碎梦林地:修订间差异

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[[File:RL Glade Space View.png|thumb|320px|right|碎梦林地在太空中的景象]]
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'''碎'''(Glade of Dreams/Crossroads of Dreams)<ref>雷曼:起源有Mod将其译作“格雷德梦境”由于其不是官方名称且并不出彩而未正文中提及。</ref>是[[雷曼(系列)|雷曼系列]]故事的发生地碎梦林地被[[拉姆海洋]]包围,有块大陆其西南海岸一个群岛碎梦林地具有各种各样的环境,从自然地形(如:森林、湖泊、河流、山脉、洞穴、火山)到超现实世界(如:[[音乐天]]、[[图画城]]、[[甜甜城堡]]等)。碎梦林地是由[[普鲁克斯|泡泡梦神]]创造的,他的力量是如此之大,将他最模糊的梦境与最轻微愿望都变成了现实。
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==注释==
'''碎梦林地'''(Glade of Dreams),亦作'''梦的十字路口'''(Crossroads of Dreams)和'''梦想十字街'''<ref>雷曼:起源有Mod将其译作“格雷德梦境”,由于其不是官方名称且并不出彩而未在正文中提及。</ref>,是[[雷曼系列]]游戏发生的世界。被[[拉姆之海]]环绕,碎梦林地由一块单一的大陆和其西南海岸外的小群岛组成。它充满了多样化的环境,从自然的(森林、湖泊、河流、山脉、洞穴、火山)到超现实的(完全由[[音乐天|音乐]]、[[图画城|美术用品]]或[[甜甜城堡|糖果]]构成的土地)。碎梦林地由泡泡梦神[[普鲁克斯]]创造,他的力量如此强大,以至于他最轻微的梦境或愿望都会成为现实。
 
==名称==
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[[雷曼]]的世界的名称首次出现在随PC和Nintendo 64版[[雷曼2]]附赠的印刷地图上。法语版地图将该世界标识为''La Croisée des Rêves''(意为“梦的十字路口”),但英文本地化将其改为''The Glade of Dreams''。
 
该世界的名称随后在[[雷曼3]]的手册中被提及。法语版手册使用了''La Croisée des Rêves'',而英语版手册则回归了更直接的翻译——''The Crossroads of Dreams''。
 
法语版和英语版的[[雷曼:起源]]分别使用了''La Croisée des Rêves''和''The Glade of Dreams''。这是该世界名称首次在游戏中直接提及;此前的所有提及都出现在补充材料和文档中。
 
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==历史==
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'''关于碎梦林地中所发生事件的更详细概述,请参阅[[雷曼(系列)]]。'''
 
起初,只有[[拉姆]]——纯粹能量的存在,最初分为[[黄色拉姆|黄色]]、[[红色拉姆|红色]]、[[紫色拉姆|紫色]]和[[蓝色拉姆|蓝色]]等种类,每种都有各自特殊的属性。有一天,拉姆们将自身聚焦成思想,孕育出了[[普鲁克斯|泡泡梦神普鲁克斯]],一位神圣的存在,其力量如此强大,以至于他的每一个想法或愿望都成为现实。仅凭他的想象力,[[普鲁克斯]]便梦想出了碎梦林地,并在其中居住着各种各样奇妙的生物。碎梦林地的平衡与和谐由[[世界之心]]——一个由最初的1000个[[黄色拉姆]]组成的魔法能量核心——来维持。[[普鲁克斯]]的梦境——因此,碎梦林地本身——由[[美梦球]]构成,它们是仁慈的粉红色小生物。
 
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然而,关于[[雷曼]]起源的这个故事是否真实尚不清楚,因为它与其他起源故事以及[[雷曼2]]相冲突——在[[雷曼2]]中,[[雷曼]]和[[加诺]]似乎此前并未见过面。此外,它也没有解释例如[[塔莱桑]]的存在,也没有解释[[噩梦球]]在其他游戏中、甚至在上述[[普鲁克斯]]第一场梦魇的具现化之前为何不存在。
 
在[[雷曼3]]中,心怀不满的[[陆龟]]发出的一句威胁是“如果我年轻三百岁的话……”,这表明到这款游戏的时间点时,碎梦林地至少已有三个世纪的历史了。
 
==居民==
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'''完整列表请参阅[[:Category:角色|角色]]。'''
 
==注释和参考文献==
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2026年7月8日 (三) 13:31的版本


碎梦林地在太空中的景象。

梦的十字路口曾是一个天堂般的极乐之地,平静、幸福和生活的欢乐似乎永远在那里统治着。一些居民甚至开始觉得,时间和日子流逝得有点太慢了。

—手册, 雷曼3

碎梦林地(Glade of Dreams),亦作梦的十字路口(Crossroads of Dreams)和梦想十字街[1],是雷曼系列游戏发生的世界。被拉姆之海环绕,碎梦林地由一块单一的大陆和其西南海岸外的小群岛组成。它充满了多样化的环境,从自然的(森林、湖泊、河流、山脉、洞穴、火山)到超现实的(完全由音乐美术用品糖果构成的土地)。碎梦林地由泡泡梦神普鲁克斯创造,他的力量如此强大,以至于他最轻微的梦境或愿望都会成为现实。

名称

碎梦林地的地图,如雷曼2中所描绘。
碎梦林地的地图,如雷曼:传奇再叙中所描绘。

雷曼的世界的名称首次出现在随PC和Nintendo 64版雷曼2附赠的印刷地图上。法语版地图将该世界标识为La Croisée des Rêves(意为“梦的十字路口”),但英文本地化将其改为The Glade of Dreams

该世界的名称随后在雷曼3的手册中被提及。法语版手册使用了La Croisée des Rêves,而英语版手册则回归了更直接的翻译——The Crossroads of Dreams

法语版和英语版的雷曼:起源分别使用了La Croisée des RêvesThe Glade of Dreams。这是该世界名称首次在游戏中直接提及;此前的所有提及都出现在补充材料和文档中。


历史

普鲁克斯,碎梦林地的创造者。

关于碎梦林地中所发生事件的更详细概述,请参阅雷曼(系列)

起初,只有拉姆——纯粹能量的存在,最初分为黄色红色紫色蓝色等种类,每种都有各自特殊的属性。有一天,拉姆们将自身聚焦成思想,孕育出了泡泡梦神普鲁克斯,一位神圣的存在,其力量如此强大,以至于他的每一个想法或愿望都成为现实。仅凭他的想象力,普鲁克斯便梦想出了碎梦林地,并在其中居住着各种各样奇妙的生物。碎梦林地的平衡与和谐由世界之心——一个由最初的1000个黄色拉姆组成的魔法能量核心——来维持。普鲁克斯的梦境——因此,碎梦林地本身——由美梦球构成,它们是仁慈的粉红色小生物。

据传说,碎梦林地最初呈轮盘状,众神为争夺位于轮盘中心的世界之心的掌控权而战斗。

普鲁克斯完成了碎梦林地的创造后,还剩下最后一项任务:创造时间。普鲁克斯进入沉睡状态,并在梦中前往所有世界的众神聚会之所。他们一同开始构思未来。

不幸的是,普鲁克斯的梦魇与现实中的梦境同样能够具现化。根据雷曼:起源的手册,当他做了第一场噩梦时,普鲁克斯无意中创造了可怕的加诺,而加诺开始繁衍噩梦球——美梦球的噩梦般的对立面。随着噩梦球的增多,它们在碎梦林地中散播着纷争与邪恶。为了阻止加诺噩梦球仙女们——由普鲁克斯梦出的一族精灵——联合力量创造了一位致力于维护世界平衡的英雄:雷曼。在阻止了加诺之后,雷曼继续经历了更多的冒险,挫败了诸如黑暗先生剃刀胡子上将安德烈魔术师等反派的阴谋。

然而,关于雷曼起源的这个故事是否真实尚不清楚,因为它与其他起源故事以及雷曼2相冲突——在雷曼2中,雷曼加诺似乎此前并未见过面。此外,它也没有解释例如塔莱桑的存在,也没有解释噩梦球在其他游戏中、甚至在上述普鲁克斯第一场梦魇的具现化之前为何不存在。

雷曼3中,心怀不满的陆龟发出的一句威胁是“如果我年轻三百岁的话……”,这表明到这款游戏的时间点时,碎梦林地至少已有三个世纪的历史了。

居民

碎梦林地的部分居民。从左至右依次为:蓝小小之王精灵、巨人克拉克、两个格罗伯克斯的孩子,以及雷曼

完整列表请参阅角色

注释和参考文献

  1. 雷曼:起源有Mod将其译作“格雷德梦境”,由于其不是官方名称且并不出彩而未在正文中提及。