Hunchman801
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J'ai ajouté The Journey Begins par TheDuke à la liste. 
Parfait, c'est ajouté au premier post ! Mais quand je vois que tu le qualifies de "très difficile", tu m'inquiètes beaucoup.
Par contre, petite remarque sur la vidéo... tu aurais pu tirer dans les fesses de Skops quand même, il le méritait après tout ce qu'il nous a fait subir.![]()
Un petit niveau pour Rayman ReDesigner !![]()
Le trésor de Skops
Besoin d'aide ?
Pour la seconde section, j'ai fait une vidéo qui montre comment jouer sans perdre aucun petit point de vie :
Par contre, petite remarque sur la vidéo... tu aurais pu tirer dans les fesses de Skops quand même, il le méritait après tout ce qu'il nous a fait subir.![]()
Par contre cette 240p !Avec quoi tu enregistres ?
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Merci, Rayman Saturn. J'ai désormais grâce à toi une nouvelle signature :Ta requête est désormais satisfaite.![]()
Merci, Rayman Saturn. J'ai désormais grâce à toi une nouvelle signature :Ta requête est désormais satisfaite.![]()
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Pas un peu risquée pour le chef d'un site sur un jeu pour les enfants ?![]()
Merci beaucoup pour ton retour, ça fait vraiment plaisir !![]()
Par contre cette 240p !Avec quoi tu enregistres ?
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J'enregistre avec OBS Studio, je limite la qualité de la vidéo essentiellement car mon compte Vimeo est gratuit, et donc fortement limité sur l'espace de stockage et la bande passante. Et aussi car cela évite d'avoir des lag lorsque je joue et j'enregistre en même temps![]()
Je compte d'ailleurs faire un remix de ce niveau, notamment pour rendre la première section un peu plus intéressante et un peu plus longue, et ajouter de nouveaux obstacles + décorations à la deuxième section. À suivre...![]()
Ah oui, j'en ai entendu parler – c'est où exactement ?Pas un peu risquée pour le chef d'un site sur un jeu pour les enfants ?![]()
Il y avait bien du hentai avec des ronces dans un certain sanctuaire de Rayman 2, donc pourquoi pas ?![]()
Ah oui, j'en ai entendu parler – c'est où exactement ?Il y avait bien du hentai avec des ronces dans un certain sanctuaire de Rayman 2, donc pourquoi pas ?![]()
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Par contre, j’ai bien ragé quand j’ai passé la deuxième, mais que j’ai dû la recommencer puisque je me suis pris une des boules instakill de la portion mathématique en volant avec Bzzit ! Heureusement que je suis mort assez peu de fois sinon j’aurais porté plainte.![]()
Mais bon, c’est surtout ma faute pour ne pas avoir fait plus attention.![]()
Mais l'histoire vient surtout de la fameuse interview avec Michel Ancel, non ?Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave, dans le tout premier tunnel de ronces qui monte. Il faut bien regarder les murs (surtout à gauche il me semble) et laisser travailler son imagination.![]()
Haha, j'ai eu la même chose lorsque je faisais des tests sur le niveau !Par contre, j’ai bien ragé quand j’ai passé la deuxième, mais que j’ai dû la recommencer puisque je me suis pris une des boules instakill de la portion mathématique en volant avec Bzzit ! Heureusement que je suis mort assez peu de fois sinon j’aurais porté plainte.![]()
Mais bon, c’est surtout ma faute pour ne pas avoir fait plus attention.![]()
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ça fait partie du charme de ce passage, je trouve![]()
Mais l'histoire vient surtout de la fameuse interview avec Michel Ancel, non ?Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave, dans le tout premier tunnel de ronces qui monte. Il faut bien regarder les murs (surtout à gauche il me semble) et laisser travailler son imagination.![]()
-Added signs with arrows
-Added the cymbal trap
-Added the rigged powerups from Demise mode
-Added a reinforced wall which can only be broken with the heavy metal fist
-Added a downwards water mover
-Added red and yellow water
-Added a way to change the sfx of gendoors and killdoors
-Added a way to view grid lines
-Added a way to easily move tile layers
-Added a size option for floating text
-Added new tiles to each tileset, mainly sticky ground for each world
-Added a lot of new example pieces to each tie template
-Added an sfx preview for objects which can change their sound
-Added a way to change write your own value when clicking an object's property
-Added a confirmation box which asks you to save when leaving the editor
-Added keyboard hotkeys for zooming
-Changed the "wrong editor version" popup to be just text instead
-Changed it so the editor will remember the last selected tile layer after testmode
-Fixed some platforms showing flipped when mirrormove was ticked
-Fixed some platforms showing the text 'Flipped' instead of 'Mirrormove'
-Fixed liquids acting weird when stacked
-Fixed some objects with custom links not working properly when sharing an ID with a killdoor
-Fixed the bongo monk not killdooring properly
-Fixed Rayman disappearing prematurely when dying of falling
-Fixed square-flyer antitoons not flipping properly after Rayman died
-Fixed being able to bypass the big nimbus
-Fixed curse cleaner not working on the low gravity curse
-Fixed the masterkey not working
-Fixed a crash when reflectors would go offscreen
-Fixed sticky type not working on the very edge
-Fixed tearing in some backgrounds
-Fixed some objects not splashing into water properly
-Fixed UI text overflow in various places
-Fixed being able to mount while on a pan
-Fixed foreground elements causing the lava fog to appear
-Fixed the grimace looking weird without hands
-Fixed escape not stopping the music preview
-Fixed bouncy prickly fruit disappearing at the top of the screen
-Fixed 1ups and moving tings going crazy if Rayman died
-Fixed shockrocket sfx stopping if you pause the game
-Fixed dino flame sfx getting stuck if punched by a megatoon
-Fixed wonky hitbox of the big prickly swings
-Fixed mega nimbus and bzzit not always properly reacting to chase stoppers
-Fixed the level borders not being visible enough when zoomed out
-Fixed floating text spacing issue
-Fixed custom music not reacting to audio settings
Je dois vraiment pas avoir l'œil, j'ai jamais vraiment compris où était le seske dans cette animation.Regardez bien la symétrie... Pas étonnant que Michel a dit qu'il a passé 10 ans à essayer d'oublier ça.![]()