Злобное Плоскогорье: различия между версиями

Материал из РэйВики, энциклопедия по вселенной Рэймана
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «{{ROLevel | name = Злобное Плоскогорье | image = center|320px|Злобное Плоскогорье | preceded by = Не поймаешь! | followed by = Плыви по течению | world = Тарабарские Джунгли | medallion slot 1 = Cage | medallion slot 2 = Cage | medallion slot 3 = Cage | medallion slot 4 = Lums | medallion slot 4 number = 150 | medallion slot 5 = Lums |...»
 
мНет описания правки
Строка 21: Строка 21:
}}
}}


'''Злобное Плоскогорье''' — четвёртый уровень [[Тарабарские Джунгли|Тарабарских Джунглей]], первого мира в ''[[Rayman Origins]]''. Как следует из названия, атака играет важную роль на этом уровне, который заполнен многочисленными разрушаемыми стенами и врагами, наиболее распространёнными из которых являются [[Исследователь|Ливидстоуны]]. «Злобное Плоскогорье» не входит в режим [[Назад к Origins]] в ''[[Rayman Legends]]''.
'''Злобное Плоскогорье''' — четвёртый уровень [[Тарабарские Джунгли|Тарабарских Джунглей]], первого мира в ''[[Rayman Origins]]''. Как следует из названия, атака играет важную роль на этом уровне, который заполнен многочисленными разрушаемыми стенами и врагами, наиболее распространёнными из которых являются [[Исследователь|Ливидстоны]]. «Злобное Плоскогорье» не входит в режим [[Назад к Origins]] в ''[[Rayman Legends]]''.


==Область 1==
==Область 1==
[[Волшебник]] снова находится в начале уровня слева. Если герои атакуют его шляпу или запрыгнут на неё, он расскажет им о [[бульболюм]]ах, зарядке их атак и выполнении [[Сокрушительная атака|сокрушительных атак]]. После этого герои должны победить [[Исследователь|Ливидстоунов]], избегая опасных вод, содержащих [[Щупальце-коготь|щупальца-когти]]. [[Платформен]] также впервые появляется в этой области. Первая [[мертвецкая монета]] спрятана в небольшой пещере с растениями под скалой с [[Исследователь|Ливидстоуном]], стоящим на [[Водяная лилия|водяной лилии]] рядом с зелёной [[Луковица|луковицей]]. Чтобы получить её, герои должны упасть, соприкасаясь с правой стеной, а затем выполнить [[прыжок от стены]], чтобы войти в пещеру. Затем герои могут вернуться в своё предыдущее местоположение, используя обычный [[прыжок от стены]].
[[Волшебник]] снова находится в начале уровня слева. Если герои атакуют его шляпу или запрыгнут на неё, он расскажет им о [[бульболюм]]ах, зарядке их атак и выполнении [[Сокрушительная атака|сокрушительных атак]]. После этого герои должны победить [[Исследователь|Ливидстонов]], избегая опасных вод, содержащих [[Щупальце-коготь|щупальца-когти]]. [[Платформен]] также впервые появляется в этой области. Первая [[мертвецкая монета]] спрятана в небольшой пещере с растениями под скалой с [[Исследователь|Ливидстоном]], стоящим на [[Водяная лилия|водяной лилии]] рядом с зелёной [[Луковица|луковицей]]. Чтобы получить её, герои должны упасть, соприкасаясь с правой стеной, а затем выполнить [[прыжок от стены]], чтобы войти в пещеру. Затем герои могут вернуться в своё предыдущее местоположение, используя обычный [[прыжок от стены]].


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
Строка 48: Строка 48:
[[File:Punching Plateaus 4.jpg|320px|thumb|Первая секретная область.]]
[[File:Punching Plateaus 4.jpg|320px|thumb|Первая секретная область.]]


Герои должны победить четырёх [[Исследователь|Ливидстоунов]], охраняющих [[Клетка|клетку]], при этом стараясь не упасть в яму с [[Колючий цветок|колючими цветами]]. Они могут сделать это вручную или использовать [[Рука Помощи|Руку Помощи]], чтобы перемахнуть через них и ударить по [[Луковица|луковице]], в результате чего платформы, на которых стоят [[Исследователь|Ливидстоуны]], исчезнут, заставив их упасть в яму.
Герои должны победить четырёх [[Исследователь|Ливидстонов]], охраняющих [[Клетка|клетку]], при этом стараясь не упасть в яму с [[Колючий цветок|колючими цветами]]. Они могут сделать это вручную или использовать [[Рука Помощи|Руку Помощи]], чтобы перемахнуть через них и ударить по [[Луковица|луковице]], в результате чего платформы, на которых стоят [[Исследователь|Ливидстоны]], исчезнут, заставив их упасть в яму.


{{Clear}}
{{Clear}}


==Область 3==
==Область 3==
Подобно первой области, герои должны победить [[Исследователь|Ливидстоунов]] и избегать опасных вод. Даже если слышно, как [[Электун]] кричит о помощи, его нет в этой области. Вторая [[мертвецкая монета]] находится здесь, спрятанная внутри [[бульболюм]]а рядом с [[Рука Помощи|Рукой Помощи]]. Когда герои ударяют по нему, появляется [[пузырь]] с [[Мертвецкая монета|монетой]], и она появляется на другой стороне воды. Затем герои должны быстро собрать [[Мертвецкая монета|монету]], прежде чем пузырь взорвётся, при этом избегая [[Щупальце-коготь|щупальца-когтя]]. Третью [[Мертвецкая монета|монету]] можно получить, ударив по [[Взрывная луковица|взрывной луковице]] и выполнив [[прыжок от стены]] в верхней области.
Подобно первой области, герои должны победить [[Исследователь|Ливидстонов]] и избегать опасных вод. Даже если слышно, как [[Электун]] кричит о помощи, его нет в этой области. Вторая [[мертвецкая монета]] находится здесь, спрятанная внутри [[бульболюм]]а рядом с [[Рука Помощи|Рукой Помощи]]. Когда герои ударяют по нему, появляется [[пузырь]] с [[Мертвецкая монета|монетой]], и она появляется на другой стороне воды. Затем герои должны быстро собрать [[Мертвецкая монета|монету]], прежде чем пузырь взорвётся, при этом избегая [[Щупальце-коготь|щупальца-когтя]]. Третью [[Мертвецкая монета|монету]] можно получить, ударив по [[Взрывная луковица|взрывной луковице]] и выполнив [[прыжок от стены]] в верхней области.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
Строка 70: Строка 70:
[[File:Punching Plateaus 8.jpg|320px|thumb|Вторая секретная область.]]
[[File:Punching Plateaus 8.jpg|320px|thumb|Вторая секретная область.]]


Заполненные извилистыми водными потоками, герои должны рассчитать время своих прыжков, чтобы победить двух [[Исследователь|Ливидстоунов]], охраняющих [[Клетка|клетку]]. Если они промахнутся, они могут использовать [[Пружинящий цветок|пружинящие цветы]], чтобы отскочить обратно и победить их.
Заполненные извилистыми водными потоками, герои должны рассчитать время своих прыжков, чтобы победить двух [[Исследователь|Ливидстонов]], охраняющих [[Клетка|клетку]]. Если они промахнутся, они могут использовать [[Пружинящий цветок|пружинящие цветы]], чтобы отскочить обратно и победить их.


{{Clear}}
{{Clear}}


==Область 5==
==Область 5==
Теперь герои должны использовать свои совместные навыки прыжков и атак, чтобы победить [[Исследователь|Ливидстоунов]], при этом стараясь не упасть в пропасть или опасные воды. Своевременные прыжки являются ключом к тому, чтобы избежать нескольких [[Колючий цветок|колючих цветов]], которые охраняют две [[Мертвецкая монета|мертвецкие монеты]] в этой области. Чтобы получить четвёртую [[Мертвецкая монета|монету]], герои должны ударить по зелёной [[Луковица|луковице]], чтобы активировать две [[Водяная лилия|водяные лилии]] и запрыгнуть на них; сразу после получения [[Мертвецкая монета|монеты]] герои должны быстро ударить по синей [[Луковица|луковице]], чтобы [[Колючий цветок|колючие цветы]] внизу исчезли. Пятая [[Мертвецкая монета|монета]] находится прямо между двумя [[Колючий цветок|колючими цветами]]; герои должны выполнить [[Сокрушительная атака|сокрушительную атаку]] на [[пружинящий цветок]], чтобы добраться до неё.
Теперь герои должны использовать свои совместные навыки прыжков и атак, чтобы победить [[Исследователь|Ливидстонов]], при этом стараясь не упасть в пропасть или опасные воды. Своевременные прыжки являются ключом к тому, чтобы избежать нескольких [[Колючий цветок|колючих цветов]], которые охраняют две [[Мертвецкая монета|мертвецкие монеты]] в этой области. Чтобы получить четвёртую [[Мертвецкая монета|монету]], герои должны ударить по зелёной [[Луковица|луковице]], чтобы активировать две [[Водяная лилия|водяные лилии]] и запрыгнуть на них; сразу после получения [[Мертвецкая монета|монеты]] герои должны быстро ударить по синей [[Луковица|луковице]], чтобы [[Колючий цветок|колючие цветы]] внизу исчезли. Пятая [[Мертвецкая монета|монета]] находится прямо между двумя [[Колючий цветок|колючими цветами]]; герои должны выполнить [[Сокрушительная атака|сокрушительную атаку]] на [[пружинящий цветок]], чтобы добраться до неё.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
Punching Plateaus 9.jpg|Пятая область уровня.
Punching Plateaus 9.jpg|Пятая область уровня.
Punching Plateaus 10.jpg|Четвёртая [[мертвецкая монета]].
Punching Plateaus 10.jpg|Четвёртая [[мертвецкая монета]].
Punching Plateaus 11.jpg|Небольшая группа [[Исследователь|Ливидстоунов]].
Punching Plateaus 11.jpg|Небольшая группа [[Исследователь|Ливидстонов]].
</gallery>
</gallery>


Строка 93: Строка 93:
[[File:Punching Plateaus 12.jpg|320px|thumb|Шестая и последняя область.]]
[[File:Punching Plateaus 12.jpg|320px|thumb|Шестая и последняя область.]]


Герои должны победить пять [[Исследователь|Ливидстоунов]], чтобы сломать [[Клетка|клетку]], чтобы закончить уровень. Затем герои позируют для [[Фотограф]]а и наблюдают, как [[Волшебник]] с нетерпением ждёт общего количества [[Люм (игры UbiArt)|Люмов]], которые герои собрали на протяжении всего уровня.
Герои должны победить пять [[Исследователь|Ливидстонов]], чтобы сломать [[Клетка|клетку]], чтобы закончить уровень. Затем герои позируют для [[Фотограф]]а и наблюдают, как [[Волшебник]] с нетерпением ждёт общего количества [[Люм (игры UbiArt)|Люмов]], которые герои собрали на протяжении всего уровня.


{{Clear}}
{{Clear}}

Версия от 14:34, 30 декабря 2024

Злобное Плоскогорье
Злобное Плоскогорье
Злобное Плоскогорье
Не поймаешь! Плыви по течению
World Тарабарские Джунгли

Electoon #1
Cage
Electoon #2
Cage
Electoon #3
Cage
Electoon #4
150 Lums
Electoon #5
300 Lums
Electoon #6
1:40 Time

Tricky Treasure
Medal
350 Lums
Cup
1:17 Time
Skull Coin
5
Relic
2

Злобное Плоскогорье — четвёртый уровень Тарабарских Джунглей, первого мира в Rayman Origins. Как следует из названия, атака играет важную роль на этом уровне, который заполнен многочисленными разрушаемыми стенами и врагами, наиболее распространёнными из которых являются Ливидстоны. «Злобное Плоскогорье» не входит в режим Назад к Origins в Rayman Legends.

Область 1

Волшебник снова находится в начале уровня слева. Если герои атакуют его шляпу или запрыгнут на неё, он расскажет им о бульболюмах, зарядке их атак и выполнении сокрушительных атак. После этого герои должны победить Ливидстонов, избегая опасных вод, содержащих щупальца-когти. Платформен также впервые появляется в этой области. Первая мертвецкая монета спрятана в небольшой пещере с растениями под скалой с Ливидстоном, стоящим на водяной лилии рядом с зелёной луковицей. Чтобы получить её, герои должны упасть, соприкасаясь с правой стеной, а затем выполнить прыжок от стены, чтобы войти в пещеру. Затем герои могут вернуться в своё предыдущее местоположение, используя обычный прыжок от стены.

Область 2

Вторая область.

Войдя в область, герои во второй раз в игре встречают Мрактунов. После их победы герои должны выбраться из пропасти, чтобы достичь вершины, выполняя больше прыжков от стены, используя горизонтальную лозу и подпрыгивая на пружинящих цветах. Выход можно найти справа; однако первую секретную область можно найти слева, внутри которой находится клетка с Электуном. Герои могут выполнить сокрушительную атаку на деревянной платформе внизу и ударить по зелёной луковице, что освободит пружинящий цветок, сделав область легкодоступной.


Реликвия 1

Первую реликвию можно найти над героями, прямо под пружинящим цветком.

Первую реликвию можно найти прямо над героями, когда они входят в эту область.


Секретная область 1

Первая секретная область.

Герои должны победить четырёх Ливидстонов, охраняющих клетку, при этом стараясь не упасть в яму с колючими цветами. Они могут сделать это вручную или использовать Руку Помощи, чтобы перемахнуть через них и ударить по луковице, в результате чего платформы, на которых стоят Ливидстоны, исчезнут, заставив их упасть в яму.


Область 3

Подобно первой области, герои должны победить Ливидстонов и избегать опасных вод. Даже если слышно, как Электун кричит о помощи, его нет в этой области. Вторая мертвецкая монета находится здесь, спрятанная внутри бульболюма рядом с Рукой Помощи. Когда герои ударяют по нему, появляется пузырь с монетой, и она появляется на другой стороне воды. Затем герои должны быстро собрать монету, прежде чем пузырь взорвётся, при этом избегая щупальца-когтя. Третью монету можно получить, ударив по взрывной луковице и выполнив прыжок от стены в верхней области.

Область 4

Четвёртая область.

Эта короткая область очень пышная и полна жизни, с чистыми водами и цветами, которые держат Люмы в пузырях. Под начальной областью находится вторая секретная область.


Секретная область 2

Вторая секретная область.

Заполненные извилистыми водными потоками, герои должны рассчитать время своих прыжков, чтобы победить двух Ливидстонов, охраняющих клетку. Если они промахнутся, они могут использовать пружинящие цветы, чтобы отскочить обратно и победить их.


Область 5

Теперь герои должны использовать свои совместные навыки прыжков и атак, чтобы победить Ливидстонов, при этом стараясь не упасть в пропасть или опасные воды. Своевременные прыжки являются ключом к тому, чтобы избежать нескольких колючих цветов, которые охраняют две мертвецкие монеты в этой области. Чтобы получить четвёртую монету, герои должны ударить по зелёной луковице, чтобы активировать две водяные лилии и запрыгнуть на них; сразу после получения монеты герои должны быстро ударить по синей луковице, чтобы колючие цветы внизу исчезли. Пятая монета находится прямо между двумя колючими цветами; герои должны выполнить сокрушительную атаку на пружинящий цветок, чтобы добраться до неё.

Реликвия 2

Вторая реликвия, над щупальцем-когтем.

Вторая реликвия находится в этой области прямо над щупальцем-когтем.


Область 6

Шестая и последняя область.

Герои должны победить пять Ливидстонов, чтобы сломать клетку, чтобы закончить уровень. Затем герои позируют для Фотографа и наблюдают, как Волшебник с нетерпением ждёт общего количества Люмов, которые герои собрали на протяжении всего уровня.


Названия в других языках

Язык Название
Английский Punching Plateaus
Чешский Peckové plošiny
Нидерландский Voor de vuist weg
Французский La voie de la baffe
Немецкий Der Weg der Faust
Венгерский Orrbavágó sziklák
Итальянский La via del pugno
Японский げんこつ だいち
Польский Waligóra
Португальский Punhos para que te quero!
Русский Злобное Плоскогорье
Испанский A puñetazo limpio

Ссылки