [[Image:Icon0.png|0]]
}}
{{Заготовка раздела}}
{{clear}}
==Версия на Dreamcast==
{{R2DCLevel
| name = Прогулка Жизни
| image = [[Image:TheWalkofLifeDC.jpg|320px|Прогулка Жизни]]
| connected to = [[Байу]]
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]
| cages = [[Image:Icon0.png|0]]
}}
{{Заготовка раздела}}
{{clear}}
==Версия на PlayStation==
{{R2PSLevel
| name = Прогулка Жизни
| image = [[File:Rayman 2 PS1 Loading Screen 5.png|320px|Прогулка Жизни]]
| connected to = [[Байу]]
| lums = [[Image:Icon3PS.png|0]][[Image:Icon0PS.png|0]]
| denys = [[Image:Icon0PS.png|0]]
| ludivs = [[Image:Icon0PS.png|0]]
| murphys = [[Image:Icon0PS.png|0]]
}}
{{Заготовка раздела}}
{{clear}}
==Версия на PlayStation 2==
{{Template:R2PS2Level
| name = Гонка на время #1
| image = [[File:RR-PS2-RacingChallenge1.jpg|center|320px|Гонка на время #1]]
| hub = [[Дом Ли]]
| lums = [[Image:Icon0.png|0]]
| familiarspirits = [[Image:Icon0.png|0]]
}}
{{Заготовка раздела}}
{{clear}}
==Примечания==
<references/>


{{Локации в Rayman 2}}
{{Локации в Rayman 2}}

Версия от 09:14, 7 апреля 2022

Прогулка Жизни, также известная как Тропа Жизни[1] - первый из двух бонусных уровней в Rayman 2 (второй - Прогулка Силы), в котором Рэйман соревнуется с Ли наперегонки, собирая по пути Жёлтые Лумы. Путь проходит через лесистую местность с отвесными стенами и водоёмами. Ли выполняет роль проводника, и хоть её и можно опередить, цель гонки не в этом, а в достижении финиша до истечения времени. Светящиеся лилии На пути Рэймана добавляют времени, а также выполняют роль чекпойнтов с которых Рэйман продолжает гонку в случае падения в воду. Достигнув финиша, Рэйман получает от Ли вознаграждение - полную шкалу жизни (отсюда название уровня).

Вход на Прогулку Жизни расположен в начале Байу. После первого прохождения, уровень становится доступен напрямую через Зал Дверей. Исключение составляет Rayman Revolution, в которой уровень выведен в отдельную мини-игру, доступную через одну из трёх локаций Ли - Дом Ли, Стела Ли или Пещера Ли. Вместо 50 Жёлтых Лумов, Рэйман должен собрать 25 Красных.

Оригинальная версия

Прогулка Жизни
Прогулка Жизни
← {{{preceded by}}} {{{followed by}}} →
Соединен с Байу

Лумы 50 Клетки 0


Версия на Dreamcast

Прогулка Жизни
Прогулка Жизни
← {{{preceded by}}} {{{followed by}}} →
Соединен с Байу

Лумы 50 Клетки 0


Версия на PlayStation

Прогулка Жизни
Прогулка Жизни
← {{{preceded by}}} {{{followed by}}} →
Соединен с Байу

Лумы 00 Дени 0 Людивы 0 Мёрфи 0


Версия на PlayStation 2

Гонка на время #1
Гонка на время #1
Гонка на время #1
← {{{preceded by}}} {{{followed by}}} →
Хаб Дом Ли

Лумы 0 Фамильяры 0


Примечания

  1. Rayman Pirate-Community discussion forums, Russian Translations of Rayman series., https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1442182#p1442182