雷曼:瘋狂兔子

出自雷維基,雷曼百科全書
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瘋狂兔子們正準備啟動他們多年來一直在準備的陰謀。雷曼正在和格羅伯克斯的孩子們野餐,這時瘋兔突然從地里鑽出來,綁架了他們所有人並將他們關進監獄。在一群充滿敵意的瘋兔的注視下,雷曼被扔進了一個巨大的競技場。從今天起,瘋兔們將讓雷曼經歷一系列的考驗,這完全是為了他們自己的娛樂。勝負繫於你手,去贏下所有考驗,解救雷曼吧!

—手冊, 雷曼:瘋狂兔子
雷曼:瘋狂兔子
雷曼:瘋狂兔子
雷曼:瘋狂兔子
出版商 育碧
開發商 育碧蒙彼利埃

監管方 {{{directed by}}}
製作方 Pierre-Arnaud Lambert
設計組 Christophe de Labroue和Frédéric Houde,Gérard Lehiany,Jean-François Le Quéré,Nicolas Normandon
編程組 Fabrice Décréau (負責人)
Frédéric Houde (AI負責人)
美工 Florent Sacré (藝術總監兼首席藝術家)
文案 {{{written by}}}
配樂 Mark Griskey (原創音樂)

發行日期 Wii:

北美 2006年11月19日
澳大利亞 2006年12月7日
歐洲 2006年12月8日
日本 2006年12月14日
PlayStation 2:
北美 2006年12月5日
澳大利亞 2006年12月7日
歐洲 2006年12月8日
PC:
澳大利亞 2006年12月7日
歐洲 2006年12月8日
北美 2006年12月11日
Xbox 360:
歐洲 2007年4月6日
北美 2007年4月24日
Wii U
北美 歐洲 2017年7月6日

遊戲類型 派對
遊戲模式 單人遊戲/多人遊戲
首發語言 英語、法語、義大利語、德語、荷蘭語、西班牙語、波蘭語
遊戲平台 Wii,Microsoft Windows,Microsoft Xbox 360,Sony PlayStation 2,OS X,Wii U
年齡分級 {{{ratings}}}
發行媒介 {{{distribution media}}}
遊戲引擎 Jade

雷曼:瘋狂兔子(Rayman Raving Rabbids),在日本被稱為瘋狂兔子派對(Rabbids Party),是瘋狂兔子衍生系列中的第一部電子遊戲。本作於2006年在Nintendo Wii、Sony PlayStation 2和PC上發布,隨後於2007年在Microsoft Xbox 360上發布。緊隨其後的是2007年的雷曼:瘋狂兔子2、2008年的雷曼:瘋狂兔子 電視派對、2009年的瘋狂兔子回家和2010年的瘋狂兔子:時間之旅

劇情

雷曼和幾個格羅伯克斯的孩子正在森林裡野餐,這時三隻瘋兔從地里選鑽出來,抓走了格羅伯克斯的孩子雷曼試圖給他們食物,但隨後謝爾蓋過來抓走了雷曼瘋兔們把雷曼格羅伯克斯的孩子帶到了他們的鬥獸場,並把他們關在那裡的牢房裡。

為了逃跑,雷曼必須收集馬桶塞,搭建一個通往窗戶的梯子,這樣他就可以跳出來。他通過參加審判來娛樂瘋兔。在完成每日四項審判中的至少三項後,最終的挑戰將解鎖。完成這項挑戰將獎勵雷曼一個馬桶塞,之後他將被帶回牢房休息,為第二天的大量審判做準備。隨著時間的推移,雷曼的牢房被裝飾得更漂亮了。在牢房裡,雷曼能夠播放音樂、更換服裝和重玩之前的挑戰。如果在一天內完成所有四項挑戰,雷曼將獲得更多的服裝和歌曲作為獎勵。每天過後,他都會走到梯子前,望著窗戶想逃跑,但總是有一隻過來在他身上大便。十五天後,雷曼終於收集了足夠的馬桶塞並逃跑了,在路上報復了那隻煩人的。回到森林,雷曼看到綿羊在吃野餐的殘骸,想起他忘了格羅伯克斯的孩子雷曼試圖穿過他們被抓時經過的洞,但他最終被困住了。

角色

雷曼瘋狂兔子是本作中的主要角色。另外還包括格羅伯克斯的孩子(他們是除了雷曼之外唯一回歸的角色),瘋狂兔子的嘍囉(看起來像犀牛和大象雜交的奇怪生物)以及一些只充當背景填充物的動物。

好人

瘋狂兔子

致敬

  • 超級瘋兔克拉克致敬了超人。
  • 雷曼的槍可以射擊馬桶塞可能是對遊戲《雷神之錘》(Quackshot)的致敬,在那部遊戲中,主角也有一把槍可以射擊馬桶塞
  • 雷曼的一件服裝致敬了埃爾維斯·普雷斯利。
  • 充當間諜的瘋兔致敬了《湯姆克蘭西的細胞分裂》(Tom Clancy's Splinter Cell)。
  • 點唱機和Shake Your Booty!迷你遊戲中的大多數歌曲是對授權音樂的「瘋兔化」混音。
  • Bunnies Think They're In A Movie這個關卡模仿了20世紀30年代的好萊塢。在這一關卡中,有一幅肖像是模仿亞伯拉罕·林肯的瘋兔
  • 在一個獎勵影片中,有一個瘋兔的概念藝術,類似於《星際寶貝》(Lilo and Stitch)中的史迪奇。
  • 雷曼的牢房裡,有一幅畫寫著「ceci n'est pas une carotte」(這不是一根胡蘿蔔),這是對勒內·馬格利特(René Magritte)的著名畫作《形象的叛逆》(The Treachery of Images)的模仿。

遊戲玩法

雷曼在鬥獸場中。

啟動遊戲時,玩家將進入遊戲的主菜單,在那裡可以選擇各種選項。這些選項的名稱在本作的各個移植版之間有所不同。

故事模式

在這15天裡,雷曼必須在鬥獸場周圍移動,完成前四個迷你遊戲中的至少三個,第四個迷你遊戲總是包含節奏遊戲。一旦四個遊戲中的三個完成,雷曼就可以繼續完成最後一個遊戲。這個遊戲要麼是馬桶塞射擊遊戲或疣豬競速遊戲,要麼就是跳傘遊戲(僅限第9天)。挑戰完成後,雷曼獲得一個馬桶塞並返回他的牢房。這也標誌著一天的結束。一旦雷曼完成第三天,他將開始搭建一個梯子,通過牢房內的窗戶逃生。每天都有一套獨特的迷你遊戲。

雷曼可以在他的牢房單間中進行各種活動。他可以抬頭看前面提到的窗戶,試圖夠到它,但在獲得足夠的馬桶塞之前會失敗。他還可以坐在馬桶上,重玩他已經玩過的迷你遊戲(軌道射擊、疣豬競速和Bunnies Can Only Fly Downwards除外)。除此之外,他還可以參觀自動點唱機,聽遊戲中的特定歌曲。他還可以參觀服裝衣櫃,改變自己的外觀。如果雷曼想開始新的一天,玩新的迷你遊戲並獲得更多的馬桶塞,他可以去牢房的大門,回到鬥獸場,完成新一天的迷你遊戲。一旦第15天結束,玩家就無法開始新的一天。

第15天後,雷曼使用他之前獲得的馬桶塞做完了梯子,爬上牢房的窗戶逃跑。這標誌著故事模式的結束。

分數模式

必須通過故事模式的第一天才能訪問此內容。選中後,玩家將被要求插入他們的名字,然後是一個畫面,讓他們自定義他們正在玩的雷曼。完成後,玩家會被帶到一個畫面上,允許另外三名玩家加入。加入時,他們還將被要求插入自己的姓名並自定義他們的雷曼。每個玩家準備好後,可以從四個迷你遊戲類別中選擇一個。這些迷你遊戲類別包含並組織了本作中的每個迷你遊戲,其中一些包含特定迷你遊戲的子類別和獨特模式。然後,玩家可以選擇他們選擇的任何迷你遊戲,只要該迷你遊戲已在故事模式中通過。迷你遊戲的類別、子類別和模式如下:

  • 獵兔!——包含在故事模式中大多數日子結束時能發現的軌道射擊迷你遊戲。
    • 回合——待決定
      • 生存——每個迷你遊戲都要求玩家在不受任何傷害的情況下獲勝。
      • 分數——每個迷你遊戲都要求玩家獲得他們能得到的最高分數。
      • 時間——每個迷你遊戲都要求玩家儘快獲勝。
    • 多人——允許多個玩家一起玩獵兔小遊戲。
      • 對戰——待決定
      • 分數合作——每個迷你遊戲都要求玩家共同努力,獲得他們能得到的最高分數。
      • 時間合作——每個迷你遊戲都要求玩家共同努力,儘快獲勝。
  • 運動——包含屬於獨特子類別的各種迷你遊戲。
    • 鍛鍊——由需要大量體力的迷你遊戲組成。
    • 精準度——由主要依賴於細紅心和準確性的小遊戲組成。
    • 走起!——由故事模式中少數幾天結尾出現的疣豬競速小遊戲以及Bunnies Can Only Fly Downwards組成。
    • 技巧——由主要依靠練習和精通所述迷你遊戲的迷你遊戲組成。
  • 挑戰——必須完成故事模式才能解鎖。包含6個三項全能比賽,每個值3000分,4個五項全能比賽,每個值5000分,以及3個十項全能比賽,每個都值10000分。三項全能比賽包含3個迷你遊戲,五項全能比賽包含5個迷你遊戲和十項全能比賽包含10個迷你遊戲。每個挑戰中的小遊戲必須連續完成,如果玩家想重玩一個小遊戲,需要重啟挑戰。
  • Shake your booty!——包含在故事模式中每天都可以找到的節奏迷你遊戲。

分數模式包含其獨特的分數統計,玩家理論可以獲得最多183000分。每個迷你遊戲值1000分,如果玩家每個迷你遊戲獲得1000分,則可以獲得75000分。通過挑戰可以獲得68000多分。剩下的40000分是通過獵兔中存在的獨特模式獲得的。但是,由於各種迷你遊戲無法獲得滿1000分,因此無法獲得183000分。在分數模式下獲得的分數將解鎖獎勵菜單中的獎勵。

家庭模式

僅限本作的PC版。必須完成故事模式的第一天才能訪問此內容。家庭模式的功能類似於分數模式。選中後,玩家將被要求讓別人聚集在他們的電腦周圍和他們一起玩。然後,遊戲將詢問玩家的姓名,並允許他們自定義雷曼。之後,玩家將被帶入迷你遊戲的體育類別,在那裡他們將被允許從鍛鍊、走起!和技巧子類別中玩少量的迷你遊戲,但精準度子類別不可訪問。這些迷你遊戲中的每一個都有與常規不同的操作方式。這樣玩家就可以適應增加一名額外的玩家。

可玩的子類別和迷你遊戲如下所示:

如果玩家將滑鼠懸停在無法遊玩的迷你遊戲上,屏幕頂部將顯示以下消息:

你這是想去哪兒啊?你難道不知道這個模式玩不了這個遊戲嗎?

迷你遊戲

總共有75個迷你遊戲,其中一些有第二和第三部分。在雷曼被關押在鬥獸場的每一天,都可以玩五個這樣的遊戲。

獵兔

獵兔是第一人稱軌道射擊類的迷你遊戲,其中雷曼必須用馬桶塞槍射擊他看到的任何瘋兔,並解救他們困住的格羅伯克斯的孩子,還要保證不失去他所有的生命值,如果瘋兔離他太近、他被馬桶塞擊中,或者被火箭或機器人發出的胡蘿蔔汁攻擊,他的生命值可能會耗盡。馬桶塞槍最多可以攜帶五個馬桶塞,如果全部耗盡,他將不得不重新裝彈。雷曼還配備了一條抓取鏈,他可以用它來抵禦馬桶塞攻擊,或者抓住一個靠近的瘋兔並將其拋向其他瘋兔,從而獲得連擊分數獎勵。

雷曼可以通過做特定的射擊來獲得額外的分數:

  • 不錯射擊——在不重新裝彈的情況下射擊三隻瘋兔——300分。
  • 很好射擊——在不重新裝彈的情況下射擊四隻瘋兔——400分。
  • 完美射擊——在不重新裝彈的情況下射擊五隻瘋兔——500分。
  • 百發百中——射擊一隻遠處的瘋兔

其他幾種物體也可以用馬桶塞射擊,比如收音機和鈴鐺,它們通常會分散瘋兔的注意力,讓他們跳舞,並且在每個關卡中都會出現一次。雷曼還可以打破幾個盒子,以獲得強化道具或弱化道具。它們包括:

  • 額外生命——正如它的名字所說,它會給雷曼3條額外生命。
  • 快速射擊——它使雷曼能夠在短時間內連續快速射擊3個馬桶塞。當3個馬桶塞射出時,它也會自動重新裝彈,除非玩家立即射出另一個馬桶塞
  • 5倍射擊——它使雷曼能夠在短時間內同時射擊所有馬桶塞馬桶塞射出後需要立即重新裝彈。
  • 1000分——給玩家1000分。
  • 馬桶塞斷裂——此弱化道具會使所有馬桶塞在短時間內斷裂。
Bunnies Have A Soft Spot For Plungers

以下是獵兔迷你遊戲的列表。

運動

許多其他迷你遊戲被歸類為運動類,這些遊戲分為以下幾類。

精準度

Bunnies Are A-Mazing

這些迷你遊戲同時依賴于謹慎和精準度。

鍛鍊

Bunnies Are Addicted To Carrot Juice

玩這些迷你遊戲需要消耗大量的體力。

技巧

Bunnies Are Not Ostriches

玩家必須在這些迷你遊戲中既迅速又熟練。

走起!

除了Bunnies Only Fly Downwards之外,這些迷你遊戲是雷曼和其他一些瘋兔與巨魔騎在疣豬上的比賽。目的是儘快跑完三圈。

Shake Your Booty!

Bunnies Are Fantastic Dancers

玩家必須讓雷曼隨著播放歌曲的節拍移動。向雷曼滑動的瘋兔將有助於正確安排雷曼的動作。

未使用的迷你遊戲

只有一個迷你遊戲在正常遊戲過程中無法玩。

遊戲紀錄

主條目雷曼紀錄列表#雷曼:瘋狂兔子

雷曼:瘋狂兔子有一個分數模式,相應的迷你遊戲會在在故事模式中通過後解鎖。

網際網路連接

在分數模式下的每個迷你遊戲結束時,玩家都能獲得一個網際網路代碼,可以在現已停用的RaymanZone網站上提交他們的遊戲分數。每個代碼都是唯一的,用於在上述網站中識別玩家的分數。每個迷你遊戲頁面都列出了該迷你遊戲排名前三的玩家。自雷曼:傳奇發布以來,RaymanZone重定向到育碧官方網站。

手冊

點擊縮略圖閱讀手冊。

法文PC手冊
英文PC手冊(Steam)
英文PC手冊(英國)
義大利文PC手冊
德文PC手冊
西班牙文PC手冊
俄羅斯文PC手冊
捷克文PC手冊
英文Xbox 360手冊

開發

主條目雷曼:瘋狂兔子(被取消的原型)

最初的雷曼4被取消後,育碧開始製作雷曼:瘋狂兔子。它原本是一部自由漫遊的3D平台遊戲,與最終的派對遊戲版本完全不同。雷曼將不得不在近戰中擊敗一支邪惡的、殭屍般的瘋兔軍隊,而不是在迷你遊戲中競爭以逃離他們。

以下是在雷曼:瘋狂兔子早期開發期間發布的照片

畫廊

藝術品

包裝藝術

促銷藝術

標誌

街機地圖

截圖

未使用的紋理

本作中有幾個未使用的紋理,包括雷曼2中的剩餘資源。

軼事

  • 在《全境封鎖:特工起源》(Tom Clancy's The Division)中,有一款名為雷曼:瘋狂兔子的棋盤遊戲出現在一所房子裡。

另請參閱

外部連結

雷曼:瘋狂兔子Wii版的通關視頻

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