В течение долгого времени сбесившиеся кролики вынашивали свои коварные планы.

Наконец, они решают, что пришло время их замыслам осуществиться. Ничего не подозревающий Рэйман наслаждается чудесным пикником вместе с крошками Глобоксами, как вдруг, буквально изEпод земли, восстают зловещие кролики. Злодеи похищают наших друзей и бросают их в тюрьму. Теперь Рэйман в качестве гладиатора выступает на безумных пиршествах для увеселения длинноухих. Сможет ли он пройти все испытания, завоевать популярность и спасти свой мир от невероятного нашествия кроликов? Именно вам предстоит ответить на этот вопрос...

—Руководство, Rayman Raving Rabbids

Rayman Raving Rabbids, известная в Японии как Rabbids Party, — первая видеоигра в спин-офф серии Rabbids. Игра была выпущена для Nintendo Wii, PlayStation 2 и ПК в 2006 году, а в 2007 году — для Xbox 360.

Rayman Raving Rabbids
Rayman Raving Rabbids
Rayman Raving Rabbids
Издатель Ubisoft
Разработчик Ubisoft Montpellier

Руководитель {{{directed by}}}
Продюсер Pierre-Arnaud Lambert
Геймдизайнер Christophe de Labroue совместно с Frédéric Houde, Gérard Lehiany, Jean-François Le Quéré, Nicolas Normandon
Программист {{{programmed by}}}
Художник {{{art by}}}
Сценарист {{{written by}}}
Композитор {{{soundtrack by}}}

Дата выпуска {{{release date}}}
Жанр Party
Режимы игры {{{gameplay mode}}}
Платформы Wii, Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 2, OS X, Wii U
Возрастной рейтинг {{{ratings}}}
Носитель {{{distribution media}}}
Системные требования {{{system requirements}}}

Сюжет

Рэйман и несколько малышей Глобоксов наслаждаются пикником в лесу, когда три кролика вырываются из-под земли и похищают малышей. Рэйман пытается предложить им еду, но появляется Sergueï и хватает его. Кролики уводят Рэймана и малышей Глобоксов в свой Колизей и заключают их в камеры.

Чтобы сбежать, Рэйман должен собирать вантузы, чтобы построить лестницу к окну. Для этого он участвует в испытаниях, развлекая кроликов. После прохождения испытаний он получает вантуз и возвращается в камеру.

Со временем камера становится уютнее: Рэйман может слушать музыку, менять костюмы и переигрывать испытания. Через 15 дней он собирает достаточно вантузов, сбегает и возвращается в лес, где обнаруживает, что забыл малышей Глобоксов. Рэйман попытается за ними вернуться, но застрянет в яме.

Персонажи

Рэйман и кролики являются главными персонажами игры. Также присутствуют "маленькие глобоксы" — единственные возвращающиеся персонажи, помимо Рэймана, приспешники кроликов — странные существа, напоминающие смесь носорогов и слонов, а также различные животные, выполняющие роль второстепенных элементов.

Положительные персонажи

Кролики

Отсылки к поп-культуре

  • Кларк — Супер-Раббид является отсылкой к Супермену.
  • Оружие Рэймана, стреляющее вантузами, возможно, отсылает к игре Quackshot, где главный герой также использует подобное оружие.
  • Рок-н-ролльный костюм Рэймана отсылает к Элвису Пресли.
  • Раббиды-шпионы являются отсылкой к серии Tom Clancy’s Splinter Cell.
  • Большинство песен в музыкальном автомате и мини-играх «Shake Your Booty!» — это «раббидизированные» ремиксы лицензированной музыки.
  • Уровень Bunnies Think They're In A Movie пародирует Голливуд 1930-х годов; там же присутствует портрет, пародирующий Авраама Линкольна в виде кролика.
  • В бонусном ролике присутствует концепт-арт кролика, напоминающего Стича из Lilo & Stitch.
  • В камере Рэймана есть картина с надписью «ceci n'est pas une carotte», пародирующая картину The Treachery of Images Рене Магритта.

Геймплей

 
Рэйман в Колизее.

При запуске игры игрок попадает в главное меню, где может выбрать различные режимы. Названия пунктов меню могут отличаться в зависимости от версии игры.

Режим истории

На протяжении 15 дней Рэйман перемещается по Колизею и должен пройти как минимум три из первых четырёх доступных мини-игр, при этом четвёртая всегда является ритм-игрой. После прохождения трёх испытаний открывается финальное.

Финальное испытание может представлять собой:

После завершения испытания Рэйман получает вантуз и возвращается в камеру, что завершает день. После третьего дня он начинает строить лестницу к окну.

Каждый день содержит уникальный набор мини-игр.

В камере Рэйман может:

  • пытаться добраться до окна,
  • переигрывать пройденные мини-игры (кроме некоторых),
  • слушать музыку,
  • менять костюмы.

Чтобы начать новый день, необходимо выйти через дверь обратно в Колизей. После 15-го дня новые дни недоступны.

По завершении 15-го дня Рэйман использует собранные вантузы, строит лестницу, выбирается через окно и сбегает.

Ниже приведён список дней и мини-игр:

Режим очков

Открывается после прохождения первого дня сюжетного режима. Игрок вводит имя, настраивает внешний вид Рэймана и может добавить до трёх дополнительных игроков.

Игроки выбирают категории мини-игр:

  • Bunny Hunt! — тир от первого лица
  • Sports — спортивные мини-игры
  • Challenges — испытания (открываются после прохождения сюжетного режима)
  • Shake Your Booty! — ритм-игры

Каждая мини-игра имеет таблицу рекордов.

Максимально возможное количество очков — 183 000, однако достичь его невозможно из-за особенностей некоторых мини-игр.

Некоторые мини-игры невозможно или крайне сложно пройти на максимальный результат:

Семейный режим

Доступен только на ПК и открывается после первого дня сюжетного режима. Позволяет играть нескольким игрокам на одном устройстве с изменённым управлением.

Доступные категории:

Некоторые мини-игры недоступны в этом режиме.

При наведении на недоступную мини-игру отображается сообщение:

Where do you think you're going? Don't you know this game is not available in this mode?