Globox 2001

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Globox 2001
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Publié par Ubi Soft Entertainment
Développé par Ubi Soft Entertainment

Animation {{{animation}}}
Character design {{{character design}}}
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Conception {{{conception}}}
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Développement {{{développement}}}
Game design {{{game design}}}
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Infographie {{{infographie}}}
Ingénieur du son {{{ingénieur du son}}}
Level design {{{level design}}}
Musique {{{musique}}}
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Production sonore {{{production sonore}}}
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Scénario {{{scénario}}}
Sound design {{{sound design}}}

Date de sortie 2001
Genre Clicker
Gameplay Un joueur
Plates-formes Adobe Flash
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Globox 2001 est un jeu Flash développé par Ubi Soft début 2002 pour célébrer le nouvel an.

Gameplay

Dans ce jeu, le joueur incarne Globox en vue à la première personne. Il se rend à différents endroits de la Terre pour tirer sur diverses créatures avec un fusil. Il suffit de cliquer sur les ennemis pour les éliminer.

Le jeu est divisé en neuf niveaux. Tous les trois niveaux, le décor et le fusil de Globox changent, sans impacter le gameplay.

Il y a trois types de cibles dans chaque niveau : un crâne avec un couvre-chef, des clones de Hardrox avec un couvre-chef et un membre de l'espèce de Globox fantomatique. Les crânes sont les seuls ennemis capables d'attaquer. Lorsque l'un d'eux apparait, le joueur a un temps limité pour le détruire, sans quoi c'est le crâne qui lui tire dessus, lui faisant perdre une vie et recommencer le niveau en cours. Si le joueur perd ses trois vies, la partie est terminée. Les fantômes sont les seuls ennemis qui doivent être obligatoirement détruits pour finir un niveau. Ce sont également eux qui rapportent le plus de points, sauf dans les trois premiers niveaux.

Une fois les neuf niveaux complétés, le jeu se termine et le score final apparait à l'écran.

Système de score

Le nombre de points rapporté par chaque cible est répertorié dans le tableau suivant :

Niveaux 1-3 Niveaux 4-6 Niveaux 7-9
Ennemi Points Ennemi Points Ennemi Points
100
100
500
500
1000
2000
600
600
600

Voici quelques informations à considérer pour maximiser son score :

  • Une fois toutes les cibles obligatoires détruites, le niveau se termine. Il est donc recommandé d'éliminer autant d'ennemis facultatifs que possible avant de viser les cibles majeures.
  • Tous les trois niveaux, avant de changer de lieu, le jeu donne 5000 points pour chaque vie restante.
  • Si le joueur est touché par un crâne ou si le temps imparti est écoulé, le niveau en cours se relance. Cependant, les points accumulés durant l'essai précédent sont maintenus.

Le plus haut score connu est 117 200 points.[1]

Liens externes

Notes et références

  1. YouTube, Globox 2001 (117200 points), https://www.youtube.com/watch?v=uFMJ77I_jYs