Выброс гейзера: различия между версиями
мНет описания правки |
мНет описания правки |
||
| Строка 50: | Строка 50: | ||
====Секретная область 1==== | ====Секретная область 1==== | ||
Герои должны просто победить четырёх [[Исследователь| | Герои должны просто победить четырёх [[Исследователь|Ливидстонов]] на движущихся платформах, охраняющих [[Клетка|клетку]]. Как только они будут побеждены, [[Клетка|клетку]] можно будет сломать. | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
| Строка 68: | Строка 68: | ||
[[File:Secondsecretarea.jpg|thumb|320px|Вторая секретная область.]] | [[File:Secondsecretarea.jpg|thumb|320px|Вторая секретная область.]] | ||
Герои должны победить четырёх [[Исследователь| | Герои должны победить четырёх [[Исследователь|Ливидстонов]], охраняющих [[Клетка|клетку]]. Они могут либо победить их всех вручную, либо ударить по зелёной [[Луковица|луковице]], в результате чего [[Водяная лилия|водяные лилии]], на которых стоят три [[Исследователь|Ливидстона]], исчезнут, в результате чего они упадут в быстротекущую воду, которая столкнёт их с [[Колючий цветок|колючими цветами]]. Затем герои могут победить последнего вручную. Они также должны быть осторожны, чтобы не упасть в воду и не быть [[Опузыренный|опузыренными]] самими [[Колючий цветок|колючими цветами]]. | ||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
| Строка 113: | Строка 113: | ||
*[[Мертвецкая монета]] рядом со [[Щупальце-коготь|щупальцами-когтями]] была заменена на [[Малютка|малютку]], и их всего одна. | *[[Мертвецкая монета]] рядом со [[Щупальце-коготь|щупальцами-когтями]] была заменена на [[Малютка|малютку]], и их всего одна. | ||
*В первой секретной области [[Исследователь| | *В первой секретной области [[Исследователь|Ливидстоны]] и движущиеся платформы были заменены на [[Психлоп]]ов. | ||
*Во второй секретной области есть только один [[Исследователь| | *Во второй секретной области есть только один [[Исследователь|Ливидстон]], два [[Психлоп]]а и один [[колючий цветок]]. Кроме того, лоза была заменена на цепь. | ||
*В последней области произошли три изменения: [[клетка]] теперь находится внизу, [[Психлоп]]ы двигаются медленнее, что облегчает их победу, а платформа неподвижна, чтобы предотвратить мгновенную смерть. | *В последней области произошли три изменения: [[клетка]] теперь находится внизу, [[Психлоп]]ы двигаются медленнее, что облегчает их победу, а платформа неподвижна, чтобы предотвратить мгновенную смерть. | ||
*При ударе по первой [[Взрывная луковица|взрывной луковице]] двигается только платформа слева, а не та, что внизу. | *При ударе по первой [[Взрывная луковица|взрывной луковице]] двигается только платформа слева, а не та, что внизу. | ||
Версия от 01:01, 30 декабря 2024
Выброс гейзера — второй уровень Тарабарских Джунглей, первого мира в Rayman Origins. Он расположен на дождливом ландшафте с несколькими скалами в форме существ, гейзерами и водными зонами, заполненными щупальцами-когтями. Это первый уровень, на котором есть скрытые области, где находятся клетки с Электунами.
Оригинальная версия
| Выброс гейзера | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ← Там джунгли... | Не поймаешь! → | ||||
Область 1
Попав на уровень, герои могут увидеть Волшебника слева от себя, который расскажет им о Люмах и мертвецких монетах, если они ударят по его шляпе или запрыгнут на неё. По мере прохождения уровня герои могут использовать гейзеры, чтобы подняться выше. Первую мертвецкую монету можно найти в самой нижней части после гейзеров, парящей над небольшим прудом; один из героев должен упасть на плавающую водяную лилию, чтобы добраться до неё, не касаясь воды, кишащей щупальцами-когтями.
-
Первая область уровня.
-
Первая мертвецкая монета.
Область 2
Войдя, герои должны скатиться по водопаду на несколько движущихся платформ рядом с гейзером. Поднявшись по этому гейзеру, они встречают несколько Люмов, кружащихся вокруг Руки Помощи, которая помогает им пересечь огромную пропасть. Однако внизу и справа находится первая секретная область уровня и первая в игре, к которой герои могут получить доступ, чтобы найти первую клетку с Электуном. После этого можно увидеть вторую мертвецкую монету внутри небольшого туннеля, расположенного под платформой, где прыгают несколько Психлопов. Если герои подойдут близко к туннелю или войдут в него, он начнёт обрушиваться; герои должны бежать за монетой и быстро выбраться с другой стороны, прежде чем их раздавит. После этого они могут вернуться обратно, пройдя через гейзеры, а затем использовать взрывную луковицу, чтобы перейти к следующей области.
-
Вторая область.
-
Местоположение первой секретной области.
Реликвия 1

В версии для PlayStation Vita шляпа Волшебника находится посередине этой области, после второго Люм-короля. Реликвия находится посередине статуи рядом с его шляпой.
Секретная область 1
Герои должны просто победить четырёх Ливидстонов на движущихся платформах, охраняющих клетку. Как только они будут побеждены, клетку можно будет сломать.
-
Первая секретная область.
-
Клетку нельзя сломать, пока все враги не будут побеждены.
Область 3
Движущиеся платформы значительно расширяются в этой области благодаря действию взрывной луковицы. Герои должны быть осторожны в этой области, так как платформы могут раздавить их. Третья и четвёртая мертвецкие монеты покрыты растениями в верхних частях, где герои могут выполнять прыжки от стены. В конце области внизу можно найти вторую секретную область, охраняемую Психлопом.
-
Третья область уровня.
-
Платформы раздавят героев, если они не будут быстры.
Секретная область 2

Герои должны победить четырёх Ливидстонов, охраняющих клетку. Они могут либо победить их всех вручную, либо ударить по зелёной луковице, в результате чего водяные лилии, на которых стоят три Ливидстона, исчезнут, в результате чего они упадут в быстротекущую воду, которая столкнёт их с колючими цветами. Затем герои могут победить последнего вручную. Они также должны быть осторожны, чтобы не упасть в воду и не быть опузыренными самими колючими цветами.
Область 4
Теперь герои должны проверить свои навыки, преодолев сочетание движущихся платформ и гейзеров, при этом стараясь не упасть в опасную воду, содержащую щупальца-когти. Шестая мертвецкая монета находится под водой; герои должны взять её и использовать гейзер, чтобы быстро спастись от щупальца-когтя. Последняя мертвецкая монета находится под скалистой платформой после хватательной лозы. Чтобы добраться до неё, герои должны встать на эту платформу и подождать, пока она медленно разрушится. Когда монета будет получена, герои должны быстро выполнить прыжок от стены, чтобы вернуться на землю и не упасть в пропасть.
-
Четвёртая область уровня.
-
Вода, кишащая щупальцами-когтями.
-
Седьмая мертвецкая монета.
Реликвия 2

Волшебник у входа в область представляет функцию «щипка для увеличения», которая может помочь игрокам найти скрытые реликвии. Вторая находится под водой рядом с платформой справа.
Область 5

Наконец, герои должны победить четырёх движущихся Психлопов, охраняющих последнюю клетку с Электуном, используя предоставленный им гейзер. После этого и после разрушения клетки появится фотодоска, и уровень закончится, перенеся героев туда, где Волшебник наблюдает за растущим количеством Люмов, собранных на протяжении всего уровня.
Назад к Origins
| Выброс гейзера | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Приветик, Москит! → | ||||||||
Этот уровень доступен в режиме Назад к Origins в Rayman Legends. Это первый уровень Тарабарских Джунглей в этом режиме и первый уровень Назад к Origins, который можно разблокировать в целом. Помимо графических обновлений и обновлений освещения, список отличий следующий:
- Мертвецкая монета рядом со щупальцами-когтями была заменена на малютку, и их всего одна.
- В первой секретной области Ливидстоны и движущиеся платформы были заменены на Психлопов.
- Во второй секретной области есть только один Ливидстон, два Психлопа и один колючий цветок. Кроме того, лоза была заменена на цепь.
- В последней области произошли три изменения: клетка теперь находится внизу, Психлопы двигаются медленнее, что облегчает их победу, а платформа неподвижна, чтобы предотвратить мгновенную смерть.
- При ударе по первой взрывной луковице двигается только платформа слева, а не та, что внизу.
- Все движущиеся платформы поднимаются и опускаются немного медленнее, чем в Rayman Origins.
- Большинство щупалец-когтей в предпоследней области были удалены, а лоза снова была заменена на цепь.
-
Первая сцена на уровне «Выброс гейзера» в Назад к Origins.
-
Несколько врагов были удалены, и герои могут плавать с самого начала.
-
Несколько мертвецких монет были заменены на малюток.
Названия в других языках
| Язык | Название |
|---|---|
| Английский | Geyser Blowout (Rayman Origins)
Geyser Blast (Rayman Legends) |
| Китайский (упрощённый) | 不息喷泉 |
| Чешский | Výtrysk gejzíru |
| Датский | Gejsersprængning |
| Нидерландский | Geisergesproei |
| Финский | Räjähtävä geysir |
| Французский | Geyser explosif |
| Немецкий | Fulminante Fontäne |
| Венгерский | Gejzírkilövés |
| Итальянский | Geyser esplosivo |
| Японский | みずの はしら (Rayman Origins)
「吹き出す水柱」 (Rayman Legends) |
| Норвежский | Geysirsmell |
| Польский | Wybuchowe gejzery (Rayman Origins)
Zabawa z gejzerem (Rayman Legends) |
| Португальский | Explosão gêiser (Rayman Origins)
Ataque do géiser (Rayman Legends) |
| Русский | Выброс гейзера |
| Испанский | Explosión géiser |
| Шведский | Varmvattenkällan |
Ссылки
- Прохождение уровня «Выброс гейзера» на YouTube (версия для ПК) (обычное прохождение + медаль за люмы)
- Прохождение уровня «Выброс гейзера» на YouTube (версия для ПК) (скоростной трофей)
- Прохождение уровня «Выброс гейзера» в Rayman Legends на YouTube (версия для ПК)

