雷曼3:强盗侵袭
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- 这篇文章是关于第三部正作的。关于其他用法,请参见雷曼3(消歧义)。
雷曼3:强盗侵袭(Rayman 3: Hoodlum Havoc),亦作雷射超人3、雷曼3:恶棍大捣蛋,是雷曼系列的第三部正作,也是雷曼2的续作。雷曼3于2003年发布。标题中的Hoodlum指(1)英语中用来表示罪犯的单词(2)一个双关语,指戴兜帽(Hood)的拉姆(Lum)。值得注意的是,本作是第一个不是由系列创作者米歇尔·安塞尔执导的雷曼游戏,当时他正忙于开发超越善恶。安塞尔在雷曼3的开发中只起了很小的作用,在各个方面(如在雷曼的新外观上)协助团队,并与他们会面,就角色和环境进行头脑风暴。
| 雷曼3:强盗侵袭 | |
|---|---|
| 出版商 | 育碧软件娱乐 KokoCapcom(韩国)[1] Feral Interactive Ltd.(Macintosh)[2] |
| 开发商 | 育碧巴黎 |
| 设计组 | Michaël Janod和Olivier Palmieri,Benjamin Haddad,Frédéric Gaveau,Éric Couzian,Xavier Plagnal,Jérôme Collette,Olivier Barbier,Yann Leclerc |
| 文案 | David Neiss(故事和对话) |
| 配乐 | Plume,Fred Leonard,Laurent Parisi |
| 发行日期 | Nintendo GameCube:
|
| 游戏类型 | 3D平台游戏 |
| 游戏模式 | 单人游戏,多人游戏(仅限GameCube版) |
| 游戏平台 | Sony PlayStation 2,Microsoft Windows,Nintendo GameCube,Microsoft Xbox,Macintosh,Sony PlayStation 3(PlayStation Network),Microsoft Xbox 360(Xbox Live Arcade),Microsoft Xbox One(向下兼容) |
| 年龄分级 | 3+(ESPLA),3+(PEGI), E(ESRB)(HD版为E10+) |
| 发行媒介 | CD-ROM,DVD-ROM,GameCube光盘,数字下载 |
| 游戏引擎 | OpenSpace |
雷曼3以基于分数的评分系统为特色;这是该系列首次出现的元素。玩家可以在当时新的RaymanZone网站上发布他们的最终得分。然而,当RaymanZone被改版以适应疯狂兔子游戏时,此功能被禁用。2009年2月,雷曼海盗社区的成员联系育碧,并成功安排创建新的名人堂[10]。2011年7月,该游戏的PC版和永远的雷曼与雷曼2一样加入了数字发行平台Good Old Games。2012年3月,PlayStation 3和Xbox 360上发布了名为雷曼3HD的版本,其纹理、帧率、光照和音质都得到了提升。本作的整体评价比雷曼2差。
世界
与雷曼初代和雷曼2之间的差距类似,雷曼3中的大多数地点都是新的,与之前的游戏没有直接联系。然而,这些地点仍然延续了雷曼游戏一贯的环境风格,环境的可能灵感来源有:雷曼初代中的山脉、森林和沼泽,以及雷曼2中的平原、海岸和堡垒。本作中出现的一个区域精灵理事会在雷曼2的相关资料中被提到,据称Razoff伯爵的一位祖先(很可能是他的父亲)枪杀了太空妈妈;这些间接提到的内容使得雷曼3中的地点通常被认为仍与雷曼初代和雷曼2,尤其是和雷曼2处于同一正典中。
雷曼3的世界尤其包含了许多雷曼2和雷曼革命所缺乏的元素:独特的环境。钢铁之山和巨石山脊看起来几乎一样,而雷曼3的世界是广阔且多样的。革命中的许多元素都包含在雷曼3的世界中,其中最明显的是环境音(例如,the Desert of the Knaaren中的环境音与beneath the Sanctuary of Rock and Lava中的相同)和独特的灯光。雷曼3中还出现了许多彩色玻璃窗,这些元素最早可以在雷曼2中的熔岩神殿中见到。
雷曼3又回到了雷曼初代的童话风主题,尽管没有那么超现实。许多奇异的场景点缀在雷曼3中的少数世界之中,这些世界包括精灵理事会和悠长捷径。
最后,雷曼3包含了许多对其前两部作品的致敬。有关于雷曼初代的,包括莫菲在精灵理事会中阅读的手册上的图片,李子木桩上探险家的图片,以及2D疯狂和2D梦魇这两个怀旧迷你游戏,以及揭示Razoff伯爵的祖先与图画城的太空妈妈之间的联系。有关于雷曼2的,包括前面提到的世界之心的出现,荨麻在幽暗沼泽的再现,变种鸡在the Desert of the Knaaren的再次出现,水蛇萨门在Razoff豪宅的雕像,Ly仙女在幽暗沼泽中一个隐藏房间的雕像,以及剃刀胡子上将和他的海盗机器人仆人在强盗总部中一个秘密房间中的的雕像。此外,莫菲和格罗伯克斯都对雷曼2进行了半开玩笑的元小说引用——莫菲抱怨说,在雷曼2之后,他被承诺会扮演一个比他最终获得的角色更大的角色,格罗伯克斯抱怨雷曼比他在前作中更不友好。
剧情
梦的十字路口是一个天堂般的幸福之地,平静、幸福和生活的乐趣似乎永远在这里盛行。一些居民甚至开始觉得时间和日子过得有点太慢了。然后,有一天,一个红色拉姆把自己变成了一个脾气暴躁的小绒毛球。他的名字叫André,他想征服世界。为此,André把其他红色拉姆变成了黑色拉姆,然后他们都蜂拥而至,偷走了动物的毛发,为自己编织了服装。就这样,强盗的军队诞生了,他们渴望在十字路口散布他们的恶作剧和愚蠢。没有人能阻止他们!猜猜看,是谁不得不打断午睡去解决问题?(我给你一个提示:答案就在这本手册的封面上)
—手册(英国版), 雷曼3
雷曼的宇宙已经爆炸成了一个由卡通混乱和刺激的坏人组成的疯狂世界!当格罗伯克斯意外吞下黑暗拉姆领主时,一支狂热的好战强盗军队发动了全面的破坏,以夺回他们的领主!这是唯一的机会吗?前往世界的广阔角落,从狂躁的格罗伯克斯中清除黑暗拉姆领主,在土地上搜寻神秘的新能力,并与成群的强盗士兵、装置和疯狂的Boss作战。这一次,可是场大战!
—手册(美国版), 雷曼3
精灵理事会
游戏开始于雷曼和格罗伯克斯在梦的十字路口的森林中安然入睡。与此同时,André,一个黑色拉姆,开始征服世界,将红色拉姆变成黑色拉姆。然后,他们攻击了一队Sylkin,当时他们正在莫菲的帮助下放牧Bonton。黑色拉姆们偷走了Bonton的毛,并用它把André变成了第一个Hoodmonger,进而变成了第一个强盗。André然后注意到畏缩的莫菲,并开始追赶他。莫菲最终遇到并唤醒格罗伯克斯,两人都试图唤醒并隐藏起来雷曼。他们的尝试没有成功,导致格罗伯克斯带着雷曼的双手逃跑,留下莫菲飞走,并抓住正醒着的雷曼的头发,逃离André。
逃跑后,莫菲和雷曼试图追上格罗伯克斯以取回雷曼的手,他们最终在精灵理事会的场所外找到了他。然而,André和更新的强盗很快出现,导致格罗伯克斯在惊恐地逃进了议会内部。然后,雷曼和莫菲追赶他,遇到他们的第一个镭射洗衣粉强化;漩涡,这将有助于雷曼用位于精灵理事会和之后地点中的meadowscrew创造平台。在追踪过程中,他们击败了André的强盗形态,然后,André透露了将世界之心的能量转化为强盗军队的计划。面对世界和谐的破坏,雷曼和莫菲更敢于深入地阻止André实现他的目标;在追踪过程中,他们再次与格罗伯克斯重聚,格罗伯克斯在撞上André后吞下了他。
经过这次相遇,雷曼和莫菲终于到达了世界之心,并了解了格罗伯克斯的痛苦。然后,王小小通知雷曼,为了将André与格罗伯克斯分开,他们需要去看Otto Psi,一名居住在清叶森林的小小医生。随后,他们与莫菲分道扬镳,然后使用附近的入口进入了蓝小小高速路,通往清叶森林。
清叶森林
离开蓝小小高速路后,雷曼和格罗伯克斯发现自己身处在被强盗占领的清叶森林,雷曼刚想穿过森林前往Otto Psi的办公室,就几乎立刻开始与一些Hoodmonger交战。强盗占领的其他迹象是大量被笼子关起来的蓝小小,延续了雷曼初代中让生物重获自由的趋势。被笼子关起来的蓝小小将继续在之后的世界中遇到,有时必须要解救他们才能获得必要的强化并继续前进,还有一些会为雷曼提供宝石或红色拉姆。
在清叶森林期间,雷曼将遇到三种新的镭射洗衣粉强化,重金属拳、利齿和导弹。所有这些强化都可以作为帮助雷曼穿过森林和之后地点的手段。最终,在Otto Psi办公室的郊区,雷曼遇到了Master Kaag,一个天才婴儿强盗,他装备了一个名为Hoodstomper的机械装置,导弹是击败它的关键强化。一旦被击败,雷曼就能够使用Hoodstomper来击败一波又一波的Hoodmonger Soldier,清理该区域,让他和格罗伯克斯进入Otto Psi的办公室。
在Otto Psi的办公室内打败了Hoodmonger之后,Otto Psi试图对格罗伯克斯进行手术,并将André从他的内脏中移除。Otto试图通过像弹吉他一样弹格罗伯克斯的手臂,将André从格罗伯克斯的胃里移除。这种方法被证明是不成功的——它只会让André在格罗伯克斯的身体深处避难。Otto将二人组介绍给另一位小小医生,Roméo Patti,他的办公室在青灰死地。然后,他离开了他们,打开了一个通往蓝小小高速路的入口,据说它通向青灰死地。
幽暗沼泽
不幸的是,这条蓝小小高速路坏了。雷曼和格罗伯克斯在穿过一些空间裂缝落入幽暗沼泽时被分开了,幽暗沼泽一个黑暗而令人不快的沼泽。雷曼落在可怕的女巫Bégoniax的屋外厕所里,这激怒了她。在雷曼击败Bégoniax之后,她把他带到她的魔镜前,让他被传送到另一个地区。在路过一帮强盗后,雷曼到达了猎人Razoff伯爵的豪宅,Razoff伯爵是Shoedsackovskaïa家族的最后一个成员。击败Razoff后,雷曼在他的地牢中找到了格罗伯克斯。Bégoniax出现,透露出了她对Razoff的爱;她把反抗的Razoff带走了。雷曼在Razoff的地牢里发现了另一面魔镜。雷曼和格罗伯克斯意识到这是另一个入口,便踏入其中。
青灰死地
踏入传送门后,雷曼和格罗伯克斯发现自己身处青灰死地,这是一个温和的凯尔特风格景观,居住着Griskin们,他们是一个蓝小小部落成员的鬼魂。在战胜了许多强盗敌人后,英雄们发现自己站在一座由光构成的塔脚下。很久以前,这里是由Great Spirit Palmito建造的,作为Griskin的监狱。当雷曼解救这些鬼魂时,他们通过摧毁一些强盗来帮助他。之后雷曼击败了Céloche,一个由强盗驾驶的巨大两栖三脚机械装置。英雄们终于来到了第二名小小医生的办公室。Roméo试图通过敲格罗伯克斯的肚子来从他的胃里取出André;然而,这只会让André进入格罗伯克斯的大脑。Roméo让英雄们去找第三名也是最后一名小小医生,Art Rytus,他的办公室在the Desert of the Knaaren。然后,他引导他们进入另一个蓝小小高速路的入口。
The Desert of the Knaaren
英雄们来到the Desert of the Knaaren,这是一片焦灼的土地,其洞穴般的地下世界居住着被称为Knaaren的虐待狂野兽,他们崇拜一个被称为Leptys的神。Knaaren迅速俘获了格罗伯克斯,留下雷曼自己穿过隧道。雷曼最终被捕,并被迫参加与Reflux的竞技场战斗,Reflux是Knaaren的不败冠军。雷曼击败了Reflux,Gumsi,Knaaren的儿童国王,不情愿地奖励了他。Gumsi用Sceptre of the Leptys召唤了他的神,并赋予雷曼一种新的能力:做鬼脸。雷曼现在可以做鬼脸,这会使腐败的黑色拉姆变成无害的红色拉姆。有了这种新能力,雷曼和格罗伯克斯终于到达了第三名小小医生的Art Rytus办公室。Art Rytus召唤Otto Psi和Roméo Patti,三名医生一起做了他们独自无法做到的事情:他们共同演奏的音乐成功地将André从格罗伯克斯的身体中驱走。对英雄们来说不幸的是,André逃脱了。医生们绝望了,意识到如果André发现能倍增事物的能量,一切都会完蛋。在the Desert of the Knaaren下的隧道深处,André追踪到了被雷曼击败而蒙羞的Reflux。André说服Reflux从他的国王Gumsi手中偷走Sceptre of the Leptys。凭借权杖的能量,André将能够组建一支庞大的黑色拉姆(以及随后的强盗)军队。André承诺他将确保Reflux有机会向雷曼复仇。
最长捷径
小小医生带雷曼和格罗伯克斯穿过一个传送门。一旦他们到达目的地,医生们就会向英雄们解释情况:André和Reflux已经联手并计划召唤Leptys,获得了难以想象的力量。医生们告诉英雄们,他们目前正处于最长捷径,希望这能让他们赶上恶棍。这是一座充满光线、镜子和王小小雕像的寺庙,这个关卡完全专注于谜题和平台跳跃,没有战斗。在关卡结束时,英雄们发现自己在码头上,三名医生正在那里等着他们。医生们告诉他们,他们已经太晚了,但给了他们一艘船,让他们用它来追上恶棍。雷曼和格罗伯克斯爬上船启航。
云端雪峰
当他们穿过朦胧之海时,他们的船遭到Hoodlum watercraft的袭击,但雷曼设法击退了他们。最终,格罗伯克斯将船驶向被称为云端雪峰的雪山。登上山脉后,雷曼和格罗伯克斯最终找到了强盗总部的隐藏入口,他们希望能在那里找到并阻止André。
强盗总部
从峰顶下来后,雷曼和格罗伯克斯到达了强盗总部,强盗们的行动基地。这是一个由装满板条箱的隧道和装满岩浆的洞穴组成的地下网络,所有这些都由一名hostess主持,她用性感的低语通过对讲机发出指令。格罗伯克斯表达了与她见面的愿望,正是通过这种愿望,格罗伯克斯最终在爱上了他的物种的一名女性成员的比基尼纸板后被捕。随着雷曼探索的深入,他偶尔也会遇到被机械臂吊在设施周围的俘虏格罗伯克斯,他最后被带到似乎是Armaguiddon机库的地方。
作为强盗们行动的基地,雷曼在总部期间遇到了许多不同类型的强盗,其中一些似乎是由总部内部机器的新制造出来的。雷曼也遇到了强盗的射击场,在他可以继续前进之前,他需要在射击场得到足够的分数。在继续前进后,雷曼最终发现自己位于总部的中心,一个容纳Horrible Machine的房间里。雷曼需要让机器超载才能继续,之后,André命令强盗们用熔岩淹没总部,并在雷曼试图逃跑时嘲讽他。雷曼最终发现自己陷入了死胡同,熔岩即将吞噬他,幸运的是,他被Horrible Machine的爆炸救了出来,爆炸把他推到了莱普提斯之塔。
与此同时,André在塔的顶端与Reflux相遇,因为Reflux调用了Leptys的力量,并要求获得它的力量,天空变成了充满活力的蓝色,混合着奇怪的恒星、云和小行星,闪电击中了Reflux拿着的权杖,发出了耀眼的光芒。
莱普提斯之塔
强盗总部的爆炸将雷曼推进到莱普提斯之塔的入口处,在那里他安全降落。上方的天空呈蓝色,显示了Reflux对Leptys能量的吸收。
尽管Leptys是Knaaren神,Knaaren在塔内却没有出现,不过可以找到他们物种的雕像。强盗是主要的敌人,他们保卫塔楼,妨碍雷曼阻止André和Reflux吸收Leptys的力量。尽管强盗军队进行了猛烈抵抗,雷曼还是能够穿过塔,并在此过程中与驾驶Armaguiddon飞行的格罗伯克斯重聚。为了登上塔的顶端,雷曼陪同格罗伯克斯穿过塔的最后一层,当遇到强盗驾驶Armaguiddon抵抗时,雷曼操纵Armaguiddon后炮反击他们。
在飞越了塔的最后一层后,雷曼到达了塔的顶端,在那里,Reflux成功地吸收了Leptys的能量。于是,最终的战斗开始了。这场战斗有很多阶段,但所有阶段都集中在权杖上,Reflux通过这把权杖引导了Leptys的力量。在战斗过程中,Reflux将变得巨大、漂浮,并最终长出翅膀。一旦达到这个阶段,雷曼就会回到格罗伯克斯所获得的Armaguiddon的后炮上,两人将现在有翅膀的Reflux追逐到一个超现实的未知区域。经过最后一次努力,Reflux变成了水晶,并碎裂,露出了躲在里面的André。雷曼能够使用Leptys赋予他的能力将André还原为红色拉姆,结束强盗对碎梦林地的入侵。
结局
随着André还原为红色拉姆,雷曼和格罗伯克斯发现自己被推回到了冒险开始前他们睡觉的地方。格罗伯克斯对André的离开表示哀悼,雷曼试图通过谈论红色拉姆似乎表现出的幸福来让他振作起来,但无济于事。格罗伯克斯谈论了他希望André回来的方式,并向雷曼透露,让André回来的手段包括吓唬红色拉姆。雷曼认为这是一个坏主意,两人最终回到了睡眠状态。
之后显示了一个倒叙,揭示了雷曼的手是如何走掉,并吓坏了红色拉姆,让他变成了André。
早期开发
主条目:雷曼3(早期开发)
雷曼3在开发过程中经历了许多变化。变化包括废弃的关卡、废弃的强盗以及美学和照明方面的一些差异。
据首席游戏程序员Olivier Dauba介绍,他最初开发了第一人称模式的游戏,因为他玩了很久半衰期(Half-Life)。由于时间不足,此模式并未包含在游戏的最终版本中[11]。还有消息称,雷曼一度会有腿,但这个想法很快就被搁置了[11]。
游戏玩法
与前作一样,雷曼3也是一款3D平台游戏。然而,雷曼3的关卡更为直接,更倾向于动作和战斗,而不是平台跳跃和探索。雷曼3的主要冒险在时间上是线性的——与之前的游戏不同,在之前的游戏中,雷曼可以物理地返回已经通过的位置,每个雷曼3关卡在故事情节中只访问一次。
雷曼几乎在全游戏中都拥有他通常的所有能力。他可以奔跑,用他的直升机头发和发射他的伸缩拳(前提是他在精灵理事会重新获得双手)。雷曼2中被魔法拳头替换的伸缩拳回归。雷曼可以给他的拳头蓄满力以造成更多伤害,并且可以发出曲线伸缩拳。
本作新增了镭射洗衣粉罐子。它们在游戏中被称为“战斗服”(combat fatigues)。一共有五种,每种都能增强雷曼的某些能力,并给他一种新外观。罐子的效果是暂时的,时间限制因使用罐子的种类而异。
游戏中的主要敌人是强盗。他们是穿着由Bonton的皮毛编织而成的服装的黑色拉姆。他们在生命值、武器和攻击方面各有不同。本作与雷曼2的明显区别是对战斗的依赖性更强且有更独特的战斗风格。雷曼必须在全游戏中使用风格化攻击或镭射洗衣粉强化来击败某些强盗。
分数系统
主条目:雷曼3得分系统
雷曼3是本系列中第一部引入街机风格分数系统的游戏。在将RaymanZone重新格式化为雷曼:疯狂兔子主题的网站之前,玩家可以输入游戏结束时提供的关键代码,以参与全球分数排名。2009年,一个新的名人堂在雷曼海盗社区成立。分数系统显著提高了游戏的重玩价值。
本作的得分系统基于组合(combo)模式,每次得到分数时都会触发。根据最后一次得分的类型,它将持续2秒或6秒,除非玩家在给定时间内继续得到积分,从而将组合模式结束前的剩余时间恢复到2秒或6秒。在组合模式下收集的任何物品所得到的分数都将被添加到组合计数器中(也会添加到主计数器中),收集的第六到第十个物品的得分将被添加2倍,第十一到第十五个物品得分将被添加3倍,第十六到第二十个物品得分将被添加4倍,第二十一个之后物品的得分将添加5倍。当组合模式结束时,组合计数器中的所有分数都将添加到主计数器中,任何新的组合都将再次从第一个位置开始。值得注意的是,如果雷曼使用镭射洗衣粉罐子,分数会翻倍。
虽然开发人员认为可达到的最高分数约为500000分,但各种故障的发现和对评分机制的掌握使这个分数要高得多,已知的最高总分为918395分[10]。
主要角色
伙伴
- 雷曼——本作和本系列的英雄和主角。
- 格罗伯克斯——雷曼最好的朋友,阿格丽特的丈夫,也是格罗伯克斯的孩子们的父亲。
- 莫菲——担任雷曼的教练;在本作的第一关给他下达指令。
- 蓝小小——监视世界秘密通道的矮小巫师;世界之心的守卫。
敌人
完整列表可见此处。
关卡
- The Fairy Council
- Clearleaf Forest
- The Bog of Murk
- 青灰死地
- The Desert of the Knaaren
- The Longest Shortcut
- The Summit Beyond the Clouds
- Hoodlum Headquarters
- The Tower of the Leptys
翻译和本地化
雷曼3最初发布时支持英语、法语、德语、意大利语和西班牙语,并附有音频、文本、手册和用户界面的完整翻译。PC版包括全部五种翻译,安装实用程序可用于在安装过程中或安装后的任何时候更改语言。PC版还提供捷克语、希伯来语、波兰语、俄语和斯洛伐克语翻译,仅在相应国家的零售版中提供[12] 。也发布了韩语版本,但只翻译了音频和手册,以及中文版本,只翻译了手册。
一些翻译改变了某些角色的名称。例如,在希伯来语版本中,格罗伯克斯被称为“Mogul”(“מוֹגוּל'”),而Reflux则被称为”Flex(“פְלֶקְס”)。波兰语、俄语和希伯来语版在精灵理事会第三部分的开头额外添加了Slapdash,并在启动过程中使用了育碧标志动画的不同版本——与雷曼M中使用的版本相同。
对其他媒体的致敬
本作中包含许多对其他媒体的致敬,如对电子游戏、电视节目和之前的雷曼游戏的致敬。最初,本作计划更多地致敬其他电子游戏。[11]
雷曼2
- 本作中的三个密室都致敬了雷曼2。其中一个位于悠长捷径,里面有Ly的雕像。另一个在强盗总部,有剃刀胡子和他的一些海盗机器人坐在桌子旁的雕像,风格类似于列奥纳多·达·芬奇的《最后的晚餐》。此外,在Razoff的豪宅中,有一座雕像是一条蛇,那条蛇似乎是雷曼2中的萨门。
电子游戏
- 在精灵理事会中,André躲到卢迪浮的家里且雷曼和莫菲正追逐André并遇到卢迪浮时,André把卢迪浮从她的家里扔了出去,说塞尔达需要她。塞尔达是热门电子游戏系列《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)中的主要角色。
- 迷你游戏特殊入侵者的名字是对经典电子游戏“太空侵略者”(Space Invaders)的致敬。PlayStation 2上的demo版也提供了一个名为“Special Invaders”的关卡。
- 迷你游戏Mad Trax的标题是对电子游戏《Mad Trax》(1998)的致敬。
- 格罗伯克斯的台词“我的朋友劳拉、斯内克、马力欧、戈登·弗里曼和杰克”是对《古墓丽影》、《合金装备》、《超级马力欧》、《半衰期》和《杰克与达斯特》电子游戏系列的致敬。
电影
- 在精灵理事会第三部分开始时,当雷曼和莫菲正在寻找André和格罗伯克斯时,莫菲告诉雷曼快点,否则“他就会开始告诉大家他是你的父亲了!”。这是对电影《星球大战5:帝国反击战》中著名场景的致敬,其中反派达斯·维达向英雄卢克·天行者透露,他是他的父亲。
- 格罗伯克斯的台词“来自一个非常遥远的星系的不明飞行物”致敬了电影《星球大战》(星球大战4:新希望)的开头,该片以“一个非常遥远的星系”开场。
- 格罗伯克斯说的“哔哔嘀 吧哔嘀 卟”(Bibbidi bobbidi boo)和Bégoniax说的“白马王子”(Prince Charming)都是对迪士尼电影《灰姑娘》(Cinderella)的致敬。
- “Supercalifragilisticexpialidocious”致敬了电影《欢乐满人间》(Mary Poppins)中的角色“Mary Poppins”。
- 在Wanna Kick Rayman的一集中,强盗的穿着像《哈利波特与魔法石》中的角色哈利波特。
- 在Wanna Kick Rayman的另一集中,强盗的穿得像虚构人物詹姆斯·邦德。
- 格罗伯克斯的台词“魔镜,墙上的魔镜。啊,那行不通。”致敬了迪士尼电影《白雪公主和七个小矮人》,原版台词是“墙上的魔镜,谁是世界上最美的女人?”。
- 精灵理事会的beta版音乐名为“冰舞”(Ice Dance),出自电影《剪刀手爱德华》。
- 格罗伯克斯开船时的台词“我是世界之王”是对电影《泰坦尼克号》的致敬。
- 格罗伯克斯的台词“如果我有一把锤子”(if I had a hammer)致敬了1963年Trini Lopez的同名歌曲。
- 据L'Histoire de Rayman一书所说,Bégoniax直接受到迪士尼《剑与石》中蛮夫人(Madam Mim)的启发。
- 根据PS2demo文件,在开发过程中,Armaguiddons被称为“Taille-Facteurs”(法语为“Mailman-Slicers”),致敬了《星球大战》中的TIE战机。
电视节目
- 在一个蓝小小高速路关卡中,致敬了电视节目《星际迷航》中的联邦星舰企业号(USS Enterprise)。
- Reflux在将莱普提斯之塔举向天空时的台词“凭祖先权杖之力”是对电视系列《宇宙的巨人希曼》(He-Man and the Masters of the Universe)中,角色一边高举长剑,一边说“凭古骷髅之力”的致敬。
书籍
- 格罗伯克斯的台词“赦免他们,因为他们所做的,他们不晓得” 致敬了圣经《路加福音》的23章34节。
- 本作有意致敬杰夫·史密斯(Jeff Smith)的漫画系列《Bone》、厄休拉·勒古恩(L'Ursula Le Guin)的书和宫崎骏的电影(《幽灵公主》、《龙猫》等)。[11]不过,目前尚不清楚这些致敬具体在哪里,作者声称已经忘记了。
- 格罗伯克斯说的“芝麻开门”是对《一千零一夜》中的故事“阿里巴巴和四十大盗”的致敬。
- “克苏鲁于拉莱耶长眠”致敬了霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫特(Howard Philips Lovecraft)笔下的虚构实体——克苏鲁。
- André说的“愿以江山换一瓶”(My kingdom for a bottle),是对威廉·莎士比亚《理查三世》中“愿以江山换一马”(my kingdom for a horse)的恶搞。
人
- Razoff伯爵说的“我来,我见,我踹腚”,是对尤利乌斯·凯撒(Julius Caesar)的名言“我来,我见,我征服”的恶搞。
- Razoff伯爵说的“水牛比尔”(Buffalo Bill),是对同名牛仔的致敬。
- 一个用板条箱建造的埃菲尔铁塔模型出现在了强盗总部中。
- Razoff伯爵的名字来源于理查德·康奈尔(Richard Connell)1924年短篇小说《最危险的游戏》(The Most Dangerous Game)中的扎罗夫将军(General Zaroff)。PlayStation 2的demo版还提供了一个名为“危险游戏”(Dangerous Game)的关卡。
- 格罗伯克斯的台词“我们将获得PG-13级评级”指的是媒体娱乐的内容评级。
手册
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斯堪的纳维亚GameCube手册(瑞典文、丹麦文、挪威文和芬兰文)
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韩国Xbox手册
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英文PlayStation 2手册(美国)
艺术书
有一本官方艺术书为本作发行,其中包括一些新的概念艺术。可以在此处阅读。
评价
雷曼3:强盗侵袭获得了评论家们普遍好评。在Metacritic上,本作的GameCube[13]、PlayStation 2[14]、Xbox[15]和Windows[16]版分别获得了77、76、75和74的总分。在GameRankings上,GameCube[17]、PlayStation 2[18]、Xbox[19]和Windows[20]版分别获得了78.08%、80.19%、76.91%和78.31%的评分。
本作令人印象深刻的视觉效果和艺术风格获得了普遍赞誉。对话、配音和幽默使评论家们两极分化,一些人赞扬他们的智慧,另一些人则批评他们令人讨厌和刺耳。游戏玩法通常被认为是可靠的,但一些人批评游戏专注于战斗和基于限时的谜题,而不是平台跳跃。
2006年,《任天堂力量》(Nintendo Power)发表了一篇关于雷曼3的简短回顾,以预告出当时正在开发的雷曼:疯狂兔子平台跳跃游戏。
正如任何一位铁杆粉丝都会告诉你的那样,这位没有四肢的家伙的第三次冒险有点令人失望。它缺少了很多让雷曼2如此特别的魔力,部分原因是通过好莱坞大牌配音注入了更多的“态度”。 据安塞尔称,“我没有直接参与制作雷曼3,但它对我的口味来说有点太具体了。这很有趣,因为那个团队想在幽默的维度上工作。在这款雷曼游戏中,幽默将来自视觉效果和情境,而不是配音。
—工作人员, 任天堂力量[21]
掌上版本
雷曼3有几个掌上版本,如Game Boy Advance版和移动手机版。虽然它们同名,但它们是完全不同的游戏。
画廊
艺术品
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另一幅雷曼3拼贴画被用作雷曼:起源的参考。
封面
宣传艺术
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用于宣传PlayStation 2版的官方漫画
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另请参阅
- 系统需求
- 雷曼3中的台词列表
- 雷曼3(Game Boy Advance),雷曼3的掌上2D卷轴版本,具有不同的故事情节和游戏玩法。
- 雷曼:强盗的反击,雷曼3的衍生续作。
- Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel
- Rayman 3: Hoodlum Havoc: Official Strategy Guide
- 技术信息
外部链接
参考文献
- ↑ SerialStation, Rayman 3: Hoodlum Havoc, https://serialstation.com/games/4281f02e-b423-46f5-9dd6-e460ea668abc
- ↑ IGN, Rayman 3 Now shipping worldwide!! https://www.ign.com/articles/2004/02/06/rayman-3-10
- ↑ GameSpot, Rayman 3 ships, https://www.gamespot.com/articles/rayman-3-ships/1100-2912040/
- ↑ 4.0 4.1 Eurogamer (via archive.org), UK Release Dates, https://web.archive.org/web/20030207161210/http://eurogamer.net/release-dates.php
- ↑ IGN, Rayman 3 Ships, https://www.ign.com/articles/2003/03/18/rayman-3-ships
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- ↑ 当兔子来袭时(When Bunnies Attack),任天堂力量——第207期,2006年9月
