Злобное Плоскогорье: различия между версиями
Новая страница: «{{ROLevel | name = Злобное Плоскогорье | image = center|320px|Злобное Плоскогорье | preceded by = Не поймаешь! | followed by = Плыви по течению | world = Тарабарские Джунгли | medallion slot 1 = Cage | medallion slot 2 = Cage | medallion slot 3 = Cage | medallion slot 4 = Lums | medallion slot 4 number = 150 | medallion slot 5 = Lums |...» |
мНет описания правки |
||
| Строка 21: | Строка 21: | ||
}} | }} | ||
'''Злобное Плоскогорье''' — четвёртый уровень [[Тарабарские Джунгли|Тарабарских Джунглей]], первого мира в ''[[Rayman Origins]]''. Как следует из названия, атака играет важную роль на этом уровне, который заполнен многочисленными разрушаемыми стенами и врагами, наиболее распространёнными из которых являются [[Исследователь| | '''Злобное Плоскогорье''' — четвёртый уровень [[Тарабарские Джунгли|Тарабарских Джунглей]], первого мира в ''[[Rayman Origins]]''. Как следует из названия, атака играет важную роль на этом уровне, который заполнен многочисленными разрушаемыми стенами и врагами, наиболее распространёнными из которых являются [[Исследователь|Ливидстоны]]. «Злобное Плоскогорье» не входит в режим [[Назад к Origins]] в ''[[Rayman Legends]]''. | ||
==Область 1== | ==Область 1== | ||
[[Волшебник]] снова находится в начале уровня слева. Если герои атакуют его шляпу или запрыгнут на неё, он расскажет им о [[бульболюм]]ах, зарядке их атак и выполнении [[Сокрушительная атака|сокрушительных атак]]. После этого герои должны победить [[Исследователь| | [[Волшебник]] снова находится в начале уровня слева. Если герои атакуют его шляпу или запрыгнут на неё, он расскажет им о [[бульболюм]]ах, зарядке их атак и выполнении [[Сокрушительная атака|сокрушительных атак]]. После этого герои должны победить [[Исследователь|Ливидстонов]], избегая опасных вод, содержащих [[Щупальце-коготь|щупальца-когти]]. [[Платформен]] также впервые появляется в этой области. Первая [[мертвецкая монета]] спрятана в небольшой пещере с растениями под скалой с [[Исследователь|Ливидстоном]], стоящим на [[Водяная лилия|водяной лилии]] рядом с зелёной [[Луковица|луковицей]]. Чтобы получить её, герои должны упасть, соприкасаясь с правой стеной, а затем выполнить [[прыжок от стены]], чтобы войти в пещеру. Затем герои могут вернуться в своё предыдущее местоположение, используя обычный [[прыжок от стены]]. | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
| Строка 48: | Строка 48: | ||
[[File:Punching Plateaus 4.jpg|320px|thumb|Первая секретная область.]] | [[File:Punching Plateaus 4.jpg|320px|thumb|Первая секретная область.]] | ||
Герои должны победить четырёх [[Исследователь| | Герои должны победить четырёх [[Исследователь|Ливидстонов]], охраняющих [[Клетка|клетку]], при этом стараясь не упасть в яму с [[Колючий цветок|колючими цветами]]. Они могут сделать это вручную или использовать [[Рука Помощи|Руку Помощи]], чтобы перемахнуть через них и ударить по [[Луковица|луковице]], в результате чего платформы, на которых стоят [[Исследователь|Ливидстоны]], исчезнут, заставив их упасть в яму. | ||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
==Область 3== | ==Область 3== | ||
Подобно первой области, герои должны победить [[Исследователь| | Подобно первой области, герои должны победить [[Исследователь|Ливидстонов]] и избегать опасных вод. Даже если слышно, как [[Электун]] кричит о помощи, его нет в этой области. Вторая [[мертвецкая монета]] находится здесь, спрятанная внутри [[бульболюм]]а рядом с [[Рука Помощи|Рукой Помощи]]. Когда герои ударяют по нему, появляется [[пузырь]] с [[Мертвецкая монета|монетой]], и она появляется на другой стороне воды. Затем герои должны быстро собрать [[Мертвецкая монета|монету]], прежде чем пузырь взорвётся, при этом избегая [[Щупальце-коготь|щупальца-когтя]]. Третью [[Мертвецкая монета|монету]] можно получить, ударив по [[Взрывная луковица|взрывной луковице]] и выполнив [[прыжок от стены]] в верхней области. | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
| Строка 70: | Строка 70: | ||
[[File:Punching Plateaus 8.jpg|320px|thumb|Вторая секретная область.]] | [[File:Punching Plateaus 8.jpg|320px|thumb|Вторая секретная область.]] | ||
Заполненные извилистыми водными потоками, герои должны рассчитать время своих прыжков, чтобы победить двух [[Исследователь| | Заполненные извилистыми водными потоками, герои должны рассчитать время своих прыжков, чтобы победить двух [[Исследователь|Ливидстонов]], охраняющих [[Клетка|клетку]]. Если они промахнутся, они могут использовать [[Пружинящий цветок|пружинящие цветы]], чтобы отскочить обратно и победить их. | ||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
==Область 5== | ==Область 5== | ||
Теперь герои должны использовать свои совместные навыки прыжков и атак, чтобы победить [[Исследователь| | Теперь герои должны использовать свои совместные навыки прыжков и атак, чтобы победить [[Исследователь|Ливидстонов]], при этом стараясь не упасть в пропасть или опасные воды. Своевременные прыжки являются ключом к тому, чтобы избежать нескольких [[Колючий цветок|колючих цветов]], которые охраняют две [[Мертвецкая монета|мертвецкие монеты]] в этой области. Чтобы получить четвёртую [[Мертвецкая монета|монету]], герои должны ударить по зелёной [[Луковица|луковице]], чтобы активировать две [[Водяная лилия|водяные лилии]] и запрыгнуть на них; сразу после получения [[Мертвецкая монета|монеты]] герои должны быстро ударить по синей [[Луковица|луковице]], чтобы [[Колючий цветок|колючие цветы]] внизу исчезли. Пятая [[Мертвецкая монета|монета]] находится прямо между двумя [[Колючий цветок|колючими цветами]]; герои должны выполнить [[Сокрушительная атака|сокрушительную атаку]] на [[пружинящий цветок]], чтобы добраться до неё. | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
Punching Plateaus 9.jpg|Пятая область уровня. | Punching Plateaus 9.jpg|Пятая область уровня. | ||
Punching Plateaus 10.jpg|Четвёртая [[мертвецкая монета]]. | Punching Plateaus 10.jpg|Четвёртая [[мертвецкая монета]]. | ||
Punching Plateaus 11.jpg|Небольшая группа [[Исследователь| | Punching Plateaus 11.jpg|Небольшая группа [[Исследователь|Ливидстонов]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| Строка 93: | Строка 93: | ||
[[File:Punching Plateaus 12.jpg|320px|thumb|Шестая и последняя область.]] | [[File:Punching Plateaus 12.jpg|320px|thumb|Шестая и последняя область.]] | ||
Герои должны победить пять [[Исследователь| | Герои должны победить пять [[Исследователь|Ливидстонов]], чтобы сломать [[Клетка|клетку]], чтобы закончить уровень. Затем герои позируют для [[Фотограф]]а и наблюдают, как [[Волшебник]] с нетерпением ждёт общего количества [[Люм (игры UbiArt)|Люмов]], которые герои собрали на протяжении всего уровня. | ||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
Версия от 14:34, 30 декабря 2024
| Злобное Плоскогорье | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ← Не поймаешь! | Плыви по течению → | ||||
Злобное Плоскогорье — четвёртый уровень Тарабарских Джунглей, первого мира в Rayman Origins. Как следует из названия, атака играет важную роль на этом уровне, который заполнен многочисленными разрушаемыми стенами и врагами, наиболее распространёнными из которых являются Ливидстоны. «Злобное Плоскогорье» не входит в режим Назад к Origins в Rayman Legends.
Область 1
Волшебник снова находится в начале уровня слева. Если герои атакуют его шляпу или запрыгнут на неё, он расскажет им о бульболюмах, зарядке их атак и выполнении сокрушительных атак. После этого герои должны победить Ливидстонов, избегая опасных вод, содержащих щупальца-когти. Платформен также впервые появляется в этой области. Первая мертвецкая монета спрятана в небольшой пещере с растениями под скалой с Ливидстоном, стоящим на водяной лилии рядом с зелёной луковицей. Чтобы получить её, герои должны упасть, соприкасаясь с правой стеной, а затем выполнить прыжок от стены, чтобы войти в пещеру. Затем герои могут вернуться в своё предыдущее местоположение, используя обычный прыжок от стены.
-
Первая область уровня.
-
Первое появление Платформена.
Область 2

Войдя в область, герои во второй раз в игре встречают Мрактунов. После их победы герои должны выбраться из пропасти, чтобы достичь вершины, выполняя больше прыжков от стены, используя горизонтальную лозу и подпрыгивая на пружинящих цветах. Выход можно найти справа; однако первую секретную область можно найти слева, внутри которой находится клетка с Электуном. Герои могут выполнить сокрушительную атаку на деревянной платформе внизу и ударить по зелёной луковице, что освободит пружинящий цветок, сделав область легкодоступной.
Реликвия 1

Первую реликвию можно найти прямо над героями, когда они входят в эту область.
Секретная область 1

Герои должны победить четырёх Ливидстонов, охраняющих клетку, при этом стараясь не упасть в яму с колючими цветами. Они могут сделать это вручную или использовать Руку Помощи, чтобы перемахнуть через них и ударить по луковице, в результате чего платформы, на которых стоят Ливидстоны, исчезнут, заставив их упасть в яму.
Область 3
Подобно первой области, герои должны победить Ливидстонов и избегать опасных вод. Даже если слышно, как Электун кричит о помощи, его нет в этой области. Вторая мертвецкая монета находится здесь, спрятанная внутри бульболюма рядом с Рукой Помощи. Когда герои ударяют по нему, появляется пузырь с монетой, и она появляется на другой стороне воды. Затем герои должны быстро собрать монету, прежде чем пузырь взорвётся, при этом избегая щупальца-когтя. Третью монету можно получить, ударив по взрывной луковице и выполнив прыжок от стены в верхней области.
-
Третья область уровня.
-
Взрывная луковица, по которой нужно ударить, чтобы продолжить.
Область 4

Эта короткая область очень пышная и полна жизни, с чистыми водами и цветами, которые держат Люмы в пузырях. Под начальной областью находится вторая секретная область.
Секретная область 2

Заполненные извилистыми водными потоками, герои должны рассчитать время своих прыжков, чтобы победить двух Ливидстонов, охраняющих клетку. Если они промахнутся, они могут использовать пружинящие цветы, чтобы отскочить обратно и победить их.
Область 5
Теперь герои должны использовать свои совместные навыки прыжков и атак, чтобы победить Ливидстонов, при этом стараясь не упасть в пропасть или опасные воды. Своевременные прыжки являются ключом к тому, чтобы избежать нескольких колючих цветов, которые охраняют две мертвецкие монеты в этой области. Чтобы получить четвёртую монету, герои должны ударить по зелёной луковице, чтобы активировать две водяные лилии и запрыгнуть на них; сразу после получения монеты герои должны быстро ударить по синей луковице, чтобы колючие цветы внизу исчезли. Пятая монета находится прямо между двумя колючими цветами; герои должны выполнить сокрушительную атаку на пружинящий цветок, чтобы добраться до неё.
-
Пятая область уровня.
-
Четвёртая мертвецкая монета.
-
Небольшая группа Ливидстонов.
Реликвия 2

Вторая реликвия находится в этой области прямо над щупальцем-когтем.
Область 6

Герои должны победить пять Ливидстонов, чтобы сломать клетку, чтобы закончить уровень. Затем герои позируют для Фотографа и наблюдают, как Волшебник с нетерпением ждёт общего количества Люмов, которые герои собрали на протяжении всего уровня.
Названия в других языках
| Язык | Название |
|---|---|
| Английский | Punching Plateaus |
| Чешский | Peckové plošiny |
| Нидерландский | Voor de vuist weg |
| Французский | La voie de la baffe |
| Немецкий | Der Weg der Faust |
| Венгерский | Orrbavágó sziklák |
| Итальянский | La via del pugno |
| Японский | げんこつ だいち |
| Польский | Waligóra |
| Португальский | Punhos para que te quero! |
| Русский | Злобное Плоскогорье |
| Испанский | A puñetazo limpio |
Ссылки
- Прохождение уровня «Злобное Плоскогорье» на YouTube (версия для ПК) (обычное прохождение + медаль за люмы)
- Прохождение уровня «Злобное Плоскогорье» на YouTube (версия для ПК) (скоростной трофей)
