仙女湿地:修订间差异

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R2TGE-PC-TheFairyGlade-HallOfDoors.jpg|[[the Hall of Doors]]中的这个[[Spiral Door]]将让[[雷曼]]到达仙女湿地。
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===第二阶段===
起初,这个地区似乎很短,但后来,该区域的一个特殊部分只能通过[[回响洞穴]]进入;这意味着左侧海盗建筑内的[[笼子]]只能通过[[回响洞穴]]进入。这一阶段始于一棵长满藤蔓的大树,底部是一组木条,[[毛虫]]从木条中爬出来。[[雷曼]]必须爬到树的最顶端,然后沿着溪流滑下,穿过一条通道,到达另一片[[水虎鱼]]出没的水域。墙的一侧长满了藤蔓,[[雷曼]]必须爬上去才能穿过这里。
===第三阶段===
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然后是一个酸坑,被一些有弹性的网覆盖,并由电子束保护,可以让[[雷曼]]触电。墙上有一个[[开关]],可以打开顶部的门。现在[[雷曼]]找到了另一个[[开关]],一旦他触发它并击败了守卫它的[[紫党羽800]],他就可以沿着走廊继续前进。
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Forcefield.jpg|[[Ly]]被囚禁在湿地深处的一个海盗要塞中。
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2026年2月22日 (日) 05:15的版本


救救我雷曼!找到机器并摧毁它!

Ly仙女, 雷曼2

仙女湿地(The Fairy Glade),亦作仙女的湿地(the Fairy's Glade)是雷曼2中的一个地点。它在光明森林之后,是本作几乎所有版本的第二关,但在Game Boy Color版中是第一关。这里是雷曼进入海盗机器人要塞的地方,在那里Ly仙女被俘虏并最终获救。

仙女湿地最初被称为“仙女的湿地”,这也是这个关卡在雷曼:革命中的名字。[1]

原版

仙女湿地
仙女湿地
光明森林 复苏沼泽

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Lums 50 Cages 7

第一阶段

雷曼Spiral Door中出来时,他到达了一小块土地,这片土地由一座木桥连接到一个中心有弹性蘑菇的小岛。在水下,有一个小洞穴,能在里面发现本关的第一个笼子。如果雷曼跳上蘑菇,他将被弹到一根巨大的树枝(这根树枝正好穿过这个区域)下面,并挂在那里生长的藤蔓上。在另一边,有一条通道通向一个被水虎鱼侵扰的水体,这意味着雷曼不能在那里游泳,但他可以用睡莲叶穿过它。之后雷曼可以发现墙上有四个平台,平台把雷曼引向树枝的另一端,在那里有一个开关。它能用来打开一扇木门,两个格罗伯克斯的孩子站在旁边。然后,这条小路将雷曼带到一个被抽水机产生的油污染的湖泊。在这个版本的游戏中,雷曼无法关闭它,但他可以爬上它,离开这个区域。

第二阶段

起初,这个地区似乎很短,但后来,该区域的一个特殊部分只能通过回响洞穴进入;这意味着左侧海盗建筑内的笼子只能通过回响洞穴进入。这一阶段始于一棵长满藤蔓的大树,底部是一组木条,毛虫从木条中爬出来。雷曼必须爬到树的最顶端,然后沿着溪流滑下,穿过一条通道,到达另一片水虎鱼出没的水域。墙的一侧长满了藤蔓,雷曼必须爬上去才能穿过这里。

第三阶段

雷曼现在在Ly仙女被囚禁的海盗要塞中,那里由一个不断向他投掷燃烧小桶海盗机器人守卫。地上有一片金属封条,可以被小桶打破。左边是一个有水虎鱼出没的池塘的小区域,那里隐藏着另一个笼子。一旦雷曼跳进原本被封条挡住的洞,他就会掉进地下通道。雷曼必须跳上木箱穿过一池绿色液体,然后爬上满是蜘蛛网的墙(同时躲避掉下来小桶)才能潜入建筑物中。

潜入后,雷曼注意到另一个开关,由一个熟睡的海盗机器人守卫,但开关在他够不着的地方,所以他必须绕着这个区域走才能到达那里。然后莫菲飞来警告雷曼说他将要面对海盗,并教他如何锁定他们。然后一个紫党羽800到达,一旦他被击败,雷曼将进入另一个供应小桶的房间。他可以用小桶击败另一个熟睡的海盗机器人,或者用它打破一个被金属封条挡住的秘密房间,里面藏着另一个笼子。一旦海盗被击败,一个金属格栅就会降下来,雷曼可以爬上去,然后他会挂在天花板上的一些网上。

然后是一个酸坑,被一些有弹性的网覆盖,并由电子束保护,可以让雷曼触电。墙上有一个开关,可以打开顶部的门。现在雷曼找到了另一个开关,一旦他触发它并击败了守卫它的紫党羽800,他就可以沿着走廊继续前进。

  1. 这个名字来源于游戏的早期demo